1088: [SCOI2005]扫雷Mine

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB
Submit: 3791  Solved: 2234
[Submit][Status][Discuss]

Description

  相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了
,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字
表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图:
由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放
方案。

Input

  第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)

Output

  一个数,即第一列中雷的摆放方案数。

Sample Input

2
1 1

Sample Output

2

HINT

Source

题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1088

分析:要求方案数,很容易想到dp,但是发现只有两列,如果知道第一列的第一行有没有地雷,那么其它的位置就出来了,所以方案数仅仅只有1或2!那么我们枚举第一行的数,通过计算验证是否合理即可.只要知道第一个格子有无雷,根据a[1],可得到第二个格子有无雷,根据a[3],知道第三个格子有无雷。。。。依次类推,看是否有矛盾!

我们利用递推公式a[i]=b[i-1]-a[i-1]-a[i-2]去特判a[i]的值的大小,有雷等于1,无雷等于0,其它情况不存在,

再特判一个条件a[n]==b[n-1]-a[n-1]?true:false;即可得出答案

下面给出AC代码:

 #include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=;
typedef long long ll;
int a[N],b[N],cnt,n;
int main()
{
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
for(int i=;i<=n;i++)
scanf("%d",&b[i]);
for(a[]=;a[]<=;a[]++)
{
bool flag=true;
for(int i=;i<=n;i++)
{
a[i]=b[i-]-a[i-]-a[i-];
if(a[i]!=&&a[i]!=)
{
flag=false;
break;
}
if(i==n&&b[i]!=a[i]+a[i-])
{
flag=false;
}
}
if(flag)
cnt++;
}
printf("%d\n",cnt);
}
return ;
}

BZOJ 1088: [SCOI2005]扫雷Mine【思维题,神奇的模拟+枚举】的更多相关文章

  1. Bzoj 1088: [SCOI2005]扫雷Mine (DP)

    Bzoj 1088: [SCOI2005]扫雷Mine 怒写一发,算不上DP的游戏题 知道了前\(i-1\)项,第\(i\)项会被第二列的第\(i-1\)得知 设\(f[i]\)为第一列的第\(i\) ...

  2. 【递推】BZOJ 1088: [SCOI2005]扫雷Mine

    1088: [SCOI2005]扫雷Mine Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2275  Solved: 1328[Submit][St ...

  3. bzoj 1088: [SCOI2005]扫雷Mine

    题目链接 1088: [SCOI2005]扫雷Mine Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2525  Solved: 1495[Submi ...

  4. 【BZOJ】1088: [SCOI2005]扫雷Mine

    1088: [SCOI2005]扫雷Mine Description 相 信大家都玩过扫雷的游戏.那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来.万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的 ...

  5. 1088: [SCOI2005]扫雷Mine

    1088: [SCOI2005]扫雷Mine Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1635  Solved: 979[Submit][Sta ...

  6. bzoj 1088 [SCOI2005] 扫雷

    SCOI2005 扫雷 一道很有趣的(水)题 “这道题有四种解法,你知道么” 给你矩阵的第二列的数字,求出第一列雷有多少种可能的摆法. 不懂扫雷规则的自行按win+R然后输入winmine 思考过后我 ...

  7. 【BZOJ】1088: [SCOI2005]扫雷Mine(递推)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1088 脑残去想递推去了... 对于每一个第二列的格子,考虑多种情况,然后转移.....QAQ 空间可 ...

  8. 1088. [SCOI2005]扫雷Mine【网格DP】

    Description 相信大家都玩过扫雷的游戏.那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来.万圣节到了 ,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子 ...

  9. [SCOI2005]扫雷Mine

    1088: [SCOI2005]扫雷Mine Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2028  Solved: 1187[Submit][St ...

随机推荐

  1. iOS学习——内存泄漏检查及原因分析

    项目的代码很多,前两天老大突然跟我说项目中某一个ViewController的dealloc()方法没有被调用,存在内存泄漏问题,需要排查原因,解决内存泄漏问题.由于刚加入项目组不久,对出问题的模块的 ...

  2. android 串口开发第一篇:搭建ndk开发环境以及第一个jni调用程序

    一:ndk环境搭建 1:开发环境 我使用的是android studio 2.3.3版本,搭建ndk开发环境比较简单,打开File----Settings----Appearance&Beha ...

  3. 数据库的SQL优化

    1.对查询进行优化,要尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引. (因为在条件查询条件添加索引,会直接被检索到列,会非常的快速) 2.应尽量避免在 wher ...

  4. scala写算法-从后缀表达式构造

    一个例子,比如ab+cde+**,这是一个后缀表达式,那么如何转换为一棵表达式树呢? 先上代码,再解释: object Main extends App{ import Tree.node def i ...

  5. js跳转页面的几种方式

    第一种: window.location.href="http://www.baidu.com"; 第二种: window.history.back(-1); 第三种: windo ...

  6. what is cdecl?

    cdecl这是一个Linux上功能很强大的一个小型程序,它最主要的功能就是能帮助我们解释一个很复杂的C语言声明. 例如,我写了这样一个C语言的一个声明:int   *(*g[])(int , floa ...

  7. PCoA主坐标分析

    来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_670445240101nlss.html 1   背景介绍 这是一种排序方法.假设我们对N个样方有了衡量它们之间差异即距离的数据, ...

  8. 自己动手写把”锁”---LockSupport介绍

    本篇是<自己动手写把"锁">系列技术铺垫的最后一个知识点.本篇主要讲解LockSupport工具类,它用来实现线程的挂起和唤醒. LockSupport是Java6引入 ...

  9. SQL Server Service Broker创建单个数据库会话

    概述 SQL Server Service Broker 用来创建用于交换消息的会话.消息在目标和发起方这两个端点之间进行交换.消息用于传输数据和触发消息收到时的处理过程.目标和发起方既可以在同一数据 ...

  10. Dubbo(五) Dubbo入门demo——helloworld

    前言 前面我已经介绍了dubbo的一些基本工具和知识,让大家简单的了解了下RPC框架和Dubbo.接下来就是重点了,Dubbo的helloworld项目. 一.搭建项目 首先我们新建三个maven项目 ...