scratch少儿编程——03、动作:运动的开始,游戏的基础。
各位小伙伴大家好:
从这一期开始我们来学Scratch的具体操作。
第一季我们会从每一个脚本模块开始。一个程序块一个程序块去操作,感受它的效果。
今天我们来一起学习程序区的脚本类动作模块的指令。
动作模块一共有17个指令。
首先我们来看看前三个指令:

移动10步,默认屏幕右边为正方向。
我们把这个程序指令拖到右边的脚本区域里面如图:

然后我们点击右边的程序块。
会发现小猫往右边移动了10个像素单位。
我们点击程序块中的白色文本区域,可以修改移动的长度(参数)。
比如改成100↓

大家可以试试其他数字,感受一下。
下面我们看看右转和左转程序块。
首先来看右转,同样我们只要把右转程序块拖到右边的脚本区。

然后可以如图所示的点击运行或者修改转动的幅度。
比如我把它的15改成60,然后点击程序块运行。

左转也是同理我们不就解释了。
接下来我们试试看,把两个程序块组合起来。
比如把移动和右转拼接起来。

还是点击移动程序块运行程序,细心的小伙伴会发现,小猫移动了50同时也右转了60.
是的,程序在运行的时候都是从上开始往下运行的。
我们把这两个组合起来,就会先向前移动50个单位,再右转60º。
只是程序运行非常快我们感觉不到它分成两步执行罢了。
为了让大家感受一下,我们在中间插入一个暂停1s
(在控制脚本里面,后面会学到)。

这样我们可以很明显的看到,小猫先向前移动50步,停了一秒,再继续右转60度。
这就是最基础的程序组合,所有大型的程序都是由像这样的小的基础程序块组合而成的。
今天我们就先了解到这里,我们下期继续。
学习任何东西都有一个过程,我们尽量不要跳过一些基础的知识,而去最求一些看似很酷的操作,这只会让你得不偿失。
scratch少儿编程——03、动作:运动的开始,游戏的基础。的更多相关文章
- Scratch少儿编程系列:(十)系列总结及后续计划
一.系列文章的来由 本篇为该系列文章的一个简单总结, 从初次接触Scratch开始,在写本系列文章过程中,一边读书,一边通过例子做练习. 技术实现,对于我跟人来说,没有什么难度. 我相信,对于一个初次 ...
- Scratch少儿编程系列:(五)猜数字
一.程序说明: 程序生成1-100之间的随机数,如56,小明在输入框中输入猜的数字.如输入80,提示“猜大了”,如输入45,则提示“猜小了”. 不超过5次猜中,则成功,否则失败. 二.程序的流程图 为 ...
- Scratch少儿编程系列:(九)音乐高级技巧
一.程序说明 本程序用来演奏音乐,相对于“Scratch少儿编程系列:(八)演奏简单音乐”而言,本节介绍的方法适用于复杂点的音乐. 二.程序流程图 为了更直观的描述上述过程,采用流程图的方式将猜数字的 ...
- scratch少儿编程第一季——09、声音模块:吹拉弹唱我也会
各位小伙伴大家好: 上期我们学习了外观模块的指令,学会了制作特效. 本期我们来学习如何给游戏配音. 声音模块的指令不是很多,我们一起来看看吧. 首先第一个就是播放声音,里面默认插入了喵叫声. 我们点击 ...
- Scratch 少儿编程
作者:小码王在线少儿编程链接:https://www.zhihu.com/question/23418685/answer/762725469来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非 ...
- scratch少儿编程第一季——02、scratch界面介绍
各位小伙伴大家好: 上期我们简单的介绍了Scratch的一些基本信息,和scratch软件的下载. 今天我们一起来了解一下Scratch的编程界面的介绍. 关于版本我考虑之后还是决定基于Scratch ...
- Scratch 少儿编程之旅(四)— Scratch入门动画《小猫捉蝴蝶》(中)
本期内容概括: 了解Scratch的更多操作,用[无限循环]来更改“小猫”角色的代码: 添加[碰到边缘就反弹]积木块指令: 更改角色的旋转模式和造型,让”小猫”走路更生动: 两种[循环]语句的区别: ...
- scratch少儿编程第一季——05、移动还可以这样动
各位小伙伴大家好: 上期我们学习了怎么控制方向和移动的程序块. 今天我们继续学习运动模块下的其他9个指令(程序块). 首先来看前面两个关于x坐标的程序块. 分别是将x坐标增加()单位,和将x坐标设定为 ...
- scratch少儿编程第一季——04、想要做到有的放矢,瞄准方向很重要
各位小伙伴大家好: 上期我们学习了动作模块的前面三个指令,今天我们继续学习下面的5个指令. 首先来看第一个(控制方向): 面向90方向默认就是屏幕的右边. 点击白色文本框上面的▼可以打开下拉菜单. 大 ...
随机推荐
- Lucene核心数据结构——FST存词典,跳表存倒排或者roarning bitmap 见另外一个文章
Lucene实现倒排表没有使用bitmap,为了效率,lucene使用了一些策略,具体如下:1. 使用FST保存词典,FST可以实现快速的Seek,这种结构在当查询可以表达成自动机时(PrefixQu ...
- linux 关机/重启命令总结
linux下常用的关机命令有:shutdown.halt.poweroff.init:重启命令有:reboot.下面本文就主要介绍一些常用的关机命令以及各种关机命令之间的区别和具体用法. 首先来看一下 ...
- 基于docker部署zabbix
基础环境 cat /etc/redhat-release CentOS Linux release (Core) docker安装 配置yum源 # vim /etc/yum.repos.d/dock ...
- wcf 错误提示
wcf 不弹出错误提示,只显示“服务器处理请求时遇到错误.有关构造有效服务请求的内容,请参阅服务帮助页”,添加以下节点可以弹出错误提示. <serviceDebug includeExcepti ...
- osg::NodeVisitor osg3.4.0
x:-89.4588 y:-12.1245 z:-11.7807x:-89.4588 y:-6.44823 z:-11.7807x:-89.2164 y:-9.07239 z:-11.811x:-89 ...
- QML显示圆形图片
Item {//一个圆形图片 width: parent.width height: parent.height Image { id: rdJpg anchors.centerIn: parent ...
- 爆库记录(X-Forwarded-For注入漏洞实战 记录)
环境位置: https://www.mozhe.cn/bug/detail/QWxmdFFhVURDay90L0wxdmJXSkl5Zz09bW96aGUmozhe 参考: http://www.fr ...
- MySQL数据库表的设计和优化(下)
二.基于单表设计的多表设计原则:(1)表关系: 一)一对一关系: 定义: 在这种关系中,关系表的每一边都只能存在一个记录.每个数据表中的关键字在对应的关系表中只能存在一个记录或者没有对应的记录.这种关 ...
- js获取当前页面的url地址
//微信分享的时候要通过这样动态获取url传参,因为微信会对url自动加参数,所以要动态获取,不能写死url var page_url = location.href.split('#')[0];
- Spring Boot学习笔记——Spring Boot与Redis的集成
一.添加Redis缓存 1.添加Redis起步依赖 在pom.xml中添加Spring Boot支持Redis的依赖配置,具体如下: <dependency> <groupId> ...