Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Basics >> Setup

你需要什么

要用GLUT库开发程序,你可以下载最新版本3.7.6.你可以下GLUT的源代码,也可以直接下Windows二进制文件(.h/.lib/.dll)

要用GLUT库开发C/C++程序,要用到以下三个文件:

glut.h - 这是你的程序要用到的包含头文件.一般放到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\gl\目录下.

glut32.lib(Windows版本) - 该文件要链接到你的程序,确保要放在C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib\目录下.

glut32.dll(Windows版本) - 可以放在程序的.exe文件同一目录下,也可以放在C:\Windows\System32目录下(如果是64位Windows,则放在C:\Windows\SysWOW64目录下).

配置到Visual Studio 2010

新建项目 -> Win32控制台程序(Win32 Console Application) -> 空项目(Empty Project) -> 新建C/C++文件, 然后就可以开始编码了.

当你运行下一节的样例代码时,你会发现有两个窗口,一个是OpenGL渲染的,一个是命令行窗口.命令行窗口可以用来输出一些关键信息.

当你熟习之后会想关系命令行窗口,可以通过以下方法:

项目属性 -> 链接器(Linker) -> 系统(System) -> 子系统(SubSystem)

把值设置为Windows (/SUBSYSTEM:WINDOWS)

项目属性 -> 链接器(Linker) -> 命令行(Command Line)

添加/ENTRY:mainCRTStartup到附加选项(Additional Options)

你要告诉VS在哪里可以找到GLUT的头文件和库文件.

解决方案属性 -> VC++目录(VC++ Directories) -> 分别填写include和lib的路径

旧版VS的用户注意

VS2003和2005有时会报这个错:

error C2381: 'exit' : redefinition; __declspec(noreturn) differs
c:\opengl\toolkits\includes\gl\glut.h(146) : see declaration of 'exit'

原因是#include <GL/glut.h>必须放在#include <stdlib.h>的后面.

[译]GLUT教程 - 安装的更多相关文章

  1. [译]GLUT教程(目录)

    http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glut-tutorial/ GLUT是OpenGL Utility Toolkit的意思.作者Mark J. Kilgar ...

  2. [译]GLUT教程 - 游戏模式

    Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Extras >> Game Mode 根据GLUT官网的说明,GLUT的游戏模式是为开启 ...

  3. [译]GLUT教程 - glutPostRedisplay函数

    Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Avoiding the Idle Func >> glutPostRedisplay 直 ...

  4. GLUT教程 - 安装

    转载:http://www.cnblogs.com/live41/p/3368830.html glut库 - 下载频道 - CSDN.NEThttp://download.csdn.net/down ...

  5. [译]GLUT教程 - 整合代码8

    Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Avoiding the Idle Func >> The Code So Far VII ...

  6. [译]GLUT教程 - 整合代码7

    Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Extras >> The Code So Far VII 以下是子窗体的最终版本代码. ...

  7. [译]GLUT教程 - 渲染到子窗体

    Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Subwindows >> Rendering to Subwindows 先回顾一下之前 ...

  8. [译]GLUT教程 - 重整子窗体

    Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Subwindows >> Reshape Subwindows 重整函数的回调需要处理两 ...

  9. [译]GLUT教程 - 创建和关闭子窗体

    Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Subwindows >> Creating and Destroying Subwind ...

随机推荐

  1. TOJ 3651 确定比赛名次

    描述 有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,....,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排 名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩 ...

  2. [转]Using NLog for ASP.NET Core to write custom information to the database

    本文转自:https://github.com/NLog/NLog/issues/1366 In the previous versions of NLog it was easily possibl ...

  3. Google android开发者 中国官方文档开放了呀

    Google官方开发文档地址 包括 android , android TV

  4. 资源:开源Fuzzers工具列表 (以及其它fuzzing工具)

    开源fuzzers‍ / 开源fuzzing工具的最新列表(Fuzzers,没有标准中文翻译,可以理解为模糊测试工具或者模糊器) 如果你知道有需要添加的部分,那么请在这里或在推特上@Peerlyst来 ...

  5. mysql的引擎和锁

  6. python中的字符串 列表 字典

    字符串     一个有序的字符集合  不可变 1,可以使用for in语句进行迭代循环,返回元素    2,in类是于str.find()方法但是是返回布尔结果        str.find()返回 ...

  7. 位运算(4)——Missing Number

    Given an array containing n distinct numbers taken from 0, 1, 2, ..., n, find the one that is missin ...

  8. 用于模式匹配的String方法和RegExp方法

    上一节总结了创建正则表达式的语法,这一篇笔者总结了用于模式匹配的String四个方法:search().replace().match().split()以及用于模式匹配的RegExp两个方法exec ...

  9. requireJS的优化工具 ---- r.js

    requireJS是javascript的模块加载器,是基于AMD规范实现的. r.js是其提供的对模块进行打包和构建的一个工具 下载 r.js 创建r.js 的配置文件 build.js build ...

  10. matlab练习程序(多线段交点)

    很简单的算法,这里是把每对线段都进行比较了. 还有一种似乎先通过x和y排序再进行交点判断的,不过那种方法我还没看太明白. 这里的方法如下: 1.根据线段的端点求两条直线的交点. 2.判断直线的交点是否 ...