Cocos2dx源码赏析(3)之事件分发

这篇,继续从源码的角度赏析下Cocos2dx引擎的另一模块事件分发处理机制。引擎的版本是3.14。同时,也是学习总结的过程,希望通过这种方式来加深对Cocos2dx引擎的理解。如有理解错误的地方,还望不吝赐教。

作者:AlphaGL。版权所有,欢迎保留原文链接进行转载

Cocos2dx源码赏析(3)之事件分发的更多相关文章

  1. Cocos2dx源码赏析(4)之Action动作

    Cocos2dx源码赏析(4)之Action动作 本篇,依然是通过阅读源码的方式来简单赏析下Cocos2dx中Action动画的执行过程.当然,这里也只是通过这种方式来总结下对Cocos2dx引擎的理 ...

  2. Cocos2dx源码赏析(1)之启动流程与主循环

    Cocos2dx源码赏析(1)之启动流程与主循环 我们知道Cocos2dx是一款开源的跨平台游戏引擎,而学习开源项目一个较实用的办法就是读源码.所谓,"源码之前,了无秘密".而笔者 ...

  3. Cocos2dx源码赏析(2)之渲染

    Cocos2dx源码赏析(2)之渲染 这篇,继续从源码的角度来跟踪下Cocos2dx引擎的渲染过程,以此来梳理下Cocos2dx引擎是如何将精灵等元素显示在屏幕上的. 从上一篇对Cocos2dx启动流 ...

  4. Android View体系(五)从源码解析View的事件分发机制

    1.处理点击事件的方法 View的层级 我们知道View的结构是树形的结构,View可以放在ViewGroup中,这个ViewGroup也可以放到另一个ViewGroup中,这样层层的嵌套就组成了Vi ...

  5. cocos2d-x游戏引擎核心(3.x)----事件分发机制之事件从(android,ios,desktop)系统传到cocos2dx的过程浅析

    (一) Android平台下: cocos2dx 版本3.2,先导入一个android工程,然后看下AndroidManifest.xml <application android:label= ...

  6. 使用“Cocos引擎”创建的cpp工程如何在VS中调试Cocos2d-x源码

    前段时间Cocos2d-x更新了一个Cocos引擎,这是一个集合源码,IDE,Studio这一家老小的整合包,我们可以使用这个Cocos引擎来创建我们的项目. 在Cocos2d-x被整合到Cocos引 ...

  7. 从Chrome源码看浏览器的事件机制

    .aligncenter { clear: both; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto } .crayon-line spa ...

  8. [转帖]cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(3)----BATCH_COMMAND

    原贴: cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(3)----BATCH_COMMAND 上一篇介绍了QUAD_COMMAND渲染命令,顺带介绍了VAO和VBO,这一篇介绍批处 ...

  9. [转帖]cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(2)----QUAD_COMMAND

    原文:cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(2)----QUAD_COMMAND 上一篇文章介绍了cocos2d-x的基本渲染结构,这篇顺着之前的渲染结构介绍渲染命令QUA ...

随机推荐

  1. 3、JVM--垃圾回收期和内存分配策略(1)

    前言: Java与C++之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术所围成的“高墙”,墙外面的人想进去,墙里面的人却想出来. 3.1.概述 垃圾收集(Garbage Collection,GC),大部分人都 ...

  2. 20145203盖泽双 《Java程序设计》第8周学习总结

    20145203盖泽双 <Java程序设计>第8周学习总结 教材学习内容总结 1.java.util.logging包提供了日志功能相关类与接口,使用日志的起点是logger类,Logge ...

  3. JS创建类的方法--简单易懂有实例

    版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 Javascript是一种基于对象的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象.但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有Class. ...

  4. http协议cookie结构分析

    Http协议中Cookie详细介绍   Cookie总是保存在客户端中,按在客户端中的存储位置,可分为内存Cookie和硬盘Cookie.内存Cookie由浏览器维护,保存在内存中,浏览器关闭后就消失 ...

  5. Kafka设计解析(十四)Kafka producer介绍

    转载自 huxihx,原文链接 Kafka producer介绍 Kafka 0.9版本正式使用Java版本的producer替换了原Scala版本的producer.本文着重讨论新版本produce ...

  6. Uva442

    https://vjudge.net/problem/UVA-442 思路: 1)当遇到左括号将字母进栈,遇到右括号将字母出栈. 2) isalpha() 判断一个字符是否是字母 int isalph ...

  7. JS-移动端判断上拉和下滑

    一.手指触屏,利用touchstart和touchend计算前后滑动距离,判断是上拉还是下滑. 二.js中距离:pageY.clientY.offsetY的区别: offsetY:相对于父节点的偏移距 ...

  8. HDU 1087 Super Jumping! Jumping! Jumping!(求LSI序列元素的和,改一下LIS转移方程)

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1087 Super Jumping! Jumping! Jumping! Time Limit: 20 ...

  9. 拥抱.NET Core系列:MemoryCache 缓存选项 (转载)

    阅读目录 MSCache项目 MemoryCacheOptions ExpirationScanFrequency SizeLimit CompactionPercentage 写在最后 在上一篇 ” ...

  10. iOS开发-Object-C获取手机设备信息(UIDevice)

    一.获取UiDevice设备信息 // 获取设备名称 NSString *name = [[UIDevice currentDevice] name]; // 获取设备系统名称 NSString *s ...