参考资料:

  1. http://www.w3school.com.cn/js/

  2. http://www.liaoxuefeng.com/wiki/001434446689867b27157e896e74d51a89c25cc8b43bdb3000

  3. http://www.javascriptcn.com/

   ☂ 简介:

  ☞ Javascript是一种轻量级的解释型脚本语言。

   HTML中的脚本必须位于<script>与</script>标签之间。

  ☞ 脚本可被放置在HTML页面的<body>和<head>部分中。

  ☞ 引用外部.js文件的方式:

<script src="myScript.js"></script>

☞ Javascript对大小写敏感。

☞ 可在文本字符串中使用反斜杠“\”对代码进行换行。

☞ Javascript拥有动态类型。

☞ 未初始化的变量的值为undefined。

☞ 重新申明变量,该变量的值不会丢失。

  

  • 写入HTML输出
<script>
document.write("<h1>This is a heading</h1>");
document.write("<p>This is a paragraph.</p>");
</script>

效果:

  • 对事件作出反应
<button type="button" onclick="alert('Welcome!')">Click me</button>

效果:

  • 改变HTML内容
<p id="demo">JavaScript 能改变 HTML 元素的内容。</p>

<script>
function myFunction()
{
  x=document.getElementById("demo"); // 找到元素
  x.innerHTML="Hello JavaScript!"; // 改变内容
}
</script> <button type="button" onclick="myFunction()">Click me</button>

点击前:

点击后:

  • 改变HTML图像
<script>
function changeImage()
{
  element=document.getElementById('myimage');
  if (element.src.match("bulbon"))
 {
  element.src="bulboff.gif";
 }
  else
{
  element.src="bulbon.gif";
}
}
</script> <img id="myimage" onclick="changeImage()" src="bulboff.gif">

点击前:

点击后:

  • 改变HTML图像
<p id="demo">JavaScript 能改变 HTML 元素的样式。</p>

<script>
function myFunction()
{
  x=document.getElementById("demo") // 找到元素
  x.style.color="#ff0000"; // 改变样式
}
</script> <button type="button" onclick="myFunction()">Click me</button>

点击前:

点击后:

  • 验证输入
<input id="demo" type="text">

<script>
function myFunction()
{
  var x=document.getElementById("demo").value;
  if(x==""||isNaN(x))
  {
    alert("Not Numeric");
  }
}
</script> <button type="button" onclick="myFunction()">Click me</button>

JS学习笔记(一) 概述的更多相关文章

  1. js学习笔记:webpack基础入门(一)

    之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...

  2. Vue.js学习笔记(2)vue-router

    vue中vue-router的使用:

  3. JS 学习笔记--9---变量-作用域-内存相关

    JS 中变量和其它语言中变量最大的区别就是,JS 是松散型语言,决定了它只是在某一个特定时间保存某一特定的值的一个名字而已.由于在定义变量的时候不需要显示规定必须保存某种类型的值,故变量的值以及保存的 ...

  4. WebGL three.js学习笔记 使用粒子系统模拟时空隧道(虫洞)

    WebGL three.js学习笔记 使用粒子系统模拟时空隧道 本例的运行结果如图: 时空隧道demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/sprite ...

  5. WebGL three.js学习笔记 法向量网格材质MeshNormalMaterial的介绍和创建360度全景天空盒的方法

    WebGL学习----Three.js学习笔记(5) 点击查看demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/360/360 简单网格材质 MeshNor ...

  6. WebGL three.js学习笔记 创建three.js代码的基本框架

    WebGL学习----Three.js学习笔记(1) webgl介绍 WebGL是一种3D绘图协议,它把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的 ...

  7. vue.js 学习笔记3——TypeScript

    目录 vue.js 学习笔记3--TypeScript 工具 基础类型 数组 元组 枚举 字面量 接口 类类型 类类型要素 函数 函数参数 this对象和类型 重载 迭代器 Symbol.iterat ...

  8. 2019-4-29 js学习笔记

    js学习笔记一:js数据类型   1:基本数据类型       number类型(整数,小数)      String类型          boolean类型        NaN类型其实是一个nu ...

  9. 一点感悟:《Node.js学习笔记》star数突破1000+

    写作背景 笔者前年开始撰写的<Node.js学习笔记> github star 数突破了1000,算是个里程碑吧. 从第一次提交(2016.11.03)到现在,1年半过去了.突然有些感慨, ...

  10. JS学习笔记5_DOM

    1.DOM节点的常用属性(所有节点都支持) nodeType:元素1,属性2,文本3 nodeName:元素标签名的大写形式 nodeValue:元素节点为null,文本节点为文本内容,属性节点为属性 ...

随机推荐

  1. Install MongoDB on Red Hat Enterprise, CentOS, Fedora, or Amazon Linux

    Install MongoDB on Red Hat Enterprise, CentOS, Fedora, or Amazon Linux¶ Overview Use this tutorial t ...

  2. 【jQuery UI 1.8 The User Interface Library for jQuery】.学习笔记.7.Slider控件

    默认slider的安装启用 为slider自定义风格 修改配置选项 创建一个垂直的slider 设置最大最小值,和默认值 启用多个 手柄 和 范围 slider内置的回调事件 slider的方法 这个 ...

  3. JavaScript DOM 编程艺术(第2版)读书笔记(2)

    JavaScript 语法 注释 单行注释:// 多行注释:/* */ "<!--"可以用作单行注释,由于和HTML的"<!--  -->"多 ...

  4. [团队项目]----Math Calculator

    团队项目 ----Math Calculator 任务: 1.每个团队从Github上fork这个项目的源代码 https://github.com/RABITBABY/We-have-bing 2. ...

  5. 最简单的C/S程序——让服务器来做加法

    还在写“Hello world!”式的单机程序吗?还在各种拖控件吗?是否自己都觉得有点low呢?来个质的飞跃吧!看看怎么让服务器帮咱做加法! 所谓C/S程序就是Client/Server程序,自然既包 ...

  6. Capturing Audio & Video in HTML5

    使用HTML5抓取 Audio & Video 原文地址: http://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ 本地化的文章: ...

  7. Android WebView如何加载assets下的html文件

    项目需求:将html文件以及所用到的图片都放在 assets/html/ 目录下.然后在页面上通过WebView来显示 直接付上代码: private void readHtmlFormAssets( ...

  8. Linux文件描述符与打开文件之间的区别(转载)

    转载请说明出处:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/38965239   1. 概述     在Linux系统中一切皆可以看成是文件,文件又可分为: ...

  9. Android中@id与@+id区别

    Android中的组件需要用一个int类型的值来表示,这个值也就是组件标签中的id属性值. id属性只能接受资源类型的值,也就是必须以@开头的值,例如,@id/abc.@+id/xyz等. 如果在@后 ...

  10. MVC 过滤器