【分析】

暴力搜顺子,贪心出散牌

为什么顺子要暴力?

玩过斗地主的都知道,并不是出越长的顺子越好,如果你有一组手牌,3,4,5,6,7,6,7,8,9,10,你一下把最长的出了去,你会单两张牌,不如出两个顺子,所以顺子要暴力。

贪心打散牌

这是核心所在,也是不超时的原因。

可以先统计一下不同牌个数的组数,然后再出牌,

那如何打出最优解?

首先一定要先出四带二,再出三带一,这是很容易想到的,因为四带可以带走两张。

这样写正的行了吗?

当然不行,原题的随机数额可以过,增强版的必须考虑拆牌,而且还要考虑王炸的特殊情况,王算单牌,但可以当对出,明确这一点。

拆牌

什么时候该拆牌呢,对牌除了四带的情况不能拆,因为拆了可能多打一手牌。

仔细想想,三张和炸在单牌和对牌很多的时候是不能拆的,拆了就多大。

当单牌和对牌数的和小于三张和炸的和,这就可以拆了

因为这时不拆的话没得带,只能单出,如果把三张拆成一单和一对,让其余的三张和炸带走,就会少一步。

四张的同理。

具体贪心过程(按优先级排序)

  • 把一个炸拆成3张和单牌,再出一组四带二单和三带一

  • 把一组三张拆成一对和一单,再出一组四带二单和三带二

  • 三四张的比单牌和对牌多,拆着打

  • 还多继续拆

  • 四带两单

  • 四带两对

  • 对看成两单再四带

  • 三张的太多了拆三张

  • 把一组三张拆成单和对,再出三带一和三带二

  • 三带一

  • 三带二

还剩三张和炸,组合出

  • 把两个三张拆成两个对和两个单,再出四带两对和四带两单

  • 把一个炸拆成一对和两单,再出三带二和四带两单

  • 把一个炸拆成两对,再出两组三带一对

  • 同上,把一组三张拆成单和对,再出三带一和三带二

  • 把一个炸拆成两对,再出一组四带两对

  • 有双王一块出

  • 出单牌

【代码】

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int T,n;
int pai[15];
int ans=0x3f3f3f3f;
inline int read()
{
int tot=0,f=1;char c=getchar();
while(c<'0'||c>'9')
{
if(c=='-')f=-1;
c=getchar();
}
while(c>='0'&&c<='9')
{
tot=tot*10+c-'0';
c=getchar();
}
return tot*f;
}
inline bool check()
{
for(int i=1;i<=14;i++)
if(pai[i])return false;
return true;
}
inline int sp()
{
bool flag=(pai[14]==2?1:0);
int c[5],tot=0;
memset(c,0,sizeof(c));
c[1]+=pai[14];
for(int i=1;i<=13;i++)c[pai[i]]++;
/*for(int i=1;i<=4;i++)
cout<<c[i]<<" ";
cout<<endl;*/
while(c[3]==0&&c[1]==1&&c[2]==1&&c[4]>1)tot+=2,c[4]-=2,c[1]--,c[2]--;
while(c[2]==0&&c[1]==1&&c[4]==1&&c[3]>1)tot+=2,c[3]-=2,c[1]--,c[4]--;
if(c[3]+c[4]>c[1]+c[2])while(c[4]>0&&c[2]>0&&c[3]>0)tot++,c[2]--,c[3]--,c[1]++,c[4]--;
if(c[3]+c[4]>c[1]+c[2])while(c[4]>0&&c[1]>0&&c[3]>0)tot++,c[1]--,c[3]--,c[2]++,c[4]--;
while(c[4]>0&&c[1]>1)tot++,c[4]--,c[1]-=2;
while(c[4]>0&&c[2]>1)tot++,c[4]--,c[2]-=2;
while(c[4]>0&&c[2]>0)tot++,c[4]--,c[2]--;
if(c[3]%3==0&&c[1]+c[2]<=1)while(c[3]>2)tot+=2,c[3]-=3;
while(c[3]>0&&c[2]>0)tot++,c[3]--,c[2]--;
while(c[3]>0&&c[1]>0)tot++,c[3]--,c[1]--;
while(c[4]>1&&c[3]>1)tot+=2,c[3]-=2,c[4]-=2;
while(c[4]>1&&c[3]>0)tot+=2,c[3]--,c[4]-=2;
while(c[3]>1&&c[4]>0)tot+=2,c[4]--,c[3]-=2;
while(c[4]>1)tot++,c[4]-=2;
while(c[3]>2)tot+=2,c[3]-=3;
/*for(int i=1;i<=4;i++)
cout<<c[i]<<" ";
cout<<endl;*/
if(c[1]>=2&&flag)return tot+c[2]+c[3]+c[4]+c[1]-1;
else return tot+c[1]+c[2]+c[3]+c[4];
}
inline void dfs(int cnt)
{
if(cnt>=ans)return;
if(check())
{
ans=min(ans,cnt);
}
int temp=sp();
/*for(int i=1;i<=14;i++)
cout<<pai[i]<<" ";cout<<endl; */
ans=min(temp+cnt,ans);
for(int i=1;i<=12;i++)
{
if(pai[i]<3)continue;
for(int j=i+1;j<=12;j++)
{
if(pai[j]<3)break;
if(j-i+1>=2)
{
for(int k=i;k<=j;k++)pai[k]-=3;
dfs(cnt+1);
for(int k=i;k<=j;k++)pai[k]+=3;
}
}
}
for(int i=1;i<=12;i++)
{
if(pai[i]<2)continue;
for(int j=i+1;j<=12;j++)
{
if(pai[j]<2)break;
if(j-i+1>=3)
{
for(int k=i;k<=j;k++)pai[k]-=2;
dfs(cnt+1);
for(int k=i;k<=j;k++)pai[k]+=2;
}
}
}
for(int i=1;i<=12;i++)
{
if(!pai[i])continue;
for(int j=i+1;j<=12;j++)
{
if(!pai[j])break;
if(j-i+1>=5)
{
for(int k=i;k<=j;k++)pai[k]--;
dfs(cnt+1);
for(int k=i;k<=j;k++)pai[k]++;
}
}
}
}
int main()
{
//freopen("testdata.in","r",stdin);
T=read();n=read();
while(T--)
{
memset(pai,0,sizeof(pai));
ans=0x3f3f3f3f;
int ds,hs;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
ds=read();hs=read();
if(ds>=3&&ds<=13)pai[ds-2]++;
else if(ds==0&&hs==1)pai[14]++;
else if(ds==0&&hs==2)pai[14]++;
else pai[ds+11]++;
}
dfs(0);
cout<<ans<<endl;
}
return 0;
}

参考博客:https://www.luogu.org/blog/user40673/solution-p2540

洛谷 题解 P2540 【斗地主增强版】的更多相关文章

  1. P2540 斗地主增强版

    P2540斗地主增强版 参考大佬题解 思路:顺子暴力搜,剩下的牌我不会贪心所以用记忆化搜索(或者dp): 注意:双王不能当对,二不算顺子 代码 #include <cstdio> #inc ...

  2. Luogu 2540 斗地主增强版(搜索,动态规划)

    Luogu 2540 斗地主增强版(搜索,动态规划) Description 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏.斗地主是一种使用黑桃.红心.梅花.方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游 ...

  3. 洛谷 P2668 & P2540 [ noip 2015 ] 斗地主 —— 搜索+贪心

    题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2668   https://www.luogu.org/problemnew/show/P2540 首先,如果没有 ...

  4. 洛谷 题解 UVA572 【油田 Oil Deposits】

    这是我在洛谷上的第一篇题解!!!!!!!! 这个其实很简单的 我是一只卡在了结束条件这里所以一直听取WA声一片,详细解释代码里见 #include<iostream> #include&l ...

  5. [Luogu2540][NOIP2016]斗地主增强版(搜索+DP)

    增强版就是原版中两鬼不算对子的版本. 先爆搜出完所有对子,剩下的牌DP处理. 考虑每个数码的拆牌情况,最多可能被拆成5种情况:1+1+1+1,1+1+2,1+3,2+2,4.故DP状态数最多为5^13 ...

  6. 洛谷 题解 P1600 【天天爱跑步】 (NOIP2016)

    必须得说,这是一道难题(尤其对于我这样普及组205分的蒟蒻) 提交结果(NOIP2016 天天爱跑步): OJ名 编号 题目 状态 分数 总时间 内存 代码 / 答案文件 提交者 提交时间 Libre ...

  7. 洛谷题解P4314CPU监控--线段树

    题目链接 https://www.luogu.org/problemnew/show/P4314 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=30 ...

  8. luogu2540 斗地主增强版

    题目大意 给你一副手牌,没有飞机带翅膀,按斗地主的规则,求将所有牌打出的最少次数. 题解 先不考虑顺子 我们已经知道花色对牌没有影响,那么如果不考虑顺子,每个牌具体是什么数字我们也用不着知道,我们关心 ...

  9. 洛谷 题解 P3385 【【模板】负环】

    一.声明 在下面的描述中,未说明的情况下,\(N\) 是顶点数,\(M\)是边数. 二.判负环算法盘点 想到判负环,我们会想到很多的判负环算法.例如: 1. Bellman-Ford 判负环 这个算法 ...

随机推荐

  1. sql语句之where与having的区别

    where条件查询: 使用 where 可以将表中符合条件的数据筛选出来后,得到查询结果. 语法: select 字段名,……,字段名 from 表名 where 条件表达式; 例: 注意:在条件表达 ...

  2. 菜鸟的算法入门:java的链表操作

    从C语言的指针开始,我的算法之路就结束了! 今天为了找个好的实习,不得不捡起来,写了三年的web,算法落下了太多了 今天在leetcode上刷题,难在了一个简单的链表上,因此记录一下 题目:给定两个非 ...

  3. 使用flexmark将MarkDown转为HTML

    引入对应的依赖 <!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.vladsch.flexmark/flexmark --> <dependen ...

  4. [MYSQL手工注入](3)基于报错的SQL注入实战

    0x03 MYSQL 手工注入实战--基于错误的 SQL 注入 今天如愿以偿的找到了基于错误的SQL注入环境了:是一个国外卖音响的小网站,还在建设中: 看一下报错信息: (1)确定闭合语句:从上面的报 ...

  5. Linux/Centos下安装部署phantomjs

    PhantomJS 是一个基于 WebKit 的服务器端 JavaScript API.它全面支持web而不需浏览器支持,其快速,原生支持各种Web标准: DOM 处理, CSS 选择器, JSON, ...

  6. 面试题 int(3) int(10) 区别

    1.MySQL 中 int(3) int(10) 区别 答案 存储大小并无差异,只是不足位数的时候,左边补0. ###补充知识点 创建数据库表时,加zerofill ,可以看出效果.mysql 默认 ...

  7. useState 的介绍和多状态声明(二)

    useState的介绍 useState是react自带的一个hook函数,它的作用是用来声明状态变量. 那我们从三个方面来看useState的用法,分别是声明.读取.使用(修改).这三个方面掌握了, ...

  8. R获取指定GO term和KEGG pathway的gene list基因集

    clusterProfiler没有显性的接口,但是可以直接扣取clusterProfiler里的函数. 核心函数就是get_GO_data GO_DATA <- get_GO_data(&quo ...

  9. laravel修改了配置文件不生效,修改了数据库配置文件不生效

    Laravel缓存配置文件,因此您可能只需要清除缓存: php artisan config:clear 转: http://www.voidcn.com/article/p-sgcusrjp-bxw ...

  10. Spring’s RestTemplate

    Spring’s RestTemplate /** * After the word document is generated in memory we can upload it to the s ...