H264 RTP包解析
1. 预备
视频:
由一副副连续的图像构成,由于数据量比较大,因此为了节省带宽以及存储,就需要进行必要的压缩与解压缩,也就是编解码。
h264裸码流:
对一个图像或者一个视频序列进行压缩,即产生码流,采用H264编码后形成的码流就是h264裸码流。
码流传输:
发送端将H264裸码流打包后进行网络传输,接收端接收后进行组包还原裸码流,然后可以再进行存储,转发,或者播放等等相关的处理。
存储转发可以直接使用裸码流,播放则需要进行解码和显示处理
解码显示:
一般会解成YUV数据,然后交给显示相关模块做处理,如使用openGL或者D3D等进行渲染(采用3d的方式来显示2d的图像称为渲染)
解码又分软件解码和硬件解码,
软解一般ffmpeg
硬解则各不同,由各硬件厂商开放sdk来处理,如:hisi,intel media sdk,nvida gpu,apple ios videotoolbox等。
2. h264码流传输
类似发送网页文本数据有http一样,视频数据在网络上传输也有专门的网络协议来支持,如:rtsp,rtmp等
由于码流是一帧一帧的图片数据,所以传输的时候也是一帧帧来传输的,因此这里就会涉及到各种类型的帧处理了
I 帧: 参考帧或者关键帧,可以理解为是一帧完整画面,解码时只需要本帧数据就解码成一幅完整的图片,数据量比较大。
P帧: 差别帧,只有与前面的帧或I帧的差别数据,需要依赖前面已编码图象作为参考图象,才能解码成一幅完整的图片,数据量小。
B帧: 双向差别帧,也就是B帧记录的是本帧与前后帧的差别,需要依赖前后帧和I帧才能解码出一幅完整的图片,数据量小。
由于i帧比较大,已经超出mtu最大1500,所以需要拆包分片传输,这里说的拆包发送不是指发送超过1500的数据包时tcp的分段传输或者upd的ip分片传输,而是指rtp协议本身对264的拆包。
rtp打包后将数据交给tcp或者upd进行传输的时候就已经控制在1500以内,这样可以提高传输效率,避免一个I帧万一丢失就会造成花屏或者重传造成延时卡顿等等问题。
(顺便提一句,rtmp打包就比较简单,由于是基于tcp的协议,大包直接交给tcp去做分段传输,rtmp通过设置合适的trunk size去发送一帧帧数据)
既然要进行拆包发送与接收,就少不了需要相关的包结构以及打包组包了,继续。。。。。。
3. H264在网络传输的单元:NALU
NALU结构:NALU header(1byte) + NALU payload
header 部分可以判断类型等信息,从右往左5个bit位
| SPS: 0x67 header & 0x1F = 7 | I Frame: 0x65 header & 0x1F = 5 |
| PPS: 0x68 header & 0x1F = 8 | P Frame: 0x41 header & 0x1F = 1 |
| SEI: 0x66 header & 0x1F = 6 |
payload 部分可以简单理解为 编码后的264帧数据
详细可以去查阅 h264 NALU 语法结构
4. h264的RTP打包
1. 单NALU: P帧或者B帧比较小的包,直接将NALU打包成RTP包进行传输 RTP header(12bytes) + NALU header (1byte) + NALU payload
2. 多NALU: 特别小的包几个NALU放在一个RTP包中
3. FUs(Fragment Units): I帧长度超过MTU的,就必须要拆包组成RTP包了,有FU-A,FU-B
RTP header (12bytes)+ FU Indicator (1byte) + FU header(1 byte) + NALU payload
看到这里会不禁思考,
1. NALU头不见了,如何判断类型?实际上NALU头被分散填充到FU indicator和FU header里面了
bit位按照从左到右编号0-7来算,nalu头中0-2前三个bit放在FU indicator的0-2前三个bit中,后3-7五个bit放入FU header的后3-7五个中
//NALU header = (FU indicator & 0xe0) | (FU header & 0x1F) 取FU indicator前三和FU header后五
headerStart[] = (headerStart[]&0xE0)|(headerStart[]&0x1F);
因此查看I帧p帧类型,遇到FU分片的,直接看第二个字节,即Fu header后五位,这个跟直接看NALU头并无差异,一般有:0x85,0x05,0x45等等
2. 多个RTP包如何还原组合成回一个完整的I帧? 在FU header中有标记为判断
照旧从左到右,Fu header前两个bit表示start和end标记,start为1表示一个i帧分片开始,end为1表示一个i帧分片结束
3. 如何查看是一个I帧分片开始?
看第一个字节FU Indicator,照旧从左到右,Fu Indicator前三个bit是NALU头的前三个bit,后五位为类型FU-A:28(11100),FU-B:29(11101)
RTP抓包看下来整个字节是0x7c开头
如果不是分片,第一字节就是NALU头,如:0x67,0x68,0x41等
5. 抓包分析如下图:
--->RTP包中接收的264包是不含有0x00,0x00,0x00,0x01头的,这部分是rtp接收以后,另外再加上去的,解码的时候再做判断的。
1. SPS

2. I帧分片开始,第一个字节FU Indicator,0x7c, 后五位11100,28,FU-A
第二个字节FU Header,0x85,前两个bit start位1,end位0 表示 分片开始,后五个bit值5,I帧

I帧分片,0x7c开头,第二个字节0x05, FU Header start和end位 0,后五个bit值5,I帧

I帧分片结束,7c开头,第二个字节0x45,FU Headr,start 0,end1,后五个bit值5,I帧, Mark标记一帧结束

3. p帧,第一个字节:0x41

4. P帧分片开始:第一个字节FU Indicator,0x7c, 后五位11100,28,FU-A
第二个字节FU Header,0x81, 前两个bit start位1,end位0 表示 分片开始,后五个bit 值是1,p帧

P帧分片结束:0x5c开头,第二个字节0x41,FU Headr,start 0,end1,后五个bit值1,P帧, Mark标记一帧结束

6. 参考live555相关的源码如下:
Boolean H264VideoRTPSource
::processSpecialHeader(BufferedPacket* packet,
unsigned& resultSpecialHeaderSize) {
unsigned char* headerStart = packet->data();
unsigned packetSize = packet->dataSize();
unsigned numBytesToSkip; // Check the 'nal_unit_type' for special 'aggregation' or 'fragmentation' packets:
if (packetSize < ) return False;
fCurPacketNALUnitType = (headerStart[]&0x1F); //FU Indicator后五位即NALU类型 0x1F = 0001 1111
switch (fCurPacketNALUnitType) {
case : { // STAP-A
numBytesToSkip = ; // discard the type byte
break;
}
case : case : case : { // STAP-B, MTAP16, or MTAP24
numBytesToSkip = ; // discard the type byte, and the initial DON
break;
}
case : case : { // // FU-A or FU-B
// For these NALUs, the first two bytes are the FU indicator and the FU header.
// If the start bit is set, we reconstruct the original NAL header into byte 1:
if (packetSize < ) return False;
unsigned char startBit = headerStart[]&0x80; //FU Header start标记位 0x80= 1000 0000
unsigned char endBit = headerStart[]&0x40; //FU Header End标记位 0x40= 0100 0000
if (startBit) {
fCurrentPacketBeginsFrame = True; headerStart[] = (headerStart[]&0xE0)|(headerStart[]&0x1F); //还原NALU头
numBytesToSkip = ;
} else {
// The start bit is not set, so we skip both the FU indicator and header:
fCurrentPacketBeginsFrame = False;
numBytesToSkip = ;
}
fCurrentPacketCompletesFrame = (endBit != );
break;
}
default: {
// This packet contains one complete NAL unit:
fCurrentPacketBeginsFrame = fCurrentPacketCompletesFrame = True; //默认没有分片,完整的NALU
numBytesToSkip = ;
break;
}
} resultSpecialHeaderSize = numBytesToSkip;
return True;
}
H264 RTP包解析的更多相关文章
- RTP协议解析及H264/H265 音视频RTP打包分析
一 概述 实时传输协议(Real-time Transport Protocol或简写RTP)是一个网络传输协议,它是由IETF的多媒体传输工作小组1996年在RFC 1889中公布的. RTP协议详 ...
- RTP 包格式 详细解析
H.264 视频 RTP 负载格式 1. 网络抽象层单元类型 (NALU) NALU 头由一个字节组成, 它的语法如下: +---------------+ |0|1|2|3|4|5|6|7 ...
- 使用Lua编写Wireshark插件解析KCP UDP包,解析视频RTP包
前段时间写了一个局域网音视频通话的程序,使用开源 KCP 来实现可靠UDP传输. 通过研究发现KCP在发包时,会在数据包前面加上它自己的头.如果数据包较小,KCP可能会把多个数据包合成一个包发送,提高 ...
- h264 RTP STAP-A单时间聚合包
参考官方文档:http://www.rosoo.net/Files/UpFiles/RsProduct/avtools/2009-4/2009491562537854.txt 聚合包的RTP荷载格式的 ...
- 用实例分析H264 RTP payload
用实例分析H264 RTP payload H264的RTP中有三种不同的基本负载(Single NAL,Non-interleaved,Interleaved) 应用程序可以使用第一个字节来识别. ...
- FU-A分包方式,以及从RTP包里面得到H.264数据和AAC数据的方法。。
[原创] RFC3984是H.264的baseline码流在RTP方式下传输的规范,这里只讨论FU-A分包方式,以及从RTP包里面得到H.264数据和AAC数据的方法. 1.单个NAL包单元 12字节 ...
- Live555中RTP包的打包与发送过程分析
这里主要分析一下,live555中关于RTP打包发送的部分.在处理完PLAY命令之后,就开始发送RTP数据包了(其实在发送PLAY命令的response包之前,就会发送一个RTP包,这里传输就已经开始 ...
- NALU数据打RTP包流程详解
最近在看RTP发送H264数据的文章,感觉很乱,没有比较清晰易懂的教程,自己整理了一下各种资料,备忘! --------Part A ---- 先说说H264数据,H264在网络传输的是NALU(N ...
- rtp包格式
转载一篇帮助我了解h264 rtp的文档,地址http://www.cppblog.com/czanyou/archive/2009/12/25/67940.html 当packetization-m ...
随机推荐
- yaf 生成项目
yaf 生成项目 yaf下载安装地址 https://github.com/laruence/yaf/releases 生成项目 一定需要在安装yaf的php版本环境中执行该语句 sudo /usr/ ...
- 10.django的一些方法理解
django get_object_or_404 get_object_or_404是django的django shortcuts的方法,用来查询数据,或者抛出一个DoesNotExist的异常 用 ...
- js 获取 URL的参数 session
<script type="text/javascript"> window.onload = function () { //var content = getPar ...
- Python学习:Python设计模式-单例模式
一.单例模式存在的意义 在这里的单例就是只有一个实例(这里的实例就像在面向对象的时候,创建了一个对象也可以说创建了一个实例),只用一个实例进行程序设计,首先我们可以了解一下什么时候不适合使用单例模式, ...
- 浙大PAT CCCC L3-001 凑零钱 ( 0/1背包 && 路径记录 )
题目链接 分析 : 就是一个 0/1 背包,但是需要记录具体状态的转移情况 这个可以想象成一个状态转移图,然后实际就是记录路径 将状态看成点然后转移看成边,最后输出字典序最小的路径 这里有一个很巧妙的 ...
- cocos2d 15款游戏源码
https://blog.csdn.net/jailman/article/details/78678972
- centos网卡配置NM_CONTROLLED=”yes” 慎用
今天有1台服务器修改了 /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 配置文件中的一个参数: NM_CONTROLLED=“yes” 修改成 NM_CONTROL ...
- java中的过滤器 --Filter
package filter; import java.io.IOException; import javax.servlet.Filter; import javax.servlet.Filter ...
- Oracle JET Router 与 Module 数据传递
Oracle JET 组件间数据传递方法. 路由:父路由:customers Router 子路由: cust Router 这里 Router 和 module 结合使用. customer 包括 ...
- open jdk卸载
//查找:open jdk # rpm -qa | grep java //卸载open jdk # rpm -e --nodeps 包 # source /etc/profile # java -v ...