Flex 三态复选框
在周末挤出了一点时间,写了一个三态复选框的组件,单独使用没有价值,不过集成到树之中可以很好的实现三态树,今天上午便把三态树组件也完成了,Flex自定义组件基本无所不能,此组件基于最新的Flex4.6(也支持Apache Flex4.10,我目前已经全面升级到4.10,为了和以后保持一致),废话不表,呆毛如下:
1.首先创建一个类TriStateCheckBox,继承至CheckBox,为了实现复选框的三种状态,我需要设置三个公开的静态常量来表示,用0,1,2来分别表示Unchecked,Checked和Indeterminate三种状态:
public class TriStateCheckBox extends CheckBox
{
public static const Unchecked:int = 0;
public static const Checked:int = 1;
public static const Indeterminate:int = 2; public function TriStateCheckBox()
{
super();
}
}
2.为组件自定义一个checkState属性,用来标识复选框的三种状态,这里需要注意的是当状态处于Checked和Indeterminate时,我们认为复选框的selected=true,因此还需要重写复选框的selected属性,实现两者之间的协调统一:
private var _checkState:int;
[Bindable(event="change")]
[Inspectable(category="General", defaultValue="0")]
public function get checkState():int
{
return _checkState;
}
public function set checkState(value:int):void
{
if(value == _checkState)
return; _checkState = value;
if(_checkState==Indeterminate || _checkState==Checked)
{
_selected = true;
}
else
{
_selected = false;
}
dispatchEvent(new FlexEvent(FlexEvent.VALUE_COMMIT));
invalidateSkinState();
} private var _selected:Boolean;
[Bindable]
[Inspectable(category="General", defaultValue="false")]
override public function get selected():Boolean
{
return _selected;
}
override public function set selected(value:Boolean):void
{
if(value == selected && checkState!=Indeterminate)
{
return;
}
_selected = value;
_checkState = _selected?Checked:Unchecked;
dispatchEvent(new FlexEvent(FlexEvent.VALUE_COMMIT));
invalidateSkinState();
}
3.现在来考虑复选框的外观,我们新建一个皮肤,主机组件设为上面建立的TriStateCheckBox,然后我们就能看到CheckBox的外观代码,大概分成了两个组,一种是没有勾选的状态:up,over,down,disabled,一种是已勾选状态:upAndSelected,overAndSelected,downAndSelected,disabledAndSelected,用来呈现两种状态,现在我就需要再额外增加一种状态的呈现,所以加入四种状态即可:upAndIndeterminated,overAndIndeterminated,downAndIndeterminated,disabledAndIndeterminated:
<s:states>
<s:State name="up" />
<s:State name="over" stateGroups="overStates" />
<s:State name="down" stateGroups="downStates" />
<s:State name="disabled" stateGroups="disabledStates" />
<s:State name="upAndSelected" stateGroups="selectedStates" />
<s:State name="overAndSelected" stateGroups="overStates, selectedStates" />
<s:State name="downAndSelected" stateGroups="downStates, selectedStates" />
<s:State name="disabledAndSelected" stateGroups="disabledStates, selectedStates" />
<s:State name="upAndIndeterminated" stateGroups="indeterminatedStates" />
<s:State name="overAndIndeterminated" stateGroups="overStates, indeterminatedStates" />
<s:State name="downAndIndeterminated" stateGroups="downStates, indeterminatedStates" />
<s:State name="disabledAndIndeterminated" stateGroups="disabledStates, indeterminatedStates" />
</s:states>
4.好了,我现在要重写组件的状态切换逻辑,以便使组件根据三种状态来切换对应的state:
override protected function getCurrentSkinState():String
{
var state:String = super.getCurrentSkinState();
if(checkState==Indeterminate)
{
switch(state)
{
case "up":
case "upAndSelected":
{
state = "upAndIndeterminated";
break;
}
case "over":
case "overAndSelected":
{
state = "overAndIndeterminated";
break;
}
case "down":
case "downAndSelected":
{
state = "downAndIndeterminated";
break;
}
case "disabled":
case "disabledAndSelected":
{
state = "disabledAndIndeterminated";
break;
}
}
}
return state;
}
5.最后,只需要在外观代码中加入我想要的第三种状态的外观即可,我个人还是比较喜欢实心方块的外观,因此我打算直接绘制一个Rect填充,此处是可以自行定义的,比如你喜欢画个空心园来表示第三状态,或者画个灰色的勾,都是可以的,思想没有边界,Flex的强大只有懂的人才能体会:
<s:Rect left="2" top="2" right="2" bottom="2" includeIn="indeterminatedStates">
<s:fill>
<s:SolidColor id="indeterminatedMarkFill" color="0" alpha="0.8" />
</s:fill>
</s:Rect>
Flex 三态复选框的更多相关文章
- Qt树形控件QTreeView使用1——节点的添加删除操作 复选框的设置
QtreeView是ui中最常用的控件,Qt中QTreeWidget比QTreeView更简单,但没有QTreeView那么灵活(QTreeWidget封装的和MFC的CTreeCtrl很类似,没有m ...
- GUI学习之八——复选框QCheckBox的学习总结
一.描述 a.QCheckBox一般用于给用户提供若干选项中多个选择时的使用 b.控件左侧有一个方框来显示控件被选中. c.复选框是有三种状态的 二.使用 1.创建 复选框的创建和常规的按钮创建方式是 ...
- Qt之QTableView添加复选框(QAbstractTableModel)
简述 使用QTableView,经常会遇到复选框,要实现一个好的复选框,除了常规的功能外,还应注意以下几点: 三态:不选/半选/全选 自定义风格(样式) 下面我们介绍一下常见的实现方式: 编辑委托. ...
- 纯css3简单实用的checkbox复选框和radio单选框
昨天为大家分享了一款很炫的checkbox复选框和radio单选框,今天再给大家带来一款简单实用的checkbox复选框和radio单选框.界面清淅.舒服.先给大家来张效果图: 在线预览 源码下载 ...
- QTreeView/QTableView中利用QStandardItem实现复选框三种形态变化
https://www.techieliang.com/2017/12/729/ 原文地址 using_checkbox_item.h /** * @file using_checkbox_item. ...
- vue基于element-ui的三级CheckBox复选框
最近vue项目需要用到三级CheckBox复选框,需要实现全选反选不确定三种状态.但是element-ui table只支持多选行,并不能支持三级及以上的多选,所以写了这篇技术博文供以后学习使用. 效 ...
- 模拟select下拉框、复选框效果
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>& ...
- vue结合element-ui实现二级复选框checkbox
vue结合element-ui实现二级复选框checkbox 话不多说先上效果 交互:1.点击按钮全选,所有的checkbox全部选中:点击清空,所有的checkbox框都不选:点击确定获取选中的ch ...
- Flutter 基础组件:单选框和复选框
前言 Material组件库中提供了Material风格的单选开关Switch和复选框Checkbox,虽然它们都是继承自StatefulWidget,但它们本身不会保存当前选中状态,选中状态都是由父 ...
随机推荐
- vue通过判断写样式(v-bind)
v-bind:style="$index % 2 > 0?'background-color:#FFF;':'background-color:#D4EAFA;'"
- Python builtins
>>> dir (__builtins__) ['ArithmeticError', 'AssertionError', 'AttributeError', 'BaseExcepti ...
- 3. redis的超时,事务,watch
一. 键的生存时间 expire设置一个已经存在的key的生存时间,到时间后redis自动删除这个 命令 expire 设置生存时间(单位/秒) pexpire设置生存时间(单位/毫秒) ttl/pt ...
- 2016 Multi-University Training Contest 4 Bubble Sort(树状数组模板)
Bubble Sort 题意: 给你一个1~n的排列,问冒泡排序过程中,数字i(1<=i<=n)所到达的最左位置与最右位置的差值的绝对值是多少 题解: 数字i多能到达的最左位置为min(s ...
- POJ 1556 The Doors(线段交+最短路)
#include <iostream> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <algorithm& ...
- transform.position和transform.localPosition区别
1. position是根据世界原点为中心 2. localPosition是根据父节点为中心,如果没有父节点,localpositon和position是没有区别的 3.选中一个物体左上角Globa ...
- C++多态的实现及原理详细解析
C++多态的实现及原理详细解析 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载 C++的多态性用一句话概括就是:在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型 ...
- SpringMVC静态资源处理[转]
SpringMvc配置DispatchServlet对所有请求进行过滤: <servlet> <servlet-name>mvc-dispatcher</servlet- ...
- linux下shell脚本学习
在Linux系统中,虽然有各种各样的图形化接口工具,但是sell仍然是一个非常灵活的工具.Shell不仅仅是命令的收集,而且是一门非常棒的编程语言.您可以通过使用shell使大量的任务自动化,shel ...
- Android之BroadcastReceiver 监听系统广播
绑定广播有两种方式 一.配置文件绑定,在程序未启动也能监听 二.代码方式绑定,在程序启动后才能监听 1.绑定和取消绑定广播 public class MainActivity extends Acti ...