优先队列 STL (转)
优先队列是队列的一种,不过它可以按照自定义的一种方式(数据的优先级)来对队列中的数据进行动态的排序每次的push和pop操作,队列都会动态的调整,以达到我们预期的方式来存储。
例如:我们常用的操作就是对数据排序,优先队列默认的是数据大的优先级高所以我们无论按照什么顺序push一堆数,最终在队列里总是top出最大的元素。
用法:
示例:将元素5,3,2,4,6依次push到优先队列中,print其输出。
1. 标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。
priority_queue<int> pq;
通过<操作符可知在整数中元素大的优先级高。故示例1中输出结果为: 6 5 4 3 2
2. 数据越小,优先级越高
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >pq;
其中
第二个参数为容器类型。
第二个参数为比较函数。
故示例2中输出结果为:2 3 4 5 6
3.自定义优先级,重载比较符号 重载默认的 < 符号
struct node
{
friend bool operator< (node n1, node n2)
{
return n1.priority < n2.priority;
}
int priority;
int value;
};
这时,需要为每个元素自定义一个优先级。
注:重载>号会编译出错,因为标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。
而且自定义类型的<操作符与>操作符并无直接联系
#include<iostream>
#include<functional>
#include<queue>
using namespace std;
struct node
{
friend bool operator< (node n1, node n2)
{
return n1.priority < n2.priority;
}
int priority;
int value;
};
int main()
{
const int len = ;
int i;
int a[len] = {,,,,};
//示例1
priority_queue<int> qi;
for(i = ; i < len; i++)
qi.push(a[i]);
for(i = ; i < len; i++)
{
cout<<qi.top()<<" ";
qi.pop();
}
cout<<endl;
//示例2
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >qi2;
for(i = ; i < len; i++)
qi2.push(a[i]);
for(i = ; i < len; i++)
{
cout<<qi2.top()<<" ";
qi2.pop();
}
cout<<endl;
//示例3
priority_queue<node> qn;
node b[len];
b[].priority = ; b[].value = ;
b[].priority = ; b[].value = ;
b[].priority = ; b[].value = ;
b[].priority = ; b[].value = ;
b[].priority = ; b[].value = ; for(i = ; i < len; i++)
qn.push(b[i]);
cout<<"优先级"<<'\t'<<"值"<<endl;
for(i = ; i < len; i++)
{
cout<<qn.top().priority<<'\t'<<qn.top().value<<endl;
qn.pop();
}
return ;
}
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