实验要求

实验二 游戏场景搭建

实验目的:掌握游戏场景搭建。

实验要求:能够使用Unity的地形引擎创建地形,熟悉场景中的光照与阴影,掌握天空盒和雾化效果等。

实验内容:

  • 地形的绘制:使用高度图绘制;使用笔刷绘制高度;在场景中需要有树木,草等。
  • 调节场景的光照和阴影:熟悉光源的类型,场景中需要有至少两种以上的光源,包括全局光源和局部光源。
  • 给场景添加天空盒。
  • 添加场景的雾化效果。

提交:下课之前提交,打包工程项目进行提交(.rar或者.zip),文件命名为:班级+学号后四位+姓名,如1711+0210+张三

实现结果

总结

地形的绘制:使用上升地形绘制,对地形进行平滑处理,然后绘制地形纹理,为了添加创意性,在地形中设置凹陷,进行河流的处理,并且添加了树和草

主要使用到该模块

调节场景的光照和阴影,默认新建的时候就是全局光【项目中的sun001】,之后可以再添加比如局部光【项目中的sun002】

给场景添加天空盒:在unity store下载非常的慢,所以在网上找资源后,在Assets中import package,再选择custom package 导入.unitypackage

在Window\Lighting\Setting中选择天空盒,雾化也是

不足

前前后后做了三天,我觉得还是有必要写一下自己的不足,对光源的学习还是处于一个懵懂的状态,还有坐标系的使用的,转的头要晕。

【Unity】实验二 游戏场景搭建的更多相关文章

  1. SceneKit:简单的3D游戏场景搭建

    SceneKit是Apple用来开发休闲3D游戏的框架,不同于底层的OpenGL库,你仅仅需要很少的代码就可以快速看到实际的3D场景效果.下面简单的聊聊搭建一个3D游戏场景需要做的事情. 首先你必须用 ...

  2. C#游戏开发高速入门 2.1 构建游戏场景

    C#游戏开发高速入门 2.1  构建游戏场景 假设已经计划好了要编写什么样的游戏,在打开Unity以后.要做的第一件事情就是构建游戏场景(Scene).游戏场景就是玩家游戏时,在游戏视图中看到的一切. ...

  3. 【Unity】4.0 第4章 创建基本的游戏场景

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-05 一.简介 上一章我们学习了如何利用长方体(Cube)制作基本的3D模型,以及如何导入各种资源,本章将在此基础上,分别制作路面.跳板 ...

  4. 使用Unity中的Box Collider组件完成游戏场景中的碰撞检测功能

    一.介绍 目的:通过Unity自带的组件完成游戏场景中的碰撞检测功能. 软件环境:Unity 2017.3.0f3 二.实现过程 1,在面板中点击Add Component按钮 2,添加Box Col ...

  5. Unity 游戏框架搭建 (十三) 无需继承的单例的模板

    之前的文章中介绍的Unity 游戏框架搭建 (二) 单例的模板和Unity 游戏框架搭建 (三) MonoBehaviour单例的模板有一些问题. 存在的问题: 只要继承了单例的模板就无法再继承其他的 ...

  6. Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结

    从框架搭建系列的第一篇文章开始到现在有四个多月时间了,这段时间对自己来说有很多的收获,好多小伙伴和前辈不管是在评论区还是私下里给出的建议非常有参考性,在此先谢过各位. 说到是一篇小节,先列出框架的概要 ...

  7. 【转】unity开发android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境

    http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/20654075 1,下载安装Java的JDK: http://www.oracle.com/tec ...

  8. unity 3D游戏场景转换

    //////////////////2015/07/07//////// /////////////////by xbw/////////////// ///////////////环境 unity ...

  9. Unity 游戏框架搭建 2018 (一) 架构、框架与 QFramework 简介

    约定 还记得上版本的第二十四篇的约定嘛?现在出来履行啦~ 为什么要重制? 之前写的专栏都是按照心情写的,在最初的时候笔者什么都不懂,而且文章的发布是按照很随性的一个顺序.结果就是说,大家都看完了,都还 ...

随机推荐

  1. WPF 应用 - WPF 播放 GIF 的两种方式

    1. 使用 Winform 的 PictureBox 1.1 引用 dll WindowsFormsIntegration.dll System.Windows.Forms.dll System.Dr ...

  2. Azure AD, Endpoint Manger(Intune), SharePoint access token 的获取

    本章全是干货,干货,干货,重要的事情说三遍. 最近在研究Azure, Cloud相关的东西,项目中用的是Graph API(这个在下一章会相信介绍),可能是Graph API推出的时间比较晚,部分AP ...

  3. spring-boot记录sql探索

    目标记录每次请求内的http.es.mysql耗时,本篇讨论mysql部分 为什么说要探索,这不是很简单的事么?但是能满足以下几点么? 能记录limit等参数 能将参数和sql写一起,能直接使用 能记 ...

  4. python-3-2

    一 切片 1.切片是list取值的一种方式 列子: nums = ['a','b','c','d','e','f','h','g','k','l','kk','nn','ee'] 取b和c元素出来 p ...

  5. c/c++ switch case内括号

    如果在case语句中有定义变量,则必须要加{},否则会报错.

  6. .Net5下WebRequest、WebClient、HttpClient是否还存在使用争议?

    WebRequest.WebClient.HttpClient 是C#中常用的三个Http请求的类,时不时也会有人发表对这三个类使用场景的总结,本人是HttpClient 一把梭,也没太关注它们的内部 ...

  7. TypeError: Can't convert 'int' object to str implicitly Python常见错误

    尝试连接非字符串值与字符串 想要字符串连接非字符串需要先进行强制转化 可以用str()函数 --------------------------------

  8. 远程拷贝文件--scp

    scp [user@host1:]file1 [user@host2:]file2         将主机1下的某一路径下的文件拷贝到另一个主机下的某一路径 scp -r [user@host1:]d ...

  9. 热更新应用--热补丁Hotfix学习笔记

    一.热补丁简介 热补丁主要是用于将纯C#工程在不重做的情况下通过打补丁的形式改造成具备lua热更新功能工程,主要是让原来脚本中Start函数和Update函数等函数代码块重定向到lua代码. 二.第一 ...

  10. [BFS]最小转弯问题

    最小转弯问题 Description 给出一张地图,这张地图被分为 n×m(n,m<=100)个方块,任何一个方块不是平地就是高山.平地可以通过,高山则不能.现在你处在地图的(x1,y1)这块平 ...