您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:
1. 插入$x$数
2. 删除$x$数(若有多个相同的数,因只删除一个)
3. 查询$x$数的排名(若有多个相同的数,因输出最小的排名)
4. 查询排名为$x$的数
5. 求$x$的前驱(前驱定义为小于$x$,且最大的数)
6. 求$x$的后继(后继定义为大于$x$,且最小的数)

数据范围:操作数$≤10^5$,$x≤10^9$。

这一题用平衡树做的方法是显然的,然而平衡树太长太慢,我们考虑写一个优美一点的算法。

首先先离散化所有读入的数(别离散化操作4!!!!)

然后,插入和删除操作显然(直接在离散化后的x处,赋值+1或者-1即可)

查询某个数的排名也是显然的。

考虑查询排名为$x$如何高速完成,此处不妨设$x$为正整数。

我们求一个最小的$p$,使得$2^p≥cnt$,其中$cnt$为树状数组的长度。

设当前访问到的点为$id$(初始为$0$)

我们每次查询$a[id+2^p]$上的值是否小于$x$,如果是$x$,那么$id+=2^p$,然后$x-=a[id]$。

然后p--即可。

最后输出$id+1$即是第$k$大的数。

求前驱和后继:先求出给出的数是第几大的,然后$+1$或$-1$即可。

代码奇短

 #include<bits/stdc++.h>
#define M 200000
#define lowbit(x) ((x)&(-x))
using namespace std;
int a[M]={},c[M]={},n,cnt=,m;
int op[M]={},b[M]={};
void add(int x,int k){for(;x<=n;x+=lowbit(x)) a[x]+=k;}
int sum(int x){int k=;for(;x;x-=lowbit(x)) k+=a[x]; return k;}
int getkth(int k){
int id=;
for(int i=n;i;i>>=){
if(k>a[id+i])
k-=a[id+i],id+=i;
}
return id+;
}
int main(){
scanf("%d",&m);
for(int i=;i<=m;i++){
scanf("%d%d",op+i,b+i);
if(op[i]!=) c[++cnt]=b[i];
}
sort(c+,c+cnt+);
for(int i=;i<=m;i++)
if(op[i]!=) b[i]=lower_bound(c+,c+cnt+,b[i])-c;
for(n=;n<=cnt;n<<=);
for(int i=;i<=m;i++){
if(op[i]==) add(b[i],);
if(op[i]==) add(b[i],-);
if(op[i]==) printf("%d\n",sum(b[i]-)+);
if(op[i]==) printf("%d\n",c[getkth(b[i])]);
if(op[i]==) printf("%d\n",c[getkth(sum(b[i]-))]);
if(op[i]==) printf("%d\n",c[getkth(sum(b[i])+)]);
}
}

【bzoj3224】【Tyvj 1728】 普通平衡树 树状数组的更多相关文章

  1. [BZOJ3224]Tyvj 1728 普通平衡树

    [BZOJ3224]Tyvj 1728 普通平衡树 试题描述 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:1. 插入x数2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个) ...

  2. bzoj3224: Tyvj 1728 普通平衡树(平衡树)

    bzoj3224: Tyvj 1728 普通平衡树(平衡树) 总结 a. cout<<(x=3)<<endl;这句话输出的值是3,那么对应的,在splay操作中,当父亲不为0的 ...

  3. bzoj3224 Tyvj 1728 普通平衡树(名次树+处理相同)

    3224: Tyvj 1728 普通平衡树 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 5354  Solved: 2196[Submit][Sta ...

  4. BZOJ 3196 Tyvj 1730 二逼平衡树 ——树状数组套主席树

    [题目分析] 听说是树套树.(雾) 怒写树状数组套主席树,然后就Rank1了.23333 单点修改,区间查询+k大数查询=树状数组套主席树. [代码] #include <cstdio> ...

  5. bzoj3196 二逼平衡树 树状数组套线段树

    题目传送门 思路:树状数组套线段树模板题. 什么是树状数组套线段树,普通的树状数组每个点都是一个权值,而这里的树状数组每个点都是一颗权值线段树,我们用前缀差分的方法求得每个区间的各种信息, 其实关键就 ...

  6. luogu3380/bzoj3196 二逼平衡树 (树状数组套权值线段树)

    带修改区间K大值 这题有很多做法,我的做法是树状数组套权值线段树,修改查询的时候都是按着树状数组的规则找出那log(n)个线段树根,然后一起往下做 时空都是$O(nlog^2n)$的(如果离散化了的话 ...

  7. bzoj3224: Tyvj 1728 普通平衡树(splay)

    3224: Tyvj 1728 普通平衡树 题目:传送门 题解: 啦啦啦啦又来敲个模版水经验啦~ 代码: #include<cstdio> #include<cstring> ...

  8. 【权值线段树】bzoj3224 Tyvj 1728 普通平衡树

    一个板子. #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; #define N 100001 struct ...

  9. 替罪羊树—BZOJ3224: Tyvj 1728 普通平衡树

    冬令营被平衡树坑了之后,打算苦练一番数据结构(QAQ). 先是打了一下想学好久的替罪羊树. 替罪羊树实现方法很简单,就是在不满足平衡条件的时候暴力重构子树. 调试小结: 1.删除操作分两类情况:如果某 ...

随机推荐

  1. css心得体会

    非块级元素  要使得其有长宽的效果  可以设置  margin  和  padding 块级元素     可以直接设置  width  和  height div标签   要使得你内部元素居中   可 ...

  2. IntelliJ IDEA 2017版 spring-boot加载jsp配置详解(详细图文实例)

    一.创建项目 (File--->New-->Project) 2.项目配置内容 3.选择配置项目的Group包名,Artifact项目名称 4.选择项目类型为web类型 5.创建成功,点击 ...

  3. HDU 1716 排列2 (格式问题+排列)

    题意:. 析:我们完全可以STL里面的函数next_permutation(),然后方便,又简单,这个题坑就是在格式上. 行末不能有空格,结尾不能有空行,不大好控制,必须控制好第一次数. 这个题本应该 ...

  4. poj3321-Apple Tree(DFS序+树状数组)

    Apple Tree Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 36442   Accepted: 10894 Desc ...

  5. nodejs express hi-cms

    今天看一下hi-cm是怎么写的,理解一下流程,看一些亮点 它使用express3.x写的 1.app.set, app.get app.set('port', 3000); app.get('port ...

  6. Corel Video Studio Pro X5

    视频编辑也是大学的时候接触过,依稀记得转场,字幕,滤镜,电子相册等的概念.自己也不经常用,所以实践经验比较少.正好接一个机会学习一下视频编辑,用的是会声会影X5. 需要的软件Photoshop,格式工 ...

  7. grunt管理js/css

    1.安装node 2.npm安装 3.运行grunt,可能遇到下面的问题 可以运行npm install -g grunt 然后再运行grunt 可以看到已经压缩成功了:

  8. Python - 更改pip源至国内镜像

    永久使用 [windows] 在用户名目录下创建一个目录 C:\Users\xxx\pip [linux] ~/.pip/pip.conf 新建pip.ini [global] index-url = ...

  9. sklearn 中fit_tansform 与 transform的区别

    https://blog.csdn.net/anecdotegyb/article/details/74857055 先fit_transform 后transform,不然会报错.

  10. LeetCode146:LRU Cache

    题目: Design and implement a data structure for Least Recently Used (LRU) cache. It should support the ...