three.js一步一步来--如何画出一根线
下面是画出线的代码,可以参考一下哟~~
<template>
<div style="width:1000px; height:800px">
<p>点、线、面</p>
<div ref="myBody" />
</div>
</template>
<script>
import * as THREE from 'three'
import { OBJLoader, MTLLoader } from 'three-obj-mtl-loader'
// import MTLLoader from 'three-mtl-loader';
// import OBJLoader from 'three-obj-loader';
import { CSS2DRenderer, CSS2DObject } from 'three-css2drender'
// import { Geometry, Material, Scene, WebGLBufferRenderer } from 'three';
// const OrbitControls = require('three-orbit-controls')(THREE);
export default {
data() {
return {
scene: new THREE.Scene(),
camera: new THREE.PerspectiveCamera(
45,
window.innerWidth / window.innerHeight,
1,
10000
), // 透视相机
renderer: new THREE.WebGLRenderer(), // 渲染器
geometry: new THREE.Geometry(), // 物体
material: new THREE.LineBasicMaterial({ vertexColors: true }), // 材料
cube: {}, // 合起來
// 线条
light: new THREE.DirectionalLight(0xff0000, 1.0, 0)
}
},
mounted() {
this.threeStart()
},
methods: {
consoleObj() {
console.log(THREE.REVISION)
console.log(OBJLoader)
console.log(MTLLoader)
console.log(CSS2DRenderer)
console.log(CSS2DObject)
},
initThree() {
this.renderer = new THREE.WebGLRenderer({
antialias: true
})
this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight) // 渲染器窗口大小
this.$refs.myBody.appendChild(this.renderer.domElement) // 将东西放到界面
this.renderer.setClearColor(0xffffff, 1.0) // 渲染器背景色
},
initCamera() {
this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, 1.5, 1, 10000)
this.camera.position.x = 0
this.camera.position.y = 1000
this.camera.position.z = 0
this.camera.up.x = 0
this.camera.up.y = 0
this.camera.up.z = 1
this.camera.lookAt(0, 0, 0)
},
initScene() {
this.scene = new THREE.Scene()
},
initLight() {
this.light = new THREE.DirectionalLight(0xff0000, 1.0, 0)
this.light.position.set(100, 100, 200)
this.scene.add(this.light)
},
initObject() {
var color1 = new THREE.Color(0x444444)
var color2 = new THREE.Color(0xff0000)
// 设置材质
var p1 = new THREE.Vector3(-100, 0, 100)
var p2 = new THREE.Vector3(100, 0, -100)
this.geometry.vertices.push(p1, p2)
this.geometry.colors.push(color1, color2)
var line = new THREE.Line(
this.geometry,
this.material,
THREE.LineSegments
)
this.scene.add(line)
},
threeStart() {
this.initThree()
this.initCamera()
this.initScene()
this.initLight()
this.initObject()
// this.renderer.clear()
this.renderer.render(this.scene, this.camera)
}
}
}
</script>
<style lang="less" scoped></style>
three.js一步一步来--如何画出一根线的更多相关文章
- 一步一步搭建客服系统 (4) 客户列表 - JS($.ajax)调用WCF 遇到的各种坑
本文以一个生成.获取“客户列表”的demo来介绍如何用js调用wcf,以及遇到的各种问题. 1 创建WCF服务 1.1 定义接口 创建一个接口,指定用json的格式: [ServiceContra ...
- 一步一步教你用 Vue.js + Vuex 制作专门收藏微信公众号的 app
一步一步教你用 Vue.js + Vuex 制作专门收藏微信公众号的 app 转载 作者:jrainlau 链接:https://segmentfault.com/a/1190000005844155 ...
- 基于JS的event-manage事件管理库(一步一步实现)
关于文章 最近在提升个人技能的同时,决定把自己为数不多的沉淀记录下来,让自己理解的更加深刻,同时也欢迎各位看官指出不足之处. 随着node.js的盛行,引领着Javascript上天下地无所不能啊,本 ...
- 一步一步搭建客服系统 (3) js 实现“截图粘贴”及“生成网页缩略图”
最近在做一个客服系统的demo,在聊天过程中,我们经常要发一些图片,而且需要用其它工具截图后,直接在聊天窗口里粘贴,就可以发送:另外用户输入一个网址后,把这个网址先转到可以直接点击的link,并马上显 ...
- C#进阶系列——一步一步封装自己的HtmlHelper组件:BootstrapHelper(三:附源码)
前言:之前的两篇封装了一些基础的表单组件,这篇继续来封装几个基于bootstrap的其他组件.和上篇不同的是,这篇的有几个组件需要某些js文件的支持. 本文原创地址:http://www.cnblog ...
- 大流量网站性能优化:一步一步打造一个适合自己的BigRender插件
BigRender 当一个网站越来越庞大,加载速度越来越慢的时候,开发者们不得不对其进行优化,谁愿意访问一个需要等待 10 秒,20 秒才能出现的网页呢? 常见的也是相对简单易行的一个优化方案是 图片 ...
- 一步一步搭框架(asp.netmvc+easyui+sqlserver)-02
一步一步搭框架(asp.netmvc+easyui+sqlserver)-02 我们期望简洁带前台代码,如下: <table id="dataGrid" class=&quo ...
- 一步一步跟我学DeviceOne开发 - 仿微信应用(一,二,三)
这是一个系列的文档,长期目标是利用DeviceOne开发一些目前使用广泛的优质手机应用,我们会最大化的实现这些应用的每一个功能和细节,不只停留在简单的UI模仿和Demo阶段,而是一个基本可以使用的实际 ...
- (转) 一步一步学习ASP.NET 5 (二)- 通过命令行和sublime创建项目
转发:微软MVP 卢建晖 的文章,希望对大家有帮助. 注:昨天转发之后很多朋友指出了vNext的命名问题,原文作者已经做出了修改,后面的标题都适用 asp.net 5这个名称. 编者语 : 昨天发了第 ...
随机推荐
- ML-梯度下降法的详细推导与代码实现
计算 对于线性回归,梯度下降法的目标就是找到一个足够好的向量\(\theta\),使代价函数\(J(\theta) = \sum_{i=1}^{m}(\hat{y}-y_{i})^{2}\)取得最小值 ...
- vue-axios 输入参数获取数据的写法
<template> <div class="nav"> <input v-model="name" type="tex ...
- docker使用代理(in home)
docker 使用 http http_proxy https://docs.docker.com/config/daemon/systemd/ # 代理 和 国内 镜像源 不要 同时使用,... # ...
- java学习之爬虫
0x00前言 对比与Python的爬虫机制和java的爬虫机制来详解一下java的爬虫,对于一般性的需求无论java还是python都可以胜任. 如需要模拟登陆.对抗防采集选择python更方便些,如 ...
- 【iOS逆向与安全】frida-trace入门
前言 frida-trace是一个用于动态跟踪函数调用的工具.支持android和ios.安装教程请参考官网.工欲善其事必先利其器.本文将以某App为示范,演示frida-trace的各种方法在iOS ...
- flex布局中,元素等间距设置,包括第一个元素的左边,最后一个元素的右边,也等间距
项目中很多地方会用到等间距排放的场景,使用flex 布局可以很方便的实现 .fu{ display: flex; ustify-content: space-between; } 通过上面代码,可以实 ...
- java:绘制图形
java绘图类:Graphics类 绘图是高级程序中必备的技术,在很多方面都能用到,如:绘制闪屏图片,背景图片和组件外观等. 1.Graphics类 Graphics类是所有图形上下文的抽象基类,Gr ...
- RabbitMq了解
RibbitMQ MQ优势 MQ的三大主要作用: 应用解耦.异步提速.流量削锋 应用解耦 系统的耦合性越高,容错性就越低,可维护性就越低: 解耦: 如果其中一个系统服务宕机,那么系统的其他服务将也无法 ...
- 结合RocketMQ 源码,带你了解并发编程的三大神器
摘要:本文结合 RocketMQ 源码,分享并发编程三大神器的相关知识点. 本文分享自华为云社区<读 RocketMQ 源码,学习并发编程三大神器>,作者:勇哥java实战分享. 这篇文章 ...
- 4.4:Sqoop数据导入实验
〇.概述 1.拓扑结构 2.目标 使用sqoop工具将数据从mysql数据库导入到HDFS和Hbase 一.配置免密登录hdfs 三.导入到hdfs中 sqoop import --connect j ...