设计模式——策略模式(Strategy Pattern)
写在前面:
直接将书中的例子用来作为记录自己学习的成果,不知道这样好不好,如果给原作者带来什么不利的影响不妨告知一声,我及时删掉。
UML图:

抽象策略:Strategy
package com.cnblog.clarck; /**
* 抽象策略
*
* @author clarck
*
*/
public abstract class Strategy {
/**
* 抽象的算法方法
*/
public abstract void algorithmInterface();
}
具体算法A:ConcreateStrategyA
package com.cnblog.clarck; /**
* 具体算A
*
* @author clarck
*
*/
public class ConcreateStrategyA extends Strategy {
/**
* 算法A的方法具体实现
*/
@Override
public void algorithmInterface() {
System.out.println("algorithm A implements !");
} }
具体算法B:ConcreateStrategyB
package com.cnblog.clarck; /**
* 具体算法B
*
* @author clarck
*
*/
public class ConcreateStrategyB extends Strategy {
/**
* 具体算法B的实现
*/
@Override
public void algorithmInterface() {
System.out.println("algorithm B implements !");
} }
算法C的具体实现:ConcreateStrategyC
package com.cnblog.clarck; /**
* 算法C的具体实现
*
* @author clarck
*
*/
public class ConcreateStrategyC extends Strategy { /**
* 算法C的方法的实现
*/
@Override
public void algorithmInterface() {
System.out.println("algorithm C implements !");
} }
上下文:Context
package com.cnblog.clarck; /**
* 上下文
*
* @author clarck
*
*/
public class Context {
Strategy mStrategy; public Context(Strategy strategy) {
mStrategy = strategy;
} //上下文接口
public void ContextInterface() {
mStrategy.algorithmInterface();
}
}
测试例子:Test
package com.cnblog.clarck; /**
* 单元测试类
*
* @author clarck
*
*/
public class Test { public static void main(String[] args) {
Context context;
context = new Context(new ConcreateStrategyA());
context.ContextInterface(); context = new Context(new ConcreateStrategyB());
context.ContextInterface(); context = new Context(new ConcreateStrategyC());
context.ContextInterface();
} }
摘抄总结(来源于《大话设计模式》):
策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它都可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法与使用算法类之间的耦合。
策略模式的Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取这些算法中的公共部分。策略模式的优点是简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试
当不同的行为堆砌在一个类中时,就很难避免使用条件语句来选择合适的行为。将这写行为封装在一个个独立的Stratgy类中,
可以在使用这些行为的类消除条件语句
策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们可以发现用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到学要
在不同的时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式来处理这种变化的可能性。
在基本的策略模式中,选择所用具体实现的职责由客户端承担,并转给策略模式的Context对象
简单工厂与策略模式的区别:
简单工厂模式需要让客户端知道两个类,但是策略模式(Context)只需要让客户端知道一个类,让耦合性更低。
设计模式——策略模式(Strategy Pattern)的更多相关文章
- 设计模式 - 策略模式(Strategy Pattern) 具体解释
策略模式(Strategy Pattern) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26577879 本文版权全 ...
- C#设计模式——策略模式(Strategy Pattern)
一.概述我们来实现一个企业的工资系统,该企业中不同级别的员工工资算法都不相同,针对该问题,最容易想到的莫过于在代码中堆积一大堆if…else…语句或者是switch…case…语句.如果该企业中不同级 ...
- 24种设计模式-策略模式(Strategy Pattern)
一.优点: 1. 策略模式提供了管理相关的算法族的办法.策略类的等级结构定义了一个算法或行为族.恰当使用继承可以把公共的代码转移到父类里面,从而避免重复的代码. 2. 策略模式提供了可以替换继承关系的 ...
- 设计模式(一):“穿越火线”中的“策略模式”(Strategy Pattern)
在前段时间呢陆陆续续的更新了一系列关于重构的文章.在重构我们既有的代码时,往往会用到设计模式.在之前重构系列的博客中,我们在重构时用到了“工厂模式”.“策略模式”.“状态模式”等.当然在重构时,有的地 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) 作者:webabc ...
- 反馈法学习设计模式(一)——策略模式Strategy Pattern
简介(Introduction) 之前学习Java8实战时,遇到一个很好的策略模式示例.便想着借着这个示例结合反馈式的方法来,学习策略设计模式,也以便后面反复琢磨学习. 首先我们通过练习,逐步写出符合 ...
- HeadFirst设计模式读书笔记(1)-策略模式(Strategy Pattern)
策略模式(Strategy Pattern): 定义了了算法簇,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户端. 第一个设计原则:找出应用中可能需要变化之处,把他们独立 ...
- 8.6 GOF设计模式四: 策略模式… Strategy Pattern
策略模式… Strategy Pattern 在POS系统中,有时需要实行价格优惠, 该如何处理? 对普通客户或新客户报全价 对老客户统一折扣5% 对大客户统一折扣10% 注:课件 ...
- 二十四种设计模式:策略模式(Strategy Pattern)
策略模式(Strategy Pattern) 介绍定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换.本模式使得算法的变化可独立于使用它的客户. 示例有一个Message实体类,对它的操作有 ...
随机推荐
- linux下忘记mysql的root密码
一.处理方案 #1. 结束当前正在运行的mysql进程 /etc/init.d/mysql stop #2. 用mysql安全模式运行并跳过权限验证 mysqld_safe --user=mysql ...
- 剑指offer——面试题15.2:判断两个整数m和n的二进制中相差多少位
#include"iostream" using namespace std; int CountDifferentBit(int m,int n) { ,diff=m^n; wh ...
- cotex_A7/A9:
A7与A9的比较:A7计算性能(DMIPS)不如A9(编号越大计算能力越强),但A7功耗更先进,作为A15的协处理器.A8是单核.
- cloudermanager安装过程中出现W:GPG error错误 http://ppa.launchpad.net.trusty Release **** 4DF9B28CA252A784(图文详解)
不多说,直接上干货! 问题详情 解决办法 sudo apt-key adv --keyserver keyserver.ubuntu.com --recv-keys 4DF9B28CA252A784 ...
- OpenGL Loading
什么是 OpenGL loading? OpenGL是一份API规范,并不是一个库.记住这点非常重要!它意味着每一个API背后的具体实现都依赖于你的GPU硬件.操作系统以及显卡驱动. OpenGL规范 ...
- Django自定义登陆验证后台
支持邮箱/手机号/昵称登录,在django1.6.2测试成功.1.models # -*- encoding: utf-8 -*- from django.db import models from ...
- HTML <frameset>不同frame之间传值
布局 左右30%--70%,点击左边的复选框,右边显示相应的反应. 代码 main2.html <html> <frameset cols="30%, 70%"& ...
- nyoj 214——单调递增子序列(二)——————【二分搜索加dp】
单调递增子序列(二) 时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:4 描述 给定一整型数列{a1,a2...,an}(0<n<=100000),找出单调递增最长 ...
- 细说C#中的序列化与反序列化的基本原理和过程
虽然我们平时都使用第三方库来进行序列化和反序列化,用起来也很方便,但至少得明白序列化与反序列化的基本原理. 懂得人就别看了! 注意:从.NET Framework 2.0 开始,序列化格式化器类Soa ...
- 【Linux相识相知】文本处理工具之grep\egrep\fgrep及正则表达式
常说Linux上有文本处理的三剑客,grep.sed和awk,本文就grep做出详细的描述,并引出正则表达式. grep NAME:打印模式匹配的行 SYNOPISIS: grep [OPTIONS] ...