打开游戏



查看内存区域

查看游戏当前使用的内存区域



下面这一段是游戏当前使用的内存区域,选择一片可以读写的内存区域



跳转到这片内存



查看是否有空余内存可以使用



使用空闲内存

我们选择0075DFD0开始的内存

显示反汇编

找到使阳光减少的反汇编代码



注入代码

此时,edi+00005560的值就会临时保存在0075DFD0



验证人造指针

手动添加地址

激活脚本,并手动添加0075DFD0这个人造地址,阳光值是正确的



地址成功保存数据



选择动态申请的内存



激活测试

手动添加地址



阳光数值正确



使用只读内存地址

加入内存可写指令

fullaccess(addr, size)

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