在Windows下保存BMP图片还是挺方便的,直接上代码,拷贝就能用

 void savebmp(uchar * pdata, char * bmp_file, int width, int height )
{ //分别为rgb数据,要保存的bmp文件名,图片长宽
int size = width*height**sizeof(char); // 每个像素点3个字节
// 位图第一部分,文件信息
BITMAPFILEHEADER bfh;
bfh.bfType = (WORD)0x4d42; //bm
bfh.bfSize = size // data size
+ sizeof( BITMAPFILEHEADER ) // first section size
+ sizeof( BITMAPINFOHEADER ) // second section size
;
bfh.bfReserved1 = ; // reserved
bfh.bfReserved2 = ; // reserved
bfh.bfOffBits = sizeof( BITMAPFILEHEADER )+ sizeof( BITMAPINFOHEADER );//真正的数据的位置 // 位图第二部分,数据信息
BITMAPINFOHEADER bih;
bih.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bih.biWidth = width;
bih.biHeight = -height;//BMP图片从最后一个点开始扫描,显示时图片是倒着的,所以用-height,这样图片就正了
bih.biPlanes = ;//为1,不用改
bih.biBitCount = ;
bih.biCompression = ;//不压缩
bih.biSizeImage = size;
bih.biXPelsPerMeter = ;//像素每米
bih.biYPelsPerMeter = ;
bih.biClrUsed = ;//已用过的颜色,24位的为0
bih.biClrImportant = ;//每个像素都重要
FILE * fp = fopen( bmp_file,"wb" );
if( !fp ) return; fwrite( &bfh, , , fp );//由于linux上4字节对齐,而信息头大小为54字节,第一部分14字节,第二部分40字节,所以会将第一部分补齐为16自己,直接用sizeof,打开图片时就会遇到premature end-of-file encountered错误
fwrite(&bfh.bfReserved2, sizeof(bfh.bfReserved2), , fp);
fwrite(&bfh.bfOffBits, sizeof(bfh.bfOffBits), , fp);
fwrite( &bih, sizeof(BITMAPINFOHEADER),,fp );
fwrite(pdata,size,,fp);
fclose( fp );
}

在其他环境要自己编写 文件头和信息头等结构体,才能使用,可参考这篇博客

Windows 保存BMP图片的更多相关文章

  1. 【笨嘴拙舌WINDOWS】BMP图片浏览器

    要将文件显示成图片这其中需要经过 1.将磁盘文件内容读取到内存: 2.将文件对应内存里包含的像素为以及像素信息转化为显示驱动器能理解的格式: 3.将转化过后的内存送到显卡的缓存区 4.显示器读取缓存现 ...

  2. 【VC++技术杂谈006】截取电脑桌面并将其保存为bmp图片

    本文主要介绍如何截取电脑桌面并将其保存为bmp图片. 1. Bmp图像文件组成 Bmp是Windows操作系统中的标准图像文件格式. Bmp图像文件由四部分组成: (1)位图头文件数据结构,包含Bmp ...

  3. 在linux下实现用ffmpeg把YUV420帧保存成图片

    在网上搜了很久相关的问题,但是好像没有一个在linux下跑得比较完整的例子,不过经过自己一番搜索和总结,终于做出来了,哈哈,看下面的代码吧. 这个例子可以保存成bmp或者jpeg格式的图片. 下面的结 ...

  4. 使用ffmpeg将BMP图片编码为x264视频文件,将H264视频保存为BMP图片,yuv视频文件保存为图片的代码

    ffmpeg开源库,实现将bmp格式的图片编码成x264文件,并将编码好的H264文件解码保存为BMP文件. 实现将视频文件yuv格式保存的图片格式的測试,图像格式png,jpg, gif等等測试均O ...

  5. 24位和8位BMP图片保存纯C代码

    BMP图片大家都知道,可以通过查看BMP图片结构使用纯C就可以打开,编辑,处理,保存图片.非常方便使用. 具体BMP结构可以参考:wingdi.h头文件.今天主要在进行删减代码,需要把多余的代码删除, ...

  6. [转]RGB数据保存为BMP图片

    转自:http://blog.csdn.net/yixianfeng41/article/details/52591585 一.BMP文件由文件头.位图信息头.颜色信息和图形数据四部分组成. 1.BM ...

  7. 纯C++代码实现将像素矩阵保存为bmp图片

    由于工作需要,时常需要将像素矩阵保存图片显示观看.为此,特地总结了三种使用纯C++代码生成bmp图片的方法.分别是使用自定义数据.从外界导入的txt和csv以及从图片中导入的数据. 1.使用自定义数据 ...

  8. Delphi RichEdit的内容保存为图片

    uses RichEdit; {将RichEdit1的内容保存为图片,此函数也适合于RxRichEdit,即RichEdit: TRxRichEdit}procedure RichEditToCanv ...

  9. BMP图片解析

    本博客参考:https://www.cnblogs.com/l2rf/p/5643352.html 一.简介 BMP(Bitmap-File)图形文件是Windows采用的图形文件格式,在Window ...

随机推荐

  1. 三星s4刷机教程(卡刷)

    ···············使用到的工具···················手机助手(--推荐91助手).root精灵.Odin3 v3.07.recovery包.rom包 1.首先在电脑上安装9 ...

  2. MyEclipse10 中的两种FreeMarker插件的安装与配置

    第一个插件是:                                       freemarker-ide MyEclipce10.0中安装FreeMarker插件,这绝对是最简单的方法 ...

  3. Popmotion – 小巧,灵活的 JavaScript 运动引擎

    Popmotion 是一个只有12KB的 JavaScript 运动引擎,可以用来实现动画,物理效果和输入跟踪.原生的DOM支持:CSS,SVG,SVG路径和DOM属性的支持,开箱即用.Popmoti ...

  4. 优秀案例:12个精美的设计工作室 & 设计公司网站

    如果你正在为自己的作品集网站设计寻找灵感,那么学习设计机构 & 设计公司的网站是如何制作的是一个良好的开端.在这篇稳重,我们已经聚集了一组设计机构的优秀作品集网站,你可以借鉴很多设计理念.当你 ...

  5. MS14-064 漏洞测试入侵win7

    Microsoft Windows OLE远程代码执行漏洞,OLE(对象链接与嵌入)是一种允许应用程序共享数据和功能的技术, 远程攻击者利用此漏洞通过构造的网站执行任意代码,影响Win95+IE3 – ...

  6. 转使用chrome命令行:disable-web-security 实现浏览器跨域

    注意chrome 48 版本后此方法就不能用了 推荐一个新方式来实现本地跨域调试线上资源,搜索chrome插件 Allow-Control-Allow-Origin: *.https://chrome ...

  7. Android Launcher 3 简单分析

    最近在学习Android Launcher的相关知识,在github上找到可以在Android studio上编译的Launcher 3代码,地址:https://github.com/rydanli ...

  8. Android 利用内容提供者添加联系人的操作

    上文中<Android 获取系统的联系人>主要介绍了怎样获取系统联系人并实战了一下,本文将介绍如何添加一条联系人信息 添加联系人 1. 添加raw_contacts表,添加一条联系人的id ...

  9. 3D Touch介绍:电子秤App与快捷操作

    随着iPhone6s与6s plus的到来,苹果给我们展现了一种全新的交互方式:重按手势.你可能知道,这个特性已经在Apple Watch和MacBook上推出了,不过那时叫Force Touch,就 ...

  10. android bitmap和数据流的互转

    Bitmap aa = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher); InputStream input ...