java容器的数据结构-ArrayList,LinkList,HashMap
}
}
}
}
}
}
}
}
}
* (first.prev == null && first.item != null)
* (last.next == null && last.item != null)
transient Node<E> last; //last本身也是一个Node,没有next元素,仅仅是指向队列末尾元素的标志
}
}
}
}
}
}
*/
}
}
}
}
迭代器指向的位置是元素之前的位置,如下图所示:

这里假设集合List由四个元素List1、List2、List3和List4组成,当使用语句Iterator it = List.Iterator()时,迭代器it指向的位置是上图中Iterator1指向的位置,当执行语句it.next()之后,迭代器指向的位置后移到上图Iterator2所指向的位置。
Iterator迭代器包含的方法有:
hasNext():如果迭代器指向位置后面还有元素,则返回 true,否则返回false
next():返回集合中Iterator指向位置后面的元素
ListIterator迭代器包含的方法有:
hasNext():以正向遍历列表时,如果列表迭代器后面还有元素,则返回 true,否则返回false
hasPrevious():如果以逆向遍历列表,列表迭代器前面还有元素,则返回 true,否则返回false
next():返回列表中ListIterator指向位置后面的元素
previous():返回列表中ListIterator指向位置前面的元素
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key); //首先获得key的hash值
int i = indexFor(hash, table.length); //其次计算出应该放在table的哪个位置(桶)
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { //桶由链表构成
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value; //如果要插入的Mapping的Hash值和key与桶中的某个
e.recordAccess(this); Mapping完全相同,则替换掉它的value值
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
final int hash(Object k) {
int h = 0;
h ^= k.hashCode();
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}
当需要插入的key为null时,调用putForNullKey方法处理:
private V putForNullKey(V value) {
for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(0, null, value, 0);
return null;
}
key为null时,调用putForNullKey方法处理: private V putForNullKey(V value) {
for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null) {
V oldValue = e.value; //如果HashMap中有<null,value>这样的Node,则一定是放在table的
e.value = value; 首位置,因为null的hash值为0
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(0, null, value, 0);
return null;
}
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
resize(2 * table.length);
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
}
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}
真正意义上的添加Entry,首先获得链表原来的头节点e,然后构造一个新的节点,使其next指针指向e:
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
size++;
}
public V get(Object key) {
if (key == null) //首先判断key是否为null
return getForNullKey();
Entry<K,V> entry = getEntry(key);
return null == entry ? null : entry.getValue();
}
private V getForNullKey() {
for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null)
return e.value;
}
return null;
}
final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key); //首先获得key的hash值
for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];//获得key在table中的index
e != null;
e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && //如果完全相同,则返回key对应的Entry
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
}
return null;
}
java容器的数据结构-ArrayList,LinkList,HashMap的更多相关文章
- Java 容器 & 泛型:五、HashMap 和 TreeMap的自白
Writer:BYSocket(泥沙砖瓦浆木匠) 微博:BYSocket 豆瓣:BYSocket Java 容器的文章这次应该是最后一篇了:Java 容器 系列. 今天泥瓦匠聊下 Maps. 一.Ma ...
- 理解java容器底层原理--手动实现HashMap
HashMap结构 HashMap的底层是数组+链表,百度百科找了张图: 先写个链表节点的类 package com.xzlf.collection2; public class Node { int ...
- Java 容器源码分析之HashMap多线程并发问题分析
并发问题的症状 多线程put后可能导致get死循环 从前我们的Java代码因为一些原因使用了HashMap这个东西,但是当时的程序是单线程的,一切都没有问题.后来,我们的程序性能有问题,所以需要变成多 ...
- Java中常见数据结构Map之HashMap
之前很早就在博客中写过HashMap的一些东西: 彻底搞懂HashMap,HashTableConcurrentHashMap关联: http://www.cnblogs.com/wang-meng/ ...
- Java容器深入浅出之Map、HashMap、Hashtable及其它实现类
在Java中,Set的底层事实上是基于Map实现的,Map内部封装了一个Entry内部接口,由实现类来封装key-value对,当value值均为null时,key的集合就形成了Set.因此,Map集 ...
- Java容器学习之ArrayList
一.概述 ArrayList是java中十分常用的集合类,继承于AbstractList,并实现了List.RandomAccess.Cloneable和Serializable接口.ArrayLis ...
- Java容器集合类的区别用法
Set,List,Map,Vector,ArrayList的区别 JAVA的容器---List,Map,Set Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList │└ ...
- Java 容器相关知识全面总结
Java实用类库提供了一套相当完整的容器来帮助我们解决很多具体问题.因为我本身是一名Android开发者,包括我在内很多安卓开发,最拿手的就是ListView(RecycleView)+BaseAda ...
- Java中List,ArrayList、Vector,map,HashTable,HashMap区别用法
Java中List,ArrayList.Vector,map,HashTable,HashMap区别用法 标签: vectorhashmaplistjavaiteratorinteger ArrayL ...
随机推荐
- Spring security UserDetailsService autowired注入失败错误
最近使用spring mvc + spring security 实现登录权限控制的时候,一直不能成功登录,检查过后是dao一直无法注入为null CustomUserDetailConfig.jav ...
- iOS开发之--使用storyboard下,tabbar小图标和文字颜色的设置
在开发项目的时候,如果是使用故事版设计的架构,那么在设置tabbar小图标的时候,可能会出现一点小问题, 成功的设置方法如下: 1.设置seleectedImage和image,其实就是非选中状态的图 ...
- jedispool 连 redis
java端在使用jedispool 连接redis的时候,在高并发的时候经常卡死,或报连接异常,JedisConnectionException,或者getResource 异常等各种问题 在使用je ...
- @Override错误
导入一个项目,项目所有类报 @Override 有错误,去掉就不报错了,原因?在 Java Compiler 将 Enable project specific setting 选中 然后再选择1 ...
- 模拟window桌面实现
正在开发中的游戏有个全屏功能--可以在window桌面背景上运行,就像一些视频播放器在桌面背景上播放一样的,花了个上午整了个Demo放出来留个纪念. 实现功能:显示图标,双击图标执行相应的程序,右击图 ...
- c++ const(不断跟新)
1.把一个 const 对象的地址赋给一个普通的.非 const 对象的指针也会导致编译时的错误: const double pi = 3.14; double *ptr = π // error: ...
- Codeforces Round #190 (Div. 2).D
一道贪心题. 可以分两种情况 1 .是没有把对面的牌全打败,那么只要用最大的可能去打攻击状态的牌. 2. 是将对面的牌全打败,那么只要保证打对面防守状态的花费最小,就可以保证最后的结果最大 两种情况下 ...
- phpredis 中文手册和redis 教程
phpredis 中文手册 : http://www.cnblogs.com/zcy_soft/archive/2012/09/21/2697006.html 手册: http://www.cn ...
- [Domino]执行命令load design的时候出现Warning: Cannot locate design template
发现问题 在做Pseudo Test的时候被QA测出了一个问题.在Domino concole打命令“load design”,被Workbench翻译过后的数据库提示了一个警告:Warning: C ...
- Java构建网站多级菜单功能解决方案
在网站开发的时候我们会对网站的栏目进行分类,一个栏目可以有多个子分类,一个子分类又可以有分裂,例如:新闻栏目下有每日早报和每日晚报两个栏目,其中每日早报下面又分为上海早报,北京早报,杭州早报,下面是京 ...