【Unity】publishing setting keystore作用
http://blog.csdn.net/ldy597321444/article/details/53519753
android的默认调试签名,所有市场都不允许debug签名的应用发布的。所以,第一次发布时新建一个代表自己签名的key和keystore,以后都用这个,如果以后你的公司大了,有别的团队了,再给他们在你的keystore下建一个新的key就可以了
初步通过这段话可以了解到 是用于给 APK 签名用的
详细解释:
要想在各大平台上上线,必然要经过签名,当然unity已经有这个功能了
第一,使用正版(免费版也可以),不要使用破解版,虽然这个也可以,但是为了安全起见,还是不要用破解版,也是为了尊重别人的劳动
第二,build的时候选择android平台,点击playersettings,在inspector面板上有一个publishing settings,这里就可以进行配置签名相关的操作。a、Create New Keystore;b、点击Browse Keystore选择一个保存的位置;c、Keystore password上输入密码;Confirm password再输入一次密码;d、在Alias选择Create New Alias,会打开一个面板,输入对应的信息后保存退出,输入密码。至此签名配置完成
第三,出包,签名自动进行
【Unity】publishing setting keystore作用的更多相关文章
- Unity本身制作keystore
网上有不少利用jdk生成keystore的介绍.本身复杂不容易理解.作为一个Unity游戏开发者,制作keystore不需要这么麻烦.应为Unity本身就自带了制作keystore的功能.下面介绍制作 ...
- 【转】Unity四元数和向量相乘作用及其运算规则
作用:四元数和向量相乘表示这个向量按照这个四元数进行旋转之后得到的新的向量. 比如:向量vector3(0,0,10),绕着Y轴旋转90度,得到新的向量是vector3(10,0,0). 在unity ...
- 关于Unity的组件和作用
一.Transform组件 整个场景由节点树组成. 节点+Transform组件,每个Transform有自己的孩子Transform,由Transform组成Transform树,而每个Transf ...
- 【原】Unity Shader VS UDK Material Editor
UDK 的材质编辑器十分好用,毕竟是所见即所得的.虽然unity也有类似第三方插件,但易用性还是差很多,下面主要是,把一些常见表达式概念对应起来. 1. UDK CameraVector (相机位向量 ...
- 王者荣耀是怎样炼成的(三)unity组件与脚本
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/yuxiuyan/p/7565345.html 上回书说到了unity的基本操作.这回我们来侃侃unity中的组件与脚本. 目录结构 一. ...
- Unity 3D-AR开发-Vuforia教程手册
Unity 开发AR之 Vuforia 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar - ...
- C#开发Unity游戏教程之Unity中方法的参数
C#开发Unity游戏教程之Unity中方法的参数 Unity的方法的参数 出现在脚本中的方法,无论是在定义的时候,还是使用的时候,后面都跟着一对括号“( )”,有意义吗?看起来最多也就是起个快速识别 ...
- C#开发Unity游戏教程之游戏对象的行为逻辑方法
C#开发Unity游戏教程之游戏对象的行为逻辑方法 游戏对象的行为逻辑——方法 方法(method),读者在第1章新建脚本时就见过了,而且在第2章对脚本做整体上的介绍时也介绍过,那么上一章呢,尽管主要 ...
- Unity Shader-渲染队列,ZTest,ZWrite,Early-Z
在渲染阶段,引擎所做的工作是把所有场景中的对象按照一定的策略(顺序)进行渲染.最早的是画家算法,顾名思义,就是像画家画画一样,先画后面的物体,如果前面还有物体,那么就用前面的物体把物体覆盖掉,不过这种 ...
随机推荐
- 每天一个Linux命令(47)route命令
Linux系统的route命令用于显示和操作内核IP路由表(show / manipulate the IP routing table). (1)用法: 用法: route ...
- Using中return对象
class Program { static void Main(string[] args) { Test test = new Test(); var a = test.CreateA(); te ...
- Shell编程之Linux信号及信号跟踪
一.Linux信号 1.什么是信号? Linux信号是由一个整数构成的异步消息,它可以由某个进程发给其他进程,也可以在用户按下特定键发生某种异常事件时,由系统发给某个进程. 2.信号列表 [root@ ...
- shell中的$()、${}、$(())、(())
$( ) 与 ` ` (反引号)在 bash shell 中,$( ) 与 ` ` (反引号) 都是用来做命令替换用(command substitution)的. 所谓的命令替换与我们第五章学过的变 ...
- Vue.js学习笔记 第二篇 样式绑定
Class绑定的对象语法 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> ...
- Go 文件操作
一.读取文件 普通版 ioutil版 bufio版 二.文件写入 普通版 ioutil版 bufio版 三.文件复制 ioCopy 1.普通版读取文件 package main import ( &q ...
- Windows系统 PHPstudy Apache无法启动的解决办法
最近在配置phpstudy的时候,出现是phpstudy apache无法启动的情况,其实也不是一点也不能启动,而且apache的启动状态亮一下就自动关闭了. 这样情况大部分小伙伴应该都遇到过,以前看 ...
- maven 一个简单项目 —— maven权威指南学习笔记(三)
目标: 对构建生命周期 (build lifecycle),Maven仓库 (repositories),依赖管理 (dependency management)和项目对象模型 (Project O ...
- 【转载】JAVA多线程读取、操作List集合
本文转载自:http://blog.csdn.net/wang1989cs/article/details/47663565 import java.util.ArrayList; import ja ...
- 初探MyBatis之HelloWorld(一)
官方地址:https://github.com/mybatis/mybatis-3 准备: 官方中文文档地址:http://www.mybatis.org/mybatis-3/zh/getting-s ...