嵌入式02 STM32 实验06 按键
按键实验和前面的跑马灯、蜂鸣器主要的区别就是这个是读取外部的输入信号,之前的实验都是对外部输出信号。
一、硬件设计
本实验的硬件为三个按键、两个lED(LED0、LED1)、一个蜂鸣器(BEEP)。
KEY0控制LED0和LED1开,KEY1控制LED0和LED1关,按键WK_UP控制BEEP。

二、软件设计
1、子函数
//key.h
#ifndef __KEY_H
#define __KEY_H #include "sys.h" #define KEY0 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE, GPIO_Pin_4) //读取按键输入
#define KEY1 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE, GPIO_Pin_3) //读取按键输入
#define WK_UP GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) //读取按键输入 #define KEY0_DOWN 1
#define KEY1_DOWN 2
#define WK_UP_DOWN 3 void KEY_Init(void); //按键初始化
u8 Key_Value(u8 mode); //获取键值 #endif //key.c
#include "key.h"
#include "stm32f10x.h"
#include "delay.h" void KEY_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_Structure_KEY; //定义结构体 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOE|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //使能时钟 GPIO_Structure_KEY.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; //上拉输入
GPIO_Structure_KEY.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4; //PE.3和PE.4
GPIO_Structure_KEY.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //频率为50MHz
GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_Structure_KEY); //初始化端口 GPIO_Structure_KEY.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPD; //下拉输入
GPIO_Structure_KEY.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; //PA.0
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_Structure_KEY); //初始化端口
} u8 Key_Value(u8 mode)
{
static u8 key_up = ; //mode为1表示支持连续按,0不支持连续按 if(mode)key_up = ;
if(key_up&&(KEY0==||KEY1==||WK_UP==))
{
key_up = ;
delay_ms(); //延时消抖
if(KEY0==)
return KEY0_DOWN;
else if(KEY1==)
return KEY1_DOWN;
else if(WK_UP==)
return WK_UP_DOWN;
}
else if(KEY0==&&KEY1==&&WK_UP==)
key_up = ;
return ;
}
2、主函数
#include "stm32f10x.h"
#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "key.h"
#include "led.h"
#include "beep.h" int main()
{
u8 key;
LED_Init(); //LED初始化
delay_init(); //延时初始化
BEEP_Init(); //蜂鸣器初始化
KEY_Init(); //按键初始化
while()
{
key = Key_Value(); //获取键值,支持连续按
if(key)
{
switch(key)
{
case KEY0_DOWN:
GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5); //打开LED0和LED1
GPIO_ResetBits(GPIOE, GPIO_Pin_5);
break;
case KEY1_DOWN:
GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_8); //打开蜂鸣器
delay_ms();
GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_8); //关闭蜂鸣器
break;
case WK_UP_DOWN:
GPIO_SetBits(GPIOE, GPIO_Pin_5); //关闭所有LED
GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5);
break;
}
}
else
delay_ms();
}
}
嵌入式02 STM32 实验06 按键的更多相关文章
- 嵌入式02 STM32 实验08 外部中断
一.中断 由于某个事件的发生,CPU暂停当前正在执行的程序,转而执行处理事件的一个程序.该程序执行完成后,CPU接着执行被暂停的程序.这个过程称为中断.(我正在捉泥鳅,但是我妈喊我回家吃饭,我必须回家 ...
- 嵌入式02 STM32 实验04跑马灯
开学STM32 跑马灯的实验主要就是了解GPIO口的配置及使用,我这里是使用库函数进行编程,主要需要设置以下两方面: 1.使能需要使用的IO口的时钟,一共有A.B.C.D.E.F.G七组IO口 2.初 ...
- 嵌入式02 STM32 实验11 NVIC和中断总结
一.基础知识 1.cortex-m3支持256个中断,其中包含了16个内核中断,240个外部中断 2.STM32只有84个中断,包括16个内核中断和68个可屏蔽中断 3.STM32F103上只有60个 ...
- 嵌入式02 STM32 实验10 定时器中断
优秀文章 https://blog.csdn.net/qq_38351824/article/details/82619734 一.STM32通用定时器(TIM2.TIM3.TIM4和TIM5共四个通 ...
- 嵌入式02 STM32 实验07 串口通信
STM32串口通信(F1系列包含3个USART和2个UART) 一.单片机与PC机串行通信研究目的和意义: 单片机自诞生以来以其性能稳定,价格低廉.功能强大.在智能仪器.工业装备以及日用电子消费产品中 ...
- 嵌入式02 STM32 实验05 蜂鸣器
蜂鸣器:是一种一体化结构的电子讯响器.主要分为分压式蜂鸣器和电磁式蜂鸣器两种类型. 一.有源/无源蜂鸣器(不是指是否带电源,而是有没有自带震荡电路) 1.有源蜂鸣器:有源蜂鸣器自带震荡电路,一通电就会 ...
- 嵌入式02 STM32 实验03 时钟系统
时钟系统是处理器的核心,所以认真学习时钟系统是必要的,有助于深入理解STM32. 由于STM32的外设很多,有的外设不需要太高的时钟频率,同一个电路,时钟越快功耗越大,同时抗电磁干扰能力也越弱,所以对 ...
- 嵌入式02 STM32 实验02 端口输入输出各4种模式
GPIO(General-purpose input/output 通用目的输入/输出端口) 电压(A模拟量)与电平(D数字量) GPIO 8种工作模式(输入四种.输出四种) 1.GPIO_Mode_ ...
- 嵌入式02 STM32 实验01 端口复用和重映射
内设与外设: 端口复用和端口重映射都需要了解内设和外设,那么什么是内设?什么是外设? 内设:单片机内部集成的功能一般包括:串口模块.SPI模块(Serial Peripheral Interface ...
随机推荐
- 使用flow来规范javascript的变量类型
众所周知, js是弱类型的语言,由此有了很多的优点,也出现了大量由此导致的错误,难以定位.当然有类似于ts之类的语法糖来解决此问题,ts因为是从c#演变而来的,所以入门有一定的门槛,所以我们来一下fl ...
- podium micro-frontends 简单试用
以下是一个简单的podium 试用,包含了layout 以及podlets,使用docker 运行 podium 主要包含了两大部分 podlets 片段服务 layouts 片段组合服务 环境准备 ...
- [转]Reids配置文件redis.conf中文详解
转自: Reids配置文件redis.conf中文详解 redis的各种配置都是在redis.conf文件中进行配置的. 有关其每项配置的中文详细解释如下: 对应的中文版解释redis.conf # ...
- Spring Boot进阶系列一
笔者最近在总结一个 Spring Boot实战系列,以方便将来查找和公司内部培训用途. 1.Springboot从哪里来 SpringBoot是由Pivotal团队在2013年开始研发.2014年4月 ...
- 内存映射文件MappedByteBuffer和Buffer的Scattering与Gathering
上一篇讲到的DirectByteBuffer继承自MappedByteBuffer 一.MappedByteBuffer MappedByteBuffer的定义: A direct byte buff ...
- centos上传命令
首先安装lrzsz # yum -y install lrzsz 1.上传文件,执行命令rz,会跳出文件选择窗口,选择好文件,点击确认即可. # rz 运行rz命令后弹出选择文件窗口,找到要上传的文件 ...
- c++优先队列(priority_queue)用法详解
转自csdn的文章,仅作为学习笔记.原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_36888577/article/details/79937886 普通的队列是一种先进先出的数 ...
- 解决ffmpeg拉流转发频繁丢包问题max delay reached. need to consume packet
软件: 1.流媒体服务器EasyDarwin-windows-8.1.0-1901141151 2.ffmpeg-20181001-dcbd89e-win64-static 3.直播源:rtsp:// ...
- 关于在php中变量少写了一个$和页面不断转圈的问题排查和vim的自动补全方式
php中的所有变量都是页面级的, 即任何一个页面, 最多 都只能在一个文件 : 当前页面内使用, 不存在跨 文件/ 跨页面的 作用域的变量! 因此, 即使是 $GLOBALS 这个变量, 虽然叫全局 ...
- kotlin基础 条件控制 when
When 表达式 when 将它的参数和所有的分支条件顺序比较,直到某个分支满足条件. when 既可以被当做表达式使用也可以被当做语句使用.如果它被当做表达式,符合条件的分支的值就是整个表达式的值, ...