Design Pattern Singleton 单一模式
单一模式的几个注意点:
一) 设计单一模式,首先须要把构造函数给私有化了,不让外界訪问,那么外界仅仅能通过提供的函数获取一个新的类。
二) C++的单一模式,记得要在类外初始化一个类,否则或内存出错的。
三) 这个唯一的类必须是要静态的
程序:
#ifndef _SINGLETON_H
#define _SINGLETON_H #include <iostream>
#include <string> using namespace std; class DuGuJiuJian
{
string FounderName; DuGuJiuJian(string name) : FounderName(name)
{
} ~DuGuJiuJian()
{
if (Founder) delete Founder;
} public:
void poJian()
{
cout<<"破剑式……\n";
} void poDao()
{
cout<<"破刀式……\n";
} inline static DuGuJiuJian *getInstance(string name = "No Name")
{
if (!Founder)
{
Founder = new DuGuJiuJian(name);
}
return Founder;
} string getFounder()
{
return FounderName;
} private:
static DuGuJiuJian *Founder;
}; DuGuJiuJian *DuGuJiuJian::Founder = nullptr; void SingletonDuGuJiuJian_Run()
{
DuGuJiuJian *jian = DuGuJiuJian::getInstance("独孤求败"); cout<<"Founder is:"<<jian->getFounder()<<endl; DuGuJiuJian *jian_2 = DuGuJiuJian::getInstance("令狐冲"); cout<<"Founder is:"<<jian_2->getFounder()<<endl; cout<<"令狐冲";
jian_2->poDao();
cout<<"令狐冲";
jian_2->poJian(); cout<<"Founder is:"<<DuGuJiuJian::getInstance()->getFounder()<<endl;
}
#endif
执行:
由于是单一模式,所以仅仅能有一个创始人独孤求败,呵呵,冲哥能够使用,不能是创始人。
当然,本类不是十分完好,比方:还有多线程的时候可能会出问题,内存释放须要处理好,能够使用暂时静态类。
只是这个模式的概念就是这样了。
Design Pattern Singleton 单一模式的更多相关文章
- Design Pattern —— Singleton
Design Pattern —— Singleton 强力推荐枚举和类级内部类方式实现单例模式 单例模式是开发中非常常用的一种模式,简单的说,我们希望一个类永远都只有一个对象. 主要有两个用途: ...
- [Design Pattern] Singleton Pattern 简单案例
Singleton Pattern, 即单例模式,用于获取类的一个对象,该对象在整个应用中是其类的唯一对象.单例模式属于创建类的设计模式. SingleObject 作为单例类,内含了一个静态私有的 ...
- (Design Pattern) Singleton.
Role: The purpose of the Singleton pattern is to ensure that there is only one instance of a class, ...
- 从壹开始 [ Design Pattern ] 之三 ║ 工厂模式 与 小故事
编者按: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使得一个类的实例化延迟到子类. 工厂模式,是迄今为止,使用最多,最广泛的设计模式之一,它的身影几乎出现在每一个框架和个人代码之中 ...
- 设计模式Design Pattern(4) -- 访问者模式
什么是访问者模式? 一个对象有稳定的数据结构,却为不同的访问者提供不同的数据操作,对象提供接收访问者的方法,从而保证数据结构的稳定性和操作的多样性.也可以理解为,封装对象的操作方法,达到不改变对象数据 ...
- 【design pattern】代理模式
前言 设计模式分为三大类: 创建型模式:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式: 结构型模式:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式: 行为型模式 ...
- Mediator Design Pattern 中介者模式
就是设计一个Mediator类,能够处理其它类的关系. Mediator类: 1 拥有其它全部类的实例对象 2 设置一个接口供其它类使用,其它类也拥有一个Mediator类成员,仅仅需调用这个Medi ...
- 简单工厂设计模式(Simple Factory Design Pattern)
[引言]最近在Youtub上面看到一个讲解.net设计模式的视频,其中作者的一个理解让我印象很深刻:所谓的设计模式其实就是运用面向对象编程的思想来解决平时代码中的紧耦合,低扩展的问题.另外一点比较有见 ...
- Scalaz(10)- Monad:就是一种函数式编程模式-a design pattern
Monad typeclass不是一种类型,而是一种程序设计模式(design pattern),是泛函编程中最重要的编程概念,因而很多行内人把FP又称为Monadic Programming.这其中 ...
随机推荐
- JavaScript 三个常用对话框
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- USACO 6.5 All Latin Squares
All Latin Squares A square arrangement of numbers 1 2 3 4 5 2 1 4 5 3 3 4 5 1 2 4 5 2 3 1 5 3 1 2 4 ...
- hdu 5936 2016ccpc 杭州 - D
数学题好难啊!!!! 最长长度不超过十位, 折半枚举... 题解 #include<bits/stdc++.h> #define LL long long #define fi first ...
- JSP的学习三(中文乱码)
1). 在 JSP 页面上输入中文, 请求页面后不出现乱码: 保证 contentType="text/html; charset=UTF-8", pageEncoding=&qu ...
- 使用 AVA 做自动化测试
http://colabug.com/710736.html
- Windows 修改电脑属性(二)
一.秀出自我风格的屏幕保护画面 1.气泡屏幕保护 打开电脑,按开始键,点击运行输入regedit按回车键进入注册表界面,找到如下路径:HKEY_CURRENT_USER/Software/Micros ...
- 使用 Python 可以做什么?
翻译自 <Python学习手册(第5版)> Systems Programming Python 对操作系统服务的内置接口使其非常适合编写可移植.可维护的系统管理工具和实用程序 utili ...
- JVM快速入门
最近开始了全面的JAVA生态环境学习,因此,JVM的学习是必不可少的一个环节.和.NET的CLR一样,一起的JAVA应用均跑在JVM虚拟机上,不过相对我们只能干看看的CLR,JVM有很大的灵活性,可以 ...
- NPE是什么
在编程中出现的空指针异常 Map类集合K/V能不能存储null值的情况,如下表格: remove元素要使用Iterator方式,如果并发操作,需要对Iterator对象加锁. Arrays.asLis ...
- 装部署VMware vSphere 5.5文档 (6-2) 为IBM x3850 X5服务器安装配置VMware ESXi
部署VMware vSphere 5.5 实施文档 ########################################################################## ...