1 UpdateData 不能及时更新控件内容

原因:

UpdateData是通过数据交换实现改变控件显示的。改变了之后必需要调用一次OnPaint才干实现刷新。

因此,若是在一个函数里重复多次调用有时是没有效果的。

若想及时更新控件内容。在调用UpdateData后。须要再调用下UpdateWindow() 来刷新窗体。

  1. UpdateData(FALSE);
  2. UpdateWindow();

2 Invalidate、Invalidate(FALSE)、Invalidate(TRUE) 关系

1)

  1. void Invalidate(
  2. BOOL bErase = TRUE
  3. );

bErase

Specifies whether the background within the update region is to be erased.

Invalidate() 相当于 Invalidate(TRUE)

 TRUE代表更新时察除背景色

  FALSE表示更新时不察除背景,在原有背景上继续绘图

2)

UpdateWindow();     表示马上更新

可是必须先设置须要更新的无效区域才有效果, 否则不会发生变化。

下例显示的效果为: 直接在原图背景上 绘制新图,  因此会有反复现象

  1. Invalidate(FALSE);
  2. UpdateWindow();

下例显示的效果为: 先将原图清理掉,然后再画新图, 因此不会有反复现象,但可能会发生闪烁

其效果等同于RedrawWindow()

  1. Invalidate();
  2. UpdateWindow();
  1. RedrawWindow();

3  使用空刷子绘图和不使用空刷子绘图的差别

  1. CBrush * pBrush=CBrush::FromHandle((HBRUSH(GetStockObject(NULL_BRUSH))));
  2. CBrush* pOldBrush=pDC->SelectObject(pBrush);
  3. Draw(); //使用空刷子绘图
  4. pDC->SelectObject(pOldBrush);

考虑这样一种情况:

先画一个小矩形, 然后再画一个大矩形。使得大矩形包括小矩形

  1. CRect rc1(0,0,100,100);
  2. CRect rc2(0,0,200,200);
  3. pDC->Rectangle(&rc1);
  4. pDC->Rectangle(&rc2);

1)  不使用空刷子时, 则终于结果仅仅能看见大矩形

2) 使用空刷子时。      则大小矩形都可看见

原因分析:

不使用空刷子,系统默认的白色刷子,  这样绘图时,  先使得绘图区域失效。然后用刷子刷一下绘图区域,最后再往这块区域中绘图。

因此,当画大矩形时, 先用刷子刷这块区域,这样就将小矩形给冲刷掉了。

而。 使用空刷子时。 由于刷子是空的, 所以画大矩形时, 便不再用刷子刷这块区域, 而是直接在这块区域上绘图,因此。原先的小矩形还保留着,没有受到影响。

4 画矩形框架(仅仅画外围框架,不覆盖内部内容)



  1. CBrush brush(RGB(255,0,0));
  2. CRect rect(0,0,100,100);
  3. pDC->FrameRect(&rect,&brush);

5  ON_COMMAND与ON_UPDATE_COMMAND_UI 差别

ON_COMMAND是点了button或菜单项后的响应消息,

ON_UPDATE_COMMAND_UI是用来表示相应的button和菜单项的状态的响应消息.   消息函数对button的状态进行控制, 如将button设置为无效(灰色显示)

如:控制buttonIDM_DRAW_TABLE 是否有效

  1. afx_msg void OnUpdateDrawTable(CCmdUI *pCmdUI);
  1. ON_UPDATE_COMMAND_UI(IDM_DRAW_TABLE, OnUpdateDrawTable)
  1. void CImageView::OnUpdateDrawTable(CCmdUI *pCmdUI)
  2. {
  3. if(m_TableStep==2)  pCmdUI->Enable(TRUE);  //button有效
  4. else                pCmdUI->Enable(FALSE);  //button无效
  5. }
  1. void CImportView::OnUpdateFormatBrush(CCmdUI *pCmdUI)
  2. {
  3. if (bFormat)
  4. {
  5. pCmdUI->Enable(TRUE);
  6. pCmdUI->SetRadio(TRUE); //显示凹陷状态
  7. return;
  8. }else
  9. pCmdUI->SetRadio(FALSE); //显示正常状态
  10. }

6  画工具栏button

【视图】-->【工具栏】--->【图像编辑器】 调出图像编辑器工具栏。

选取工具栏中提供的工具, 当中包括 A  (文本工具---能够直接往工具栏button写字)

选择颜色时,没有  填充工具 或 颜色选择工具时  没有调出系统颜色窗体 , 此时 需通过 【图像】-->【显示颜色窗体】来显示不同的颜色

 

当往一个button上写2个字时,  点中工具栏上的A后,须要划出一个字的范围, 写入改字后。再调整范围,然后划出还有一个字的范围,再画还有一个字, 最后调节两字。

能够使用放大镜将其放大到最大程度书写

转自:http://blog.csdn.net/shuilan0066/article/details/7309501

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