Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。
        也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户,服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用。Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发。

“快速”和“简单”并不意味着会让你的最终应用产生维护性或性能上的问题。Netty 是一个吸收了多种协议的实现经验,这些协议包括FTP,SMTP,HTTP,各种二进制,文本协议,并经过相当精心设计的项目,最终,Netty 成功的找到了一种方式,在保证易于开发的同时还保证了其应用的性能,稳定性和伸缩性。

一、maven信息:

<dependency>
    <groupId>io.netty</groupId>
    <artifactId>netty-all</artifactId>
    <version>4.1.5.Final</version>
</dependency>

二、示例:

Netty是网络应用程序框架和工具,接下来我们以C/S的模式来展示Netty的编程过程。

Client:

public class Client {

	static final String HOST = System.getProperty("host", "127.0.0.1");
    static final int PORT = Integer.parseInt(System.getProperty("port", "8080"));
    static final int SIZE = Integer.parseInt(System.getProperty("size", "256"));  

    public static void main(String[] args) throws Exception {  

        // Configure the client.
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        try {
            Bootstrap b = new Bootstrap();
            b.group(group)
             .channel(NioSocketChannel.class)
             .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
             .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                 @Override
                 public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                     ChannelPipeline p = ch.pipeline();
                     p.addLast("decoder", new StringDecoder());
                     p.addLast("encoder", new StringEncoder());
                     p.addLast(new ClientHandler());
                 }
             });  

            ChannelFuture future = b.connect(HOST, PORT).sync();
            future.channel().writeAndFlush("Hello Netty Server ,I am a common client");
            future.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            group.shutdownGracefully();
        }
    }
}

Client实际操作:

public class ClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter{

	@Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
        System.out.println("HelloWorldClientHandler Active");
    }  

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
       System.out.println("HelloWorldClientHandler read Message:"+msg);
    }  

   @Override
   public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
       cause.printStackTrace();
       ctx.close();
    }
}

Server:

public class Server {

	private int port;
	public Server(int port){
		this.port = port;
	}

	public void start(){
		EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
		EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

		try {
			ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap().group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class)
					.localAddress(port).childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {

						@Override
						protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
							 ch.pipeline().addLast("decoder", new StringDecoder());
	                            ch.pipeline().addLast("encoder", new StringEncoder());
	                            ch.pipeline().addLast(new ServerHandler());
						}
					}).option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
	                .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
			ChannelFuture future = serverBootstrap.bind(port).sync();
	        System.out.println("Server start listen at " + port );
	        future.channel().closeFuture().sync();
		} catch (Exception e) {
			 bossGroup.shutdownGracefully();
	         workerGroup.shutdownGracefully();
		}
	}
	public static void main(String[] args) throws Exception {
        int port;
        if (args.length > 0) {
            port = Integer.parseInt(args[0]);
        } else {
            port = 8080;
        }
        new Server(port).start();
    }
}

Server实际操作

public class ServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter{

	@Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        System.out.println("server channelRead..");
        System.out.println(ctx.channel().remoteAddress()+"->Server :"+ msg.toString());
        ctx.write("server write"+msg);
        ctx.flush();
    }
	@Override
	public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
	     cause.printStackTrace();
	     ctx.close();
	}
}

Client运行结果:


Server运行结果:

【Netty源码学习】入门示例的更多相关文章

  1. 【Netty源码学习】ChannelPipeline(一)

    ChannelPipeline类似于一个管道,管道中存放的是一系列对读取数据进行业务操作的ChannelHandler. 1.ChannelPipeline的结构图: 在之前的博客[Netty源码学习 ...

  2. 【Netty源码学习】DefaultChannelPipeline(三)

    上一篇博客中[Netty源码学习]ChannelPipeline(二)我们介绍了接口ChannelPipeline的提供的方法,接下来我们分析一下其实现类DefaultChannelPipeline具 ...

  3. 【Netty源码学习】ServerBootStrap

    上一篇博客[Netty源码学习]BootStrap中我们介绍了客户端使用的启动服务,接下来我们介绍一下服务端使用的启动服务. 总体来说ServerBootStrap有两个主要功能: (1)调用父类Ab ...

  4. bootstrap源码学习与示例:bootstrap-tab

    http://www.cnblogs.com/rubylouvre/archive/2012/12/22/2829176.html  bootstrap源码学习与示例 https://www.w3sc ...

  5. Netty 源码学习——EventLoop

    Netty 源码学习--EventLoop 在前面 Netty 源码学习--客户端流程分析中我们已经知道了一个 EventLoop 大概的流程,这一章我们来详细的看一看. NioEventLoopGr ...

  6. Netty 源码学习——客户端流程分析

    Netty 源码学习--客户端流程分析 友情提醒: 需要观看者具备一些 NIO 的知识,否则看起来有的地方可能会不明白. 使用版本依赖 <dependency> <groupId&g ...

  7. Netty源码学习系列之4-ServerBootstrap的bind方法

    前言 今天研究ServerBootstrap的bind方法,该方法可以说是netty的重中之重.核心中的核心.前两节的NioEventLoopGroup和ServerBootstrap的初始化就是为b ...

  8. 【Netty源码学习】EventLoopGroup

    在上一篇博客[Netty源码解析]入门示例中我们介绍了一个Netty入门的示例代码,接下来的博客我们会分析一下整个demo工程运行过程的运行机制. 无论在Netty应用的客户端还是服务端都首先会初始化 ...

  9. (一)Netty源码学习笔记之概念解读

    尊重原创,转载注明出处,原文地址:http://www.cnblogs.com/cishengchongyan/p/6121065.html  博主最近在做网络相关的项目,因此有契机学习netty,先 ...

  10. Netty源码学习(六)ChannelPipeline

    0. ChannelPipeline简介 ChannelPipeline = Channel + Pipeline,也就是说首先它与Channel绑定,然后它是起到类似于管道的作用:字节流在Chann ...

随机推荐

  1. hdu1698 线段树区间更新

    Just a Hook Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Tota ...

  2. Codeforces #Round 785(Div.2)

    假的div2 C题没事写什么公式被卡精度了,掉分了gg --------------------------------------------------- A....几个每个字符串预先给好一个代表 ...

  3. Scrapy框架

    Scrapy是一个为了爬取网站数据,提取结构性数据而编写的应用框架. 其可以应用在数据挖掘,信息处理或存储历史数据等一系列的程序中.其最初是为了页面抓取 (更确切来说, 网络抓取 )所设计的, 也可以 ...

  4. C++中的各种可调用对象

    概述 一组执行任务的语句都可以视为一个函数,一个可调用对象.在程序设计的过程中,我们习惯于把那些具有复用性的一组语句抽象为函数,把变化的部分抽象为函数的参数. 函数的使用能够极大的极少代码重复率,提高 ...

  5. DS4700磁盘阵列的控制器微码升级操作记录(收录百度文库)

    DS4700磁盘阵列的控制器微码升级操作记录   项目介绍: 于10年3月,XX地市区/州XX分公司相继反映生产读取数据速度较之前变得非常慢,表现在:日常报表抽取数据速度明显变慢,客户打开前台页面速度 ...

  6. ionic3-ng4学习见闻--(自定义ion-tab图标)

    学习混合开发语言,目的就是为了快速开发一个适用于多平台的app. app基本都会有footer,也就是tabbar,用来快速导航不同的页面. ionic也有这个组件,ion-tab. 常用方法如下: ...

  7. text-align:center属性失效

    text-align:center只对inline元素有效,失效的情况下 给它所有的子元素加上 display:inline-block即可 inline-block不兼容ie6

  8. oracle初试、函数、增删改查、多表查询

      安装oracle后的测试以及解锁账户                  安装后打开命令行,输入 sqlplus 回车后会提示输入用户名,输入 sys或者system 回车后输入密码,密码为安装or ...

  9. Redis学习汇总

    [Redis教程目录] 1.redis是什么 2.redis的作者何许人也 3.谁在使用redis 4.学会安装redis 5.学会启动redis 6.使用redis客户端 7.redis数据结构 – ...

  10. Linux(centos7)下安装Docker

    近期公司开始推Docker技术.这个系列的文章都是基于CentOS7系统下进行讲解的. Docker简介 Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器 ...