1    代码演练

1.1  未使用简单工厂模式代码

1.2  使用简单工厂模式

1.3  使用反射机制简单工行模式

1    代码演练
1.1  未使用简单工厂模式代码

测试类:

package com.geely.design.pattern.creational.simplefactory;

public class Test {
/**
* 注:此为反例,
* 没有用简单工厂模式之前,需要new对象。
* @param args
*/
public static void main(String [] args){
Video video = new JavaVideo();
video .printVideo();
}
}

父类Video:

package com.geely.design.pattern.creational.simplefactory;

public abstract class Video {
public abstract void printVideo();
}

子类javaVideo:

package com.geely.design.pattern.creational.simplefactory;

public class JavaVideo extends Video{
@Override
public void printVideo() {
System.out.println("录制java视频");
}
}

子类netVideo:

package com.geely.design.pattern.creational.simplefactory;

public class NetVideo extends Video{
@Override
public void printVideo() {
System.out.println("录制.Net视频!");
}
}

打印结果:

录制java视频

Process finished with exit code 0
1.2  使用简单工厂模式

测试类:

package com.geely.design.pattern.creational.simplefactory;

public class Test {
/**
* 注:此为反例,
* 没有用简单工厂模式之前,需要new对象。
* @param args
*/
// public static void main(String [] args){
// Video video = new JavaVideo();
// video .printVideo();
// } /**
* 2 简单工厂模式
* 这里通过参数调取工厂类,直接获得工厂子类
   * 可以使用静态方法来创建工厂,优点是工厂类不用new了,但是缺点是静态方法继承后无法修改父类
* @param args
*/
public static void main(String [] args){
VideoFactory videoFactory = new VideoFactory();
Video video = videoFactory.getVideo("net");
video .printVideo();
}
}

工厂类:

package com.geely.design.pattern.creational.simplefactory;

public class VideoFactory {
private Video video = null; public Video getVideo(String param) {
if("java".equals(param)){
return new JavaVideo();
}else if("net".equals(param)){
return new NetVideo();
}else{
return null;
}
}
}

父类(同上):

子类javaVideo:(同上)

子类netVideo(同上):

打印日志:

录制.Net视频!

Process finished with exit code 0
1.3  使用反射机制简单工行模式

测试类:

package com.geely.design.pattern.creational.simplefactory;

public class Test {
/**
* 注:此为反例,
* 没有用简单工厂模式之前,需要new对象。
* @param args
*/
// public static void main(String [] args){
// Video video = new JavaVideo();
// video .printVideo();
// } /**
* 2 简单工厂模式
* 这里通过参数调取工厂类,直接获得工厂子类
* @param args
*/
// public static void main(String [] args){
// VideoFactory videoFactory = new VideoFactory();
// Video video = videoFactory.getVideo("net");
// video .printVideo();
// } /**
* 3 简单工厂模式
* 通过反射机制,获得工厂子类
* @param args
*/
public static void main(String [] args){
VideoFactory videoFactory = new VideoFactory();
//通过反射获取子类
Video video = videoFactory.getVideo(JavaVideo.class);
video.printVideo();
}
}

工厂类:

package com.geely.design.pattern.creational.simplefactory;

public class VideoFactory {
private Video video = null; // public Video getVideo(String param) {
// if("java".equals(param)){
// return new JavaVideo();
// }else if("net".equals(param)){
// return new NetVideo();
// }else{
// return null;
// }
// } public Video getVideo(Class c){
Video video = null;
try {
video = (Video) Class.forName(c.getName()).newInstance();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return video;
}
}

父类(同上):

子类javaVideo:(同上)

子类netVideo(同上):

打印日志:

录制java视频

Process finished with exit code 0

 

设计模式课程 设计模式精讲 4-2 简单工厂coding的更多相关文章

  1. php设计模式课程---3、为什么会有抽象工厂方法

    php设计模式课程---3.为什么会有抽象工厂方法 一.总结 一句话总结: 解决简单工厂方法增加新选择时无法满足面向对象编程中的开闭原则问题 1.什么是面向对象编程中的开闭原则? 应该对类的增加开放, ...

  2. 设计模式课程 设计模式精讲 5-2 工厂方法coding

    1 课堂讲义 1.1 产品等级和产品簇 2 代码演练 2.1 工厂方法代码演练 1 课堂讲义 1.1 产品等级和产品簇 工厂方法是为了解决同一产品等级的业务抽象问题 抽象工厂方法是为了解决同一产品簇的 ...

  3. 设计模式课程 设计模式精讲 7-2 建造者模式Coding

    1 代码演练 1.1 建造者模式演练 1.2 静态内部类演练建造者模式(链式调用) 1 代码演练 1.1 建造者模式演练 需求: 根据讲师提供的课程名称,课程ppt,课程视频,课程手记,课程问答 制作 ...

  4. 设计模式课程 设计模式精讲 17-2 模板方法模式coding

    1 代码演练 1.1 代码演练1 1.2 代码演练2(后端课程子类运用钩子方法,加入写手记的方法) 1.3 代码演练3(前端有多个子类,有得需要写手记,有得不需要写,如何实现?) 1 代码演练 1.1 ...

  5. 设计模式-简单工厂Coding+jdk源码解析

    感谢慕课geely老师的设计模式课程,本套设计模式的所有内容均以课程为参考. 前面的软件设计七大原则,目前只有理论这块,因为最近参与项目重构,暂时没有时间把Coding的代码按照设计思路一点点写出来. ...

  6. 研磨设计模式解析及python代码实现——(一)简单工厂模式

    最近在学设计模式,正巧书之前学了些python,但用的还不是很成熟.<研磨设计模式>书上只给了java代码,本着以练手为目标,我照着书上打了一遍java代码,在仔细体会其思想后,将其写成了 ...

  7. 设计模式(四):SIMPLE FACTORY简单工厂模式 -- 创建型模式

    1.定义 简单工厂模式又称静态工厂方法模式.重命名上就可以看出这个模式一定很简单.它存在的目的很简单:定义一个用于创建对象的接口. 2.适用场景 如果一个客户要一款宝马车,一般的做法是客户去创建一款宝 ...

  8. 设计模式3---工厂模式(Factory Pattern简单工厂、工厂方法、抽象工厂)

    工厂模式:主要用来实例化有共同接口的类,工厂模式可以动态决定应该实例化那一个类.工厂模式的形态工厂模式主要用一下几种形态:1:简单工厂(Simple Factory).2:工厂方法(Factory M ...

  9. 设计模式课程 设计模式精讲 6-2 抽象工厂coding

    1 代码讲解 1.1 抽象工厂优点 1.2 抽象工厂缺点 1.3 为何有产品族的业务场景宜用抽象工厂设计模式?而不是工厂设计模式? 2 代码演练 2.1 抽象工厂代码演练 1 代码讲解 1.1 抽象工 ...

随机推荐

  1. Java - 集合 - List

    1.List实现类:ArrayList.LinkedList.Vector ArrayList使用: void test() { //声明 List<String> testlist = ...

  2. 线段树+扫描线 NAIPC 2019 Intersecting Rectangles

    你看看你有多菜,一点线段树的小小的运用,就不会写了: 题意:如果矩阵有交集,输出1,否则输出0(不包含内嵌): 思路:本题求交集,还得不包括内嵌的情况: 做过一道是求面积的题.跟这道类似,但在这里定义 ...

  3. Java - Test - TestNG: testng.xml 元素 group

    1. 概述 group 相关的元素 groups run 其他相关(不准备提了) package class include exclude 2. 背景 准备 了解了 class 及其子元素 问题 对 ...

  4. A. DZY Loves Chessboard

    DZY loves chessboard, and he enjoys playing with it. He has a chessboard of n rows and m columns. So ...

  5. git相关项目迁移

    1). 从原地址克隆一份裸版本库,比如原本托管于 GitHub. git clone --bare git://github.com/username/project_old.git --bare 创 ...

  6. GIT分布式代码管理系统

    1:GTI介绍及使用 环境搭建: 服务器 IP地址 主机名 角色 Centos7.5 192.168.200.113 gitserver GIT服务器 Centos7.5 192.168.200.11 ...

  7. pwnable.kr-bof-Writeup

    MarkdownPad Document *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-botto ...

  8. Python的几种主动结束程序方式

    1. sys.exit() 执行该语句会直接退出程序,这也是经常使用的方法,也不需要考虑平台等因素的影响,一般是退出Python程序的首选方法. 该方法中包含一个参数status,默认为0,表示正常退 ...

  9. 专题一 Java基础语法

    小辨析: println 输出字符后,下一个输出的字符会换行展示 print 输出字符后,下一个输出字符不会会换展示 system.out.println()  空格 分支结构:if-else使用说明 ...

  10. ZOJ1002 —— 深度优先搜索

    ZOJ1002 —— Fire net Time Limit: 2000 ms Memory Limit: 65536 KB Suppose that we have a square city wi ...