Unity3D学习笔记——IDE菜单栏
一:菜单栏:
1.File:
2.Edit:
3.Assets:
4.GameObject:
5.Component:
6.Window:
7.Help:
Unity3D学习笔记——IDE菜单栏的更多相关文章
- Unity3D学习笔记——IDE工作视图
Unity3D中五个界面的使用: Project视图:存放游戏资源,比如贴图,音频,JS脚本等 Project中可创建的文件如下: Hierarchy视图:主要存放游戏场景中的对象,如摄像机,精灵,箱 ...
- unity3d学习笔记(一) 第一人称视角实现和倒计时实现
unity3d学习笔记(一) 第一人称视角实现和倒计时实现 1. 第一人称视角 (1)让mainCamera和player(视角对象)同步在一起 因为我们的player是生成的,所以不能把mainCa ...
- Unity3D学习笔记2——绘制一个带纹理的面
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 网格(Mesh) 2.1.1. 顶点 2.1.2. 顶点索引 2.2. 材质(Material) 2.2.1. 创建材质 2.2.2. 使用材质 2.3. 光照 ...
- Unity3D学习笔记3——Unity Shader的初步使用
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 创建材质 2.2. 着色器 2.2.1. 名称 2.2.2. 属性 2.2.3. SubShader 2.2.3.1. 标签(Tags) 2.2.3.2. 渲染 ...
- Unity3D学习笔记4——创建Mesh高级接口
目录 1. 概述 2. 详论 3. 其他 4. 参考 1. 概述 在文章Unity3D学习笔记2--绘制一个带纹理的面中使用代码的方式创建了一个Mesh,不过这套接口在Unity中被称为简单接口.与其 ...
- Unity3D学习笔记6——GPU实例化(1)
目录 1. 概述 2. 详论 3. 参考 1. 概述 在之前的文章中说到,一种材质对应一次绘制调用的指令.即使是这种情况,两个三维物体使用同一种材质,但它们使用的材质参数不一样,那么最终仍然会造成两次 ...
- Unity3D学习笔记7——GPU实例化(2)
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 实现 2.2. 解析 3. 参考 1. 概述 在上一篇文章<Unity3D学习笔记6--GPU实例化(1)>详细介绍了Unity3d中GPU实例化的 ...
- Unity3D学习笔记8——GPU实例化(3)
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 自动实例化 2.2. MaterialPropertyBlock 3. 参考 1. 概述 在前两篇文章<Unity3D学习笔记6--GPU实例化(1)&g ...
- Unity3D学习笔记12——渲染纹理
目录 1. 概述 2. 详论 3. 问题 1. 概述 在文章<Unity3D学习笔记11--后处理>中论述了后处理是帧缓存(Framebuffer)技术实现之一:而另外一个帧缓存技术实现就 ...
随机推荐
- 基于CentOS与VmwareStation10搭建Oracle11G RAC 64集群环境:3.安装Oracle RAC-3.1.安装并配置ASM驱动
3.1.安装并配置ASM驱动 3.3.1.检查内核 [root@linuxrac2 etc]# uname -r 2.6.18-164.el5 下载以下rpm包(注意rpm包版本和Linux内核版本一 ...
- python--如何操作表
>>> import MySQLdb >>> conn=MySQLdb.connect(user='admin',passwd='',host='192.168.3 ...
- JavaScript面向对象总结
对象(Object)应该算是js中最为重要的部分,也是js中非常难懂晦涩的一部分.更是面试以及框架设计中各出没.本文章,主要参考JavaScript红宝书(JavaScript高级程序设计 第六章)以 ...
- Python 自用代码(某方标准类网页源代码清洗)
用于mongodb中“标准”数据的清洗,数据为网页源代码,须从中提取: 标准名称,标准外文名称,标准编号,发布单位,发布日期,状态,实施日期,开本页数,采用关系,中图分类号,中国标准分类号,国际标准分 ...
- ActiveMQ Spring 集成配置
<dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-jms&l ...
- 伟大的UHD编解码器的辩论:谷歌VP9与HEVC / H.265
伟大的UHD编解码器的辩论:谷歌VP9与HEVC / H.265 截至今天,伟大的UHD编解码器的争论涉及两个主要参与者:谷歌VP9和HEVC / H.265. 哪一个获得成功并where-invol ...
- cocos2d-之音乐背景播放
1.先加入头文件 #include <SimpleAudioEngine.h> using namespace CocosDenshion;//为了方便以下的函数使用,使用命名空间 2.在 ...
- ubuntu各版本代号(更新至15.04)及各版本下载地址等
版本号 代号 发布时间 15.04 Vivid Vervet 2015/04/22 14.10 Utopic Unicorn 2014/10/23 14.04 LTS Trusty Tahr 2014 ...
- 【Python3 爬虫】14_爬取淘宝上的手机图片
现在我们想要使用爬虫爬取淘宝上的手机图片,那么该如何爬取呢?该做些什么准备工作呢? 首先,我们需要分析网页,先看看网页有哪些规律 打开淘宝网站http://www.taobao.com/ 我们可以看到 ...
- centos7 安装及破解 jira 7.3.3
JIRA是Atlassian公司出品的项目与事务跟踪工具,被广泛应用于缺陷跟踪.客户服务.需求收集.流程审批.任务跟踪.项目跟踪和敏捷管理等工作领域. 同样jira 的运行依赖java环境,上一节已经 ...