Kinect For Windows V2开发日志四:使用OpenCV显示深度图像
# 代码示例:
```CPP
#include
#include
#include
using namespace std;
using namespace cv;
int main(void)
{
IKinectSensor * mySensor = nullptr;
GetDefaultKinectSensor(&mySensor); //获取感应器
mySensor->Open(); //打开感应器
IDepthFrameSource * mySource = nullptr; //取得深度数据
mySensor->get_DepthFrameSource(&mySource);
int height = 0, width = 0;
IFrameDescription * myDescription = nullptr; //取得深度数据的分辨率
mySource->get_FrameDescription(&myDescription);
myDescription->get_Height(&height);
myDescription->get_Width(&width);
myDescription->Release();
IDepthFrameReader * myReader = nullptr;
mySource->OpenReader(&myReader); //打开深度数据的Reader
IDepthFrame * myFrame = nullptr;
Mat temp(height,width,CV_16UC1); //建立图像矩阵
Mat img(height,width,CV_8UC1);
while (1)
{
if (myReader->AcquireLatestFrame(&myFrame) == S_OK) //通过Reader尝试获取最新的一帧深度数据,放入深度帧中,并判断是否成功获取
{
myFrame->CopyFrameDataToArray(height * width, (UINT16 *)temp.data); //先把数据存入16位的图像矩阵中
temp.convertTo(img,CV_8UC1,255.0 / 4500); //再把16位转换为8位
imshow("TEST", img);
myFrame->Release();
}
if (waitKey(30) == VK_ESCAPE)
break;
}
myReader->Release(); //释放不用的变量并且关闭感应器
mySource->Release();
mySensor->Close();
mySensor->Release();
return 0;
}
---
# 详细解释
为了简便起见,此段代码同样略掉了大部分错误检测。不难看出此段代码于[上一篇](http://www.cnblogs.com/xz816111/p/5184405.html)非常相似,主要区别在循环里。
首先,声明了两个矩阵,一个为16位单通道,一个为8位单通道,之所以开16位的,是因为在[Kinect的基本参数](http://www.cnblogs.com/xz816111/p/5184350.html)这篇里可以看到,深度数据是16位的。开8位的原因等下说。然后同样的,利用`AcquireLatestFrame()`来获取最新的一帧,不同的是下面一句,不再用`AccessUnderlyingBuffer()`,而是用`CopyFrameDataToArray`来把数据复制到openCV的图像矩阵Mat里,注意第三个参数的类型是`UINT16*`,所以需要强制转换一下。接下来要把16位的Mat转换成8位来输出显示,为什么不直接用16位?其实也可以用,但是直接用16位的话显示的图像很接接近于全黑,不方便观察,于是转换为8位。`convertTo()`这个函数的第一个参数是输出矩阵,第二个是转换的类型,第三个是缩放因子,其中4500是深度数据的最大距离。
最后,输出的图像应该像这样:

<br/><br/><font/>
Kinect For Windows V2开发日志四:使用OpenCV显示深度图像的更多相关文章
- Kinect For Windows V2开发日志三:简单的深度读取
代码示例: #include <Kinect.h> #include <iostream> using namespace std; int main(void) { IKin ...
- Kinect For Windows V2开发日志八:侦测、追踪人体骨架
简介 Kinect一个很强大的功能就是它可以侦测到人体的骨骼信息并追踪,在Kinect V2的SDK 2.0中,它最多可以同时获取到6个人.每个人25个关节点的信息,并且通过深度摄像头,可以同时获取到 ...
- Kinect For Windows V2开发日志五:使用OpenCV显示彩色图像及红外图像
彩色图像 #include <iostream> #include <Kinect.h> #include <opencv2\highgui.hpp> using ...
- Kinect For Windows V2开发日志七:照片合成与背景消除
上一篇里讲到了Kinect可以从环境中区分出人体来.因此可以利用这个功能,来把摄像头前的人合成进照片里,和利用Photoshop不同的是,这样合成进去的人是动态且实时的. 简单的思路 BodyInde ...
- Kinect For Windows V2开发日志一:开发环境的配置
算是正式进军Kinect了,前段时间学的东西现在就忘了,于是从此开始记录一下. 目前为止大部分的学习资料来自于Heresy的博客,写的非常优秀,清晰明了,十分感谢.开发语言为C++,应该会一直使用,但 ...
- Kinect For Windows V2开发日志六:人体的轮廓的表示
Kinect中带了一种数据源,叫做BodyIndex,简单来说就是它利用深度摄像头识别出最多6个人体,并且用数据将属于人体的部分标记,将人体和背景区别开来.利用这一特性,就可以在环境中显示出人体的轮廓 ...
- Kinect For Windows V2开发日志九:侦测并绘制人体骨架
简介 在上一篇<侦测.追踪人体骨架>里,介绍了关节点的使用办法,这一篇记录将关节点与OpenCV结合的绘图方法. 代码 #include <iostream> #include ...
- Kinect For Windows V2开发日志二:Kinect V2的基本参数
以下内容节选自Heresy的博客: 彩色影像:1920 x 1080 @ 30 / 15 FPS(根据环境亮度) 深度影像:512 x 424 @ 30 FPS.16bit 距离值(mm).可侦测 ...
- Kinect for Windows V2开发教程
教程 https://blog.csdn.net/openbug/article/details/80921437 Windows版Kinect SDK https://docs.microsoft. ...
随机推荐
- as3.0:文字 效果
//文字描边效果var tf1 = _root.createTextField("tf1", _root.getNextHighestDepth(), 10, 10, 0, 0); ...
- Painter 12安装教程
1 首先打开激活器 2 开始安装,点击我有序列码,把激活器中的序列码粘贴到安装文件中. 3 安装完成后,点击activate option选项,点击电话联系: 激活成功
- Java利用Math.random()方法随机生成A-Z的字符
package reverse; import java.text.DecimalFormat; public class Reverse { public static void main(Stri ...
- Oracle 建表常用数据类型的详解
创建表时,必须为表的各个列指定数据类型.如果实际的数据与该列的数据类型不相匹配,则数据库会拒绝保存.如为学生指定出生日期为“1980-13-31”. 在Oracle中,常见的数据类型有: 字符串:字符 ...
- Codeforces Round #260 (Div. 1) A - Boredom DP
A. Boredom Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/contest/455/problem/A ...
- C#调用C++ dll时,结构体引用传参的方法
写了一个C++的LogLog Logit 四参数等算法的接口dll,给C#调用,但是发现传参有问题 如 extern "C" _declspec(dllexport) bool ...
- eclipse内存溢出报错:java.lang.OutOfMemoryError:Java heap space
今天执行了一个比較大的程序,处理的数据达到126MB数据,将数据导入数据库中,用eclipse 来訪问时候,总是出现java.lang.OutOfMemoryError:Java heap space ...
- iis7负载均衡
Windows平台分布式架构实践 - 负载均衡(下) Windows平台分布式架构实践 - 负载均衡 Windows平台分布式架构实践 - 负载均衡 概述 最近.NET的世界开始闹腾了,微 ...
- [AngularJS] Using the Angular scope $destroy event and method
With Angular scopes, you have access to a $destroy event that can be used to watch $scope events. Th ...
- 关于JS加载的问题
一些绑定事件之类的行为,如果让他放于外部文件中,或者头部,则会引起所需的内容没有加载出来,找不到Element,导致实现失败.解决这一问题的办法主要采用window.onload事件进行处理,因为在w ...