vs2010把项目资源打包成系统资源
_64S$UV]G0.png)
System.Media.SoundPlayer spTwo = new System.Media.SoundPlayer();
System.Media.SoundPlayer spFour = new System.Media.SoundPlayer();
System.Media.SoundPlayer spFive = new System.Media.SoundPlayer();
//不同的声音用来标注不同的optiontype有数据,但是如果同一公司下有多个type下都有值,需要一定的延时来避免嘈杂
public static MemoryStream msOptionTypeOne;
public static MemoryStream msOptionTypeTwo;
public static MemoryStream msOptionTypeFour;
public static MemoryStream msOptionTypeFive;
public void TimerForReadJsonDataByProviderCode()
{
foreach (Provider_Option provider_Option in this.Config_Provider.ProviderOptions)
{
if (ByProvidersGetJsonDictionaryArray(provider_Option.OptionType)!="")
{
//System.Media.SystemSounds.Beep.Play();
switch (provider_Option.OptionType)
{
case "1":
if (msOptionTypeOne == null)
{
byte[] a1 = new byte[(int)CSBrowserHelperObject.Properties.Resources._1.Length];
CSBrowserHelperObject.Properties.Resources._1.Read(a1, 0, (int)CSBrowserHelperObject.Properties.Resources._1.Length);
msOptionTypeOne = new MemoryStream(a1);
}
spOne.Stream = msOptionTypeOne;
spOne.Play();
break;
case "2":
//sp.SoundLocation = CSBrowserHelperObject.Properties.Resources._18; sp.Load(); sp.Play();
if (msOptionTypeTwo == null)
{
byte[] a2 = new byte[(int)CSBrowserHelperObject.Properties.Resources._2.Length];
CSBrowserHelperObject.Properties.Resources._2.Read(a2, 0, (int)CSBrowserHelperObject.Properties.Resources._2.Length);
msOptionTypeTwo = new MemoryStream(a2);
}
spTwo.Stream = msOptionTypeTwo;
spTwo.Play();
break;
case "4":
if (msOptionTypeFour == null)
{
byte[] a4 = new byte[(int)CSBrowserHelperObject.Properties.Resources._4.Length];
CSBrowserHelperObject.Properties.Resources._4.Read(a4, 0, (int)CSBrowserHelperObject.Properties.Resources._4.Length);
msOptionTypeFour = new MemoryStream(a4);
}
spFour.Stream = msOptionTypeFour;
spFour.Play();
break;
case "5":
if (msOptionTypeFive == null)
{
byte[] a5 = new byte[(int)CSBrowserHelperObject.Properties.Resources._5.Length];
CSBrowserHelperObject.Properties.Resources._5.Read(a5, 0, (int)CSBrowserHelperObject.Properties.Resources._5.Length);
msOptionTypeFive = new MemoryStream(a5);
}
spFive.Stream = msOptionTypeFive;
spFive.Play();
break;
}
}
Thread.Sleep(1000);//用以避免一个公司页面下有好几个type都有值,给点延时,不至于吵成一团
}
}
vs2010把项目资源打包成系统资源的更多相关文章
- AssetBundle系列——共享资源打包/依赖资源打包
有人在之前的博客中问我有关共享资源打包的代码,其实这一块很简单,就两个函数: BuildPipeline.PushAssetDependencies():依赖资源压栈: BuildPipeline.P ...
- (转)AssetBundle系列——共享资源打包/依赖资源打包
有人在之前的博客中问我有关共享资源打包的代码,其实这一块很简单,就两个函数: BuildPipeline.PushAssetDependencies():依赖资源压栈: BuildPipeline.P ...
- VS2010安装项目程序打包操作详解
(转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_74f702e60101at62.html) 1.打开VS2010,选择 新建项目---其他项目类型---Visual Studi ...
- Unity中资源打包成Assetsbundle的资料整理
最近在研究Unity中关于资源打包的东西,网上看了一堆资料,这里做个整合,说整合,其实也就是Ctrl-C + Ctrl-V,不是原创 首先为了尊重原创,先贴出原创者的文章地址: http://blog ...
- vue项目之webpack打包静态资源路径不准确
摘自:https://blog.csdn.net/viewyu12345/article/details/83187815 问题 将打包好的项目部署到服务器,发现报错说图片找不到. 静态资源如js访问 ...
- Vue打包项目图片等静态资源的处理
项目打包,默认是打包在根目录下面的.当然我们可以通过设置,打包到任意子目录中去. 但是,当项目中引入资源的,比如:引入图片资源.js资源.或者字体图标之类的.那么可能在这个中间又会踩坑. 1.在vue ...
- 跟我从零基础学习Unity3D开发--资源打包篇(AssetBundle)
好久没更新了,一直在加班敢项目进度.这里和关注我的博客的童鞋表示一下歉意!这里有我录的Unity3D从零开始的视频教程大家可以关注一下:http://www.imooc.com/view/555 视 ...
- Unity手游之路<十一>资源打包Assetbundle
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17652021 在手游的运营过程中,更新资源是比不可少的.资源管理第一步是资源打包.传统的打包可以将所有物件制 ...
- 【Cocos2d-Js基础教学(5)资源打包工具的使用及资源的异步加载处理】
TexturePacker是纹理资源打包工具,支持Cocos2dx的游戏资源打包. 如果用过的同学可以直接看下面的资源的异步加载处理 首先为什么用TexturePacker? 1,节省图片资源实际大小 ...
随机推荐
- How to setup and process Intercompany accounting [AX2012]
In this post, I will take you through a very simple functionality called the intercompany accountin ...
- express中使用 connect-flash 及其源码研究
刚开始摸node.js, 在用express 4.x 的过程中 有一个connect-flash的玩意 如上图, 在 /reg 页面提交注册信息的时候 如若两次输入的密码不匹配则调用请求对象req的f ...
- POJ-1579
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> ][][]; int w(int a,int b,int c){ ||b<=||c<= ...
- STM32F4_TIM输入波形捕获(脉冲频率)
Ⅰ.概述 本文在前面文章“STM32基本的计数原理”的基础上进行拓展,讲述关于“定时器输入捕获”的功能,和上一篇文章“定时器比较输出”区别还是挺大的.在引脚上刚好相反:一个输入.一个输出. 本文只使用 ...
- arm 基本
ARMr0-r4 传递参数与返回值r7 帧指针 指向母函数被调用子函数在栈看中的交界栈帧指针(Frame Pointer).指向前一个保存的栈帧(stack frame)和链接寄存器(link reg ...
- Microsoft Power BI Designer
1/25/2015年1月25发布的预览版本,可以通过以下地址下载,注意有x64 和x32 版本区别(和上次PowerMap一样,一般也推荐的使用x64版本) http://www.microsoft. ...
- SSIS包配置动态配置数据库连接
动态连接数据库便于维护 用SSIS包配置实现 1.控制流页签 - 右键 - 包配置 2.配置xml文件 3.指定连接属性:ServerName.UserName.Password 测试: 1.配置错误 ...
- VMware-workstation-full-9.0.0-812388+汉化补丁+有效密钥
更新内容:https://www.vmware.com/support/ws90/doc/workstation-90-release-notes.html 官网下载地址:https://my.vmw ...
- 在JAVA中使用JSONObject生成json
JSON是一种轻量级的数据交换格式,在现在的web开发中,是非常常见的.在没有方便的工具之前,我们或许会使用拼字符串的形式来生成json数组,今天我们使用一个json-lib.jar包来为我们实现生成 ...
- C#操作FTP, FTPHelper和SFTPHelper
1. FTPHelper using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Net; usin ...