c++双缓冲技术,以避免闪烁绘图
解决这一问题的有效方法就是双缓冲技术。由于窗口在刷新时,总要有一个擦除原来图象的过程OnEraseBkgnd,它利用背景色填充窗口画图区,然后在调用新的画图代码进行重绘,这样一擦一写造成了图象颜色的反差。
当WM_PAINT的响应非常频繁的时候。这样的反差也就越发明显。于是我们就看到了闪烁现象。
可是那样的话,窗口上会变的一团糟。由于每次绘制图象的时候都没有将原来的图象清除,造 成了图象的残留。于是窗口重绘时,画面往往会变的乱七八糟。所以单纯的禁止背景重绘是不够的。
我们还要进行又一次画图,但要求速度非常快,于是我们想到了使用
BitBlt函数。它能够支持图形块的复制。速度非常快。我们能够先在内存中作图。然后用此函数将做好的图拷贝到前台,同一时候禁止背景刷新。这样就消除了闪 烁。以上也就是双缓冲画图的主要的思路。
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