为了表彰小联为Samuel星球的探险所做出的贡献,小联被邀请参加Samuel星球近距离载人探险活动。 由于Samuel星球相当遥远,科学家们要在飞船中度过相当长的一段时间,小联提议用扑克牌打发长途旅行中的无聊时间。玩了几局之后,大家觉得单纯玩扑克牌对于像他们这样的高智商人才来说太简单了。有人提出了扑克牌的一种新的玩法。 对于扑克牌的一次洗牌是这样定义的,将一叠N(N为偶数)张扑克牌平均分成上下两叠,取下面一叠的第一张作为新的一叠的第一张,然后取上面一叠的第一张作为新的一叠的第二张,再取下面一叠的第二张作为新的一叠的第三张……如此交替直到所有的牌取完。 如果对一叠6张的扑克牌1 2 3 4 5 6,进行一次洗牌的过程如下图所示:  从图中可以看出经过一次洗牌,序列1 2 3 4 5 6变为4 1 5 2 6 3。当然,再对得到的序列进行一次洗牌,又会变为2 4 6 1 3 5。 游戏是这样的,如果给定长度为N的一叠扑克牌,并且牌面大小从1开始连续增加到N(不考虑花色),对这样的一叠扑克牌,进行M次洗牌。最先说出经过洗牌后的扑克牌序列中第L张扑克牌的牌面大小是多少的科学家得胜。小联想赢取游戏的胜利,你能帮助他吗?

Input

有三个用空格间隔的整数,分别表示N,M,L (其中0< N ≤ 10 ^ 10 ,0 ≤ M ≤ 10^ 10,且N为偶数)。

Output

单行输出指定的扑克牌的牌面大小。

Sample Input

6 2 3

Sample Output

6
x∗(2m)≡l(mod n+1)x∗(2m)≡l(mod n+1)

x在mod n+1下逆元是n/2+1

所以移项得

x≡(n/2+1)m∗l(mod n+1)
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#define ll long long
using namespace std; ll n,m,l; ll pow(ll x,ll y,ll z)
{
ll ans=1;x%=z;
while(y)
{
if(y&1) ans=(ans*x)%z;
x=(x*x)%z;
y>>=1;
}
return ans;
}
ll exgcd(ll a,ll b,ll &x,ll &y)
{
if (!b)
{
x=1,y=0;
return a;
}
else
{
ll fzy=exgcd(b,a%b,x,y);
ll t=x;x=y,y=t-a/b*y;
return fzy;
}
}
int main()
{
scanf("%lld%lld%lld",&n,&m,&l);
n++;ll a=pow(2,m,n),b=n,x1,y1,g;
g=exgcd(a,b,x1,y1);
printf("%lld\n",(x1*(l/g)%(n/g)+(n/g))%(n/g));
}

  

【bzoj1965】[Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌 - 快速幂的更多相关文章

  1. BZOJ1965 [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌 快速幂

    欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ1965 题意概括 对于扑克牌的一次洗牌是这样定义的,将一叠N(N为偶数)张扑克牌平均分成上下两叠,取 ...

  2. 【BZOJ-1965】SHUFFLE 洗牌 快速幂 + 拓展欧几里德

    1965: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 541  Solved: 326[Submit][St ...

  3. 2018.11.07 bzoj1965: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌(快速幂+exgcd)

    传送门 发现自己的程序跑得好慢啊233. 管他的反正AC了 先手玩样例找了一波规律发现题目要求的就是a∗2m≡l(modn+1)a*2^m\equiv l \pmod {n+1}a∗2m≡l(modn ...

  4. bzoj1965 [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌

    Description 为了表彰小联为Samuel星球的探险所做出的贡献,小联被邀请参加Samuel星球近距离载人探险活动. 由于Samuel星球相当遥远,科学家们要在飞船中度过相当长的一段时间,小联 ...

  5. BZOJ1965: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌(exgcd 找规律)

    Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 989  Solved: 660[Submit][Status][Discuss] Description ...

  6. 【bzoj1965】: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌 数论-快速幂-扩展欧几里得

    [bzoj1965]: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌 观察发现第x张牌 当x<=n/2 x=2x 当x>n/2 x=2x-n-1 好像就是 x=2x mod (n+1)  就好 ...

  7. 1965: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌

    1965: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 408  Solved: 240[Submit][St ...

  8. [AHOI2005] SHUFFLE 洗牌

    1965: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 952  Solved: 630[Submit][St ...

  9. BZOJ 1965: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌( 数论 )

    对于第x个数, 下一轮它会到位置p. 当x<=N/2, p = x*2 当x>N/2, p = x*2%(N+1) 所以p = x*2%(N+1) 设一开始的位置为t, 那么t*2M%(N ...

随机推荐

  1. 彩色模型 分类: 图像处理 Matlab 2015-01-08 20:43 364人阅读 评论(0) 收藏

    彩色模型(又称彩色空间或彩色系统)是描述色彩的一种方法,本质上,彩色模型就是坐标系统和子空间的规范,系统中的每种颜色由单个点来表示.下面介绍两种最常用的彩色模型. 一.RGB彩色模型: RGB模型是最 ...

  2. Matlab实现图像分割 分类: 图像处理 2014-06-14 21:31 662人阅读 评论(1) 收藏

    下面使用极小值点阈值选取方法,编写MATLAB程序实现图像分割的功能. 极小值点阈值选取法即从原图像的直方图的包络线中选取出极小值点, 并以极小值点为阈值将图像转为二值图像 clear all; cl ...

  3. C# 判断文件和文件夹是否存在并创建

    C# 判断文件和文件夹是否存在并创建 using System; using System.Data; using System.Configuration; using System.Collect ...

  4. 转 【TTS】AIX平台数据库迁移到Linux--基于RMAN(真实环境)

    [TTS]AIX平台数据库迁移到Linux--基于RMAN(真实环境) http://www.cnblogs.com/lhrbest/articles/5186933.html 各位技术爱好者,看完本 ...

  5. 【深入.NET平台】浅谈.NET Framework基元类型

    什么是基元类型? 初学者可能很少听说过这个名词,但是平时用得最多的肯定是基元类型.先看下面两行代码: System.Int32 a = ; ;  上面两行代码都表示声明一个int类型的变量,但在平时写 ...

  6. 可以装一把——c#中手动添加控件

    TextBox txt = new TextBox(); //文本框控件 //如果想在移动控件位置 point(x,y) txt.Location = new Point(50,50); this.C ...

  7. Java多线程——线程的创建方式

    Java多线程——线程的创建方式 摘要:本文主要学习了线程的创建方式,线程的常用属性和方法,以及线程的几个基本状态. 部分内容来自以下博客: https://www.cnblogs.com/dolph ...

  8. 新奇:(nodejs兄弟)用HTML + FLASH +JS 也可以写桌面EXE。

    首先看下面这张图片,下面的所有界面都是用html代码实现的. 编程IDE:vb6.0 使用控件:WEBBROWSER 原理:使用olelib 让程序继承:IDocHostUIHandler 和 ICu ...

  9. jQuery 超过字符截取部分用星号表示

    $(function(){ var str = $('#num').text(); if (str.length >15) { var strend = str.substring(4,str. ...

  10. CREATE TABLE - 定义一个新表

    SYNOPSIS CREATE [ [ GLOBAL | LOCAL ] { TEMPORARY | TEMP } ] TABLE table_name ( { column_name data_ty ...