原文:C# 访问USB(HID)设备

二话不说,直接给代码,如果您真想做这方面的东西,还是稍微研究下,没有现成的好类用,就需要自己了解其原理

//引用空间
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Threading;
using System.Collections;
using System.IO;

 //以下是调用windows的API的函数
        //获得GUID
        [DllImport("hid.dll")]
        public static extern void HidD_GetHidGuid(ref Guid HidGuid);
        Guid guidHID = Guid.Empty;
        //过滤设备,获取需要的设备
        [DllImport("setupapi.dll", SetLastError = true)]
        public static extern IntPtr SetupDiGetClassDevs(ref Guid ClassGuid, uint Enumerator, IntPtr HwndParent, DIGCF Flags);
        IntPtr hDevInfo;
        //获取设备,true获取到
        [DllImport("setupapi.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
        public static extern Boolean SetupDiEnumDeviceInterfaces(IntPtr hDevInfo, IntPtr devInfo, ref Guid interfaceClassGuid, UInt32 memberIndex, ref SP_DEVICE_INTERFACE_DATA deviceInterfaceData);
        public struct SP_DEVICE_INTERFACE_DATA
        {
            public int cbSize ;
            public Guid interfaceClassGuid;
            public int flags;
            public int reserved;
        }         // 获取接口的详细信息 必须调用两次 第1次返回长度 第2次获取数据 
        [DllImport("setupapi.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]
        private static extern bool SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(IntPtr deviceInfoSet, ref SP_DEVICE_INTERFACE_DATA deviceInterfaceData, IntPtr deviceInterfaceDetailData,
            int deviceInterfaceDetailDataSize, ref int requiredSize, SP_DEVINFO_DATA deviceInfoData);
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public class SP_DEVINFO_DATA
        {
            public int cbSize = Marshal.SizeOf(typeof(SP_DEVINFO_DATA));
            public Guid classGuid = Guid.Empty; // temp
            public int devInst = ; // dumy
            public int reserved = ;
        }         [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = )]
        internal struct SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA
        {
            internal int cbSize;
            internal short devicePath;
        }         public enum DIGCF
        {
            DIGCF_DEFAULT = 0x1,
            DIGCF_PRESENT = 0x2,
            DIGCF_ALLCLASSES = 0x4,
            DIGCF_PROFILE = 0x8,
            DIGCF_DEVICEINTERFACE = 0x10
        }         //获取设备文件
        [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
        private static extern int CreateFile(
            string lpFileName,                            // file name
            uint dwDesiredAccess,                        // access mode
            uint dwShareMode,                            // share mode
            uint lpSecurityAttributes,                    // SD
            uint dwCreationDisposition,                    // how to create
            uint dwFlagsAndAttributes,                    // file attributes
            uint hTemplateFile                            // handle to template file
            );
        //读取设备文件
        [DllImport("Kernel32.dll",SetLastError = true)]
        private static extern bool ReadFile
            (
                IntPtr hFile,
                byte[] lpBuffer,
                uint nNumberOfBytesToRead,
                ref uint lpNumberOfBytesRead,
                IntPtr lpOverlapped
            );         //释放设备
        [DllImport("hid.dll")]
        static public extern bool HidD_FreePreparsedData(ref IntPtr PreparsedData);
        //关闭访问设备句柄,结束进程的时候把这个加上保险点
        [DllImport("kernel32.dll")]
        static public extern int CloseHandle(int hObject);

接下来是访问设备的代码

//代码暂时没有整理,传入参数是设备序号,
//有些USB设备其实有很多HID设备,就是一个接口上有几个设备,这个时候需要
//用index++来逐个循环,直到获取设备返回false后,跳出去,把获取的设备
//路径全记录下来就好了,我这里知道具体设备号,所以没有循环,浪费我时间          //定于句柄序号和一些参数,具体可以去网上找这些API的参数说明,后文我看能不能把资料也写上去
         int HidHandle = -;
        public const uint GENERIC_READ = 0x80000000;
        public const uint GENERIC_WRITE = 0x40000000;
        public const uint FILE_SHARE_READ= 0x00000001;
        public const uint FILE_SHARE_WRITE = 0x00000002;
        public const int OPEN_EXISTING = ; private void UsBMethod(int index)
        {
            HidD_GetHidGuid(ref guidHID);
            hDevInfo = SetupDiGetClassDevs(ref guidHID, , IntPtr.Zero, DIGCF.DIGCF_PRESENT | DIGCF.DIGCF_DEVICEINTERFACE);
            int bufferSize = ;
            ArrayList HIDUSBAddress = new ArrayList();             //while (true)
            //{
            //获取设备,true获取到
             SP_DEVICE_INTERFACE_DATA DeviceInterfaceData = new SP_DEVICE_INTERFACE_DATA();
            DeviceInterfaceData.cbSize = Marshal.SizeOf(DeviceInterfaceData);
            //for (int i = 0; i < 3; i++)
            //{
                bool result = SetupDiEnumDeviceInterfaces(hDevInfo, IntPtr.Zero, ref guidHID, (UInt32)index, ref DeviceInterfaceData);
            //}
            //第一次调用出错,但可以返回正确的Size 
            SP_DEVINFO_DATA strtInterfaceData = new SP_DEVINFO_DATA();
            result = SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(hDevInfo, ref DeviceInterfaceData, IntPtr.Zero, , ref bufferSize, strtInterfaceData);
            //第二次调用传递返回值,调用即可成功
            IntPtr detailDataBuffer = Marshal.AllocHGlobal(bufferSize);
            SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA detailData = new SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA();
            detailData.cbSize = Marshal.SizeOf(typeof(SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA));
            Marshal.StructureToPtr(detailData, detailDataBuffer, false);
            result = SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(hDevInfo, ref DeviceInterfaceData, detailDataBuffer, bufferSize, ref bufferSize, strtInterfaceData);
            if (result == false)
            {
                //break;
            }
            //获取设备路径访
              IntPtr pdevicePathName = (IntPtr)((int)detailDataBuffer + );
            string devicePathName = Marshal.PtrToStringAuto(pdevicePathName);
            HIDUSBAddress.Add(devicePathName);
            //index++;
            //break;
            //}             //连接设备文件
            int aa = CT_CreateFile(devicePathName);
            bool bb = USBDataRead(HidHandle);
        }        //建立和设备的连接
       public unsafe int CT_CreateFile(string DeviceName)
        {
            HidHandle = CreateFile(
                DeviceName,
                GENERIC_READ,// | GENERIC_WRITE,//读写,或者一起
                FILE_SHARE_READ,// | FILE_SHARE_WRITE,//共享读写,或者一起
                ,
                OPEN_EXISTING,
                ,
                );
            if (HidHandle == -)
            {
                return ;
            }
            else
            {
                return ;
            }
        }
        
        //根据CreateFile拿到的设备handle访问文件,并返回数据
        public unsafe bool USBDataRead(int handle)
        {
            while (true)
            {
                uint read = ;
                //注意字节的长度,我这里写的是8位,其实可以通过API获取具体的长度,这样安全点,
                  //具体方法我知道,但是没有写,过几天整理完代码,一起给出来
                Byte[] m_rd_data = new Byte[];
                bool isread = ReadFile((IntPtr)handle, m_rd_data, (uint), ref read, IntPtr.Zero);
                //这里已经是拿到的数据了
                Byte[] m_rd_dataout = new Byte[read];
                Array.Copy(m_rd_data, m_rd_dataout, read);
            }
        }

OK,如果只是获取USB传过来的数据,这里已经足够了,但是有点要注意,2000和XP如果要获取HID键盘和鼠标的数据,readfile是不行的,;

在Win2000和WinXP下不能用CreateFile+ReadFile/WriteFile的方式来读写标准鼠标和标准键盘的数据,因为它们是系统独占的(Exlusive)。

如果你是其他HID类设备,比如游戏手柄或者自定义HID设备,都可以用上面的方式来收发数据,

怎么访问我暂时也不知道,估计要用它方法,看到有些软件是用截取的手段,估计是用钩子了吧。。

还有获取报文长度的代码,如果不确定报文长度,或者为了驱动适应变化,就用一下代码来确定报文的长度

//获取设备具体信息   
        [DllImport("hid.dll", SetLastError = true)]   
        private unsafe static extern int HidP_GetCaps(   
            int pPHIDP_PREPARSED_DATA,                    // IN PHIDP_PREPARSED_DATA  PreparsedData,   
            ref HIDP_CAPS myPHIDP_CAPS);                // OUT PHIDP_CAPS  Capabilities   
  
        [DllImport("hid.dll", SetLastError = true)]   
        private unsafe static extern int HidD_GetPreparsedData(   
            int hObject,                                // IN HANDLE  HidDeviceObject,   
            ref int pPHIDP_PREPARSED_DATA);           
  
        // HIDP_CAPS   
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]   
        public unsafe struct HIDP_CAPS   
        {   
            public System.UInt16 Usage;                    // USHORT   
            public System.UInt16 UsagePage;                // USHORT   
            public System.UInt16 InputReportByteLength;   
            public System.UInt16 OutputReportByteLength;   
            public System.UInt16 FeatureReportByteLength;   
            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = )]   
            public System.UInt16[] Reserved;                // USHORT  Reserved[17];               
            public System.UInt16 NumberLinkCollectionNodes;   
            public System.UInt16 NumberInputButtonCaps;   
            public System.UInt16 NumberInputValueCaps;   
            public System.UInt16 NumberInputDataIndices;   
            public System.UInt16 NumberOutputButtonCaps;   
            public System.UInt16 NumberOutputValueCaps;   
            public System.UInt16 NumberOutputDataIndices;   
            public System.UInt16 NumberFeatureButtonCaps;   
            public System.UInt16 NumberFeatureValueCaps;   
            public System.UInt16 NumberFeatureDataIndices;   
        }   
  
 int reportLength = ;   
  
            //获取设备发送的字节的长度(也有其他信息)   
            int myPtrToPreparsedData = -;   
            int result1 = HidD_GetPreparsedData(handle, ref myPtrToPreparsedData);   
            HIDP_CAPS myHIDP_CAPS = new HIDP_CAPS();   
            int result2 = HidP_GetCaps(myPtrToPreparsedData, ref myHIDP_CAPS);   
            reportLength = myHIDP_CAPS.InputReportByteLength;  

再补充点,释放设备资源的时候需要用到

//释放设备的访问
        [DllImport("kernel32.dll")]
        internal static extern int CloseHandle(int hObject);
//释放设备
        [DllImport("setupapi.dll", SetLastError = true)]
        internal static extern IntPtr SetupDiDestroyDeviceInfoList(IntPtr DeviceInfoSet); public void Dispost()
        {
            //释放设备资源(hDevInfo是SetupDiGetClassDevs获取的)
            SetupDiDestroyDeviceInfoList(hDevInfo);
            //关闭连接(HidHandle是Create的时候获取的)
            CloseHandle(HidHandle);
        }

ok
了.

C# 访问USB(HID)设备的更多相关文章

  1. Windows与自定义USB HID设备通信说明.

    1 .   所使用的典型 Windows API CreateFile ReadFile WriteFile 以下函数是 DDK 的内容: HidD_SetFeature HidD_GetFeatur ...

  2. android usb Host模式下与usb Hid 设备的通信

    做android 与USB HID设备的通信有段时间了,总结一下遇到的问题和解决方法: 1,第一次遇到的问题:android 版本低不支持usb hid, 被要求做相关项目的时候,就从mUsbMana ...

  3. USB HID设备报告描述符详解(转)

    转自:http://group.ednchina.com/93/198.aspx. 参考:USB HID usage table 概述:   报告在这里意思是数据传输(data transfer),而 ...

  4. Android USB Host 与 Hid 设备通信bulkTransfer()返回-1问题的原因

    近期一直在做Android USB Host 与USB Hid设备(STM32FXXX)的通信,遇到了很多问题.项目源码以及所遇到的其他问题可以见本博客其他相关文章,这里重点讲一下bulkTransf ...

  5. STC8H开发(九): STC8H8K64U模拟USB HID外设

    目录 STC8H开发(一): 在Keil5中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解) STC8H开发(二): 在Linux VSCode中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解) ST ...

  6. USB HID 协议入门

    转载请注明来源:cuixiaolei的技术博客 USB HID设备类的应用场合 USB HID类是USB设备的一个标准设备类,包括的设备非常多.HID类设备定义它属于人机交互操作的设备,用于控制计算机 ...

  7. USB HID报告及报告描述符简介

    在USB中,USB HOST是通过各种描述符来识别设备的,有设备描述符,配置描述符,接口描述符,端点描述符,字符串描述符,报告描述符等等.USB报告描述符(Report Descriptor)是HID ...

  8. 第五章 HID设备

    5.1 HID介绍 为简化USB设备的开发过程,USB提出了设备类的概念.所有设备类都必须支持标准USB描述符和标准USB设备请求.如果有必要,设备类还可以自行定义其专用的描述符和设备请求,这分别被称 ...

  9. USB HID Report Descriptor 报告描述符详解

    Report descriptors are composed of pieces of information. Each piece of information is called an Ite ...

随机推荐

  1. 骇客(Hacker)用语

                     什么是TCP/IP 是一种网络通信协议,他规范了网络上所有的通信设备,尤其是一个主机与另一个主机之间的数据往来格式以及传送方式.,TCP/IP是INTERNET的基础 ...

  2. 微软职位内部推荐-Software Engineer II-Data Mini

    微软近期Open的职位: Are you looking for a big challenge? Do you know why Big Data is the next frontier for ...

  3. MVC Controller 链接到 API Controller 以及反向链接

    MVC Controller 链接到 API Controller 以及反向链接 问题 想创建一个从 ASP.NET MVC controller 到 ASP.NET Web API controll ...

  4. Daily Scrum7

    今天我们小组开会内容分为以下部分: part 1: 研讨上一届的项目里积分制度的功能,确定其不足,以及我们可以改进的地方: part 2: 讨论确定我们项目的积分制度的功能目标: part 3:针对用 ...

  5. java7新特新(一) Try-with-resources (TWR)

    Try-with-resources (TWR) 在处理IO的代码中,我们会使用大量的try...catch()...finally...语法,其中会在finally进行IO的close操作,写过py ...

  6. pcxFirefox 自定义

    便携特性(ini设置)     把与firefox.exe同文件夹的tmemutil-sample.ini 改名为tmemutil.ini,设置如下: Portable=1 #便携式 Portable ...

  7. css3 的content 属性

    content属性想必大家都熟悉了,一般结合伪类一起使用,表示显示的内容 例如:.box:before{content:"hello";width:100px;line-heigh ...

  8. JS--传统事件模型的问题

    事件绑定分为两种情况:传统的事件绑定(内联模型.脚本模型),一种是现代事件绑定模型(DOM2级事件绑定). 内联模型的事件绑定是将事件写在元素标签中,将事件绑定函数当做元素的一种属性来实现的,这种绑定 ...

  9. 【BZOJ】【3210】花神的浇花集会

    曼哈顿距离与切比雪夫距离 QAQ蒟蒻并不知道切比雪夫距离是什么……并不会做这道题…… 去膜拜了PoPoQQQ大爷的题解: 题目大意:给定平面上的n个点,求一个点到这n个点的切比雪夫距离之和最小 与31 ...

  10. VSTO Word2003 添加菜单栏, 添加工具栏

    直接上代码了:   Microsoft.Office.Core.CommandBar menuBar; CommandBarButton ccbtn = null;        CommandBar ...