【bzoj1415】[Noi2005]聪聪和可可 期望记忆化搜索
题目描述

输入
数据的第1行为两个整数N和E,以空格分隔,分别表示森林中的景点数和连接相邻景点的路的条数。 第2行包含两个整数C和M,以空格分隔,分别表示初始时聪聪和可可所在的景点的编号。 接下来E行,每行两个整数,第i+2行的两个整数Ai和Bi表示景点Ai和景点Bi之间有一条路。 所有的路都是无向的,即:如果能从A走到B,就可以从B走到A。 输入保证任何两个景点之间不会有多于一条路直接相连,且聪聪和可可之间必有路直接或间接的相连。
输出
输出1个实数,四舍五入保留三位小数,表示平均多少个时间单位后聪聪会把可可吃掉。
样例输入
【输入样例1】
4 3
1 4
1 2
2 3
3 4
【输入样例2】
9 9
9 3
1 2
2 3
3 4
4 5
3 6
4 6
4 7
7 8
8 9
样例输出
【输出样例1】
1.500
【输出样例2】
2.167
题解
期望记忆化搜索
先预处理出两个点之间的最短路,以及从那个点走来。
然后就是很水的期望dp。
设$f[i][j]$表示聪聪在$i$,可可在$j$时还要走的期望时间。
那么显然考虑$i$走两步到达的点$t$,$f[i][j]=\frac{\sum\limits_{dis[j][k]\le 1}f[t][k]}{d[j]+1}$。
由于两人距离一定是越来越小的,所以这个dp实际上是有序的(按照两点距离从小到大)。为了不特殊处理顺序,使用记忆化搜索就好了。
#include <queue>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#define N 1010
using namespace std;
queue<int> q;
int d[N] , head[N] , to[N << 1] , next[N << 1] , cnt , last[N][N] , dis[N][N];
double f[N][N];
void add(int x , int y)
{
to[++cnt] = y , next[cnt] = head[x] , head[x] = cnt , d[x] ++ ;
}
void bfs(int u)
{
int x , i;
last[u][u] = -1 , q.push(u);
while(!q.empty())
{
x = q.front() , q.pop();
for(i = head[x] ; i ; i = next[i])
{
if(!last[u][to[i]]) last[u][to[i]] = x , dis[u][to[i]] = dis[u][x] + 1 , q.push(to[i]);
else if(dis[u][to[i]] == dis[u][x] + 1 && last[u][to[i]] > x) last[u][to[i]] = x;
}
}
}
double dfs(int x , int y)
{
if(dis[x][y] == 0) return 0;
if(f[x][y] > 0) return f[x][y];
if(dis[x][y] <= 2) return f[x][y] = 1;
int t = last[y][last[y][x]] , i;
double ret = dfs(t , y) / (d[y] + 1);
for(i = head[y] ; i ; i = next[i]) ret += dfs(t , to[i]) / (d[y] + 1);
return f[x][y] = ret + 1;
}
int main()
{
int n , m , p1 , p2 , x , y , i;
scanf("%d%d%d%d" , &n , &m , &p1 , &p2);
for(i = 1 ; i <= m ; i ++ ) scanf("%d%d" , &x , &y) , add(x , y) , add(y , x);
for(i = 1 ; i <= n ; i ++ ) bfs(i);
printf("%.3lf\n" , dfs(p1 , p2));
return 0;
}
【bzoj1415】[Noi2005]聪聪和可可 期望记忆化搜索的更多相关文章
- BZOJ1415 聪聪和可可 —— 期望 记忆化搜索
题目链接:https://vjudge.net/problem/HYSBZ-1415 1415: [Noi2005]聪聪和可可 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 16 ...
- 【NOI2005】聪聪和可可 概率与期望 记忆化搜索
1415: [Noi2005]聪聪和可可 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1635 Solved: 958[Submit][Statu ...
- UVa 11762 Race to 1 (数学期望 + 记忆化搜索)
题意:给定一个整数 n ,然后你要把它变成 1,变换操作就是随机从小于等于 n 的素数中选一个p,如果这个数是 n 的约数,那么就可以变成 n/p,否则还是本身,问你把它变成 1 的数学期望是多少. ...
- uva 11762 数学期望+记忆化搜索
题目大意:给一个正整数N,每次可以在不超过N的素数中随机选择一个P,如果P是N的约数,则把N变成N/p,否则N不变,问平均情况下需要多少次随机选择,才能把N变成1? 分析:根据数学期望的线性和全期望公 ...
- 1415. [NOI2005]聪聪和可可【记忆化搜索DP】
Description Input 数据的第1行为两个整数N和E,以空格分隔,分别表示森林中的景点数和连接相邻景点的路的条数. 第2行包含两个整数C和M,以空格分隔,分别表示初始时聪聪和可可所在的景点 ...
- bzoj 1415 期望+记忆化搜索 ****
aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAdkAAAIfCAIAAACzfDFhAAAgAElEQVR4nOy9bVwTW57vm5fnhed+Pn
- BZOJ1415[Noi2005]聪聪和可可——记忆化搜索+期望dp
题目描述 输入 数据的第1行为两个整数N和E,以空格分隔,分别表示森林中的景点数和连接相邻景点的路的条数. 第2行包含两个整数C和M,以空格分隔,分别表示初始时聪聪和可可所在的景点的编号. 接下来E行 ...
- BZOJ1415 [Noi2005]聪聪和可可 【SPFA + 期望dp记忆化搜索】
题目 输入格式 数据的第1行为两个整数N和E,以空格分隔,分别表示森林中的景点数和连接相邻景点的路的条数. 第2行包含两个整数C和M,以空格分隔,分别表示初始时聪聪和可可所在的景点的编号. 接下来E行 ...
- 【BZOJ 1415】 1415: [Noi2005]聪聪和可可 (bfs+记忆化搜索+期望)
1415: [Noi2005]聪聪和可可 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1640 Solved: 962 Description I ...
随机推荐
- UVA 10375 Choose and divide(大数的表示)
紫上给得比较奇怪,其实没有必要用唯一分解定理.我觉得这道题用唯一分解只是为了表示大数. 但是分解得到的幂,累乘的时候如果顺序很奇怪也可能溢出.其实直接边乘边除就好了.因为答案保证不会溢出, 设定一个精 ...
- linux 硬链接与软链接的区别
硬链接的特点:不添加新文件 不能跨区建立 不能对目录建立 删除源文件硬链接正常访问 ln 源文件 目标链接文件 软连接的特点:会添加新文件 可以跨区建立 可以对目录建立 删除源文件软连接不 ...
- fast rcnn训练自己数据小结
1.http://blog.csdn.net/hao529good/article/details/46544163 我用的训练好的模型参数是data/fast_rcnn__models/vgg_ ...
- java基础——线程池
第2章 线程池 2.1 线程池概念 线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源. 我们详细的解释一下为什么要使用线程池 ...
- 使用jquery实现获取除this(当前选定)以外的元素
今天做项目时,要求完成功能评价的分类,即好评,差评,中评.遇到一个问题,如何在选定一个评论类型时,该div颜色改变,其他评论类型的div颜色不变. 在使用$(this).attr()时,表示当前元素的 ...
- python Scraping
http://docs.python-guide.org/en/latest/scenarios/scrape/
- {"errmsg":"invalid weapp pagepath hint: [IunP8a07243949]","errcode":40165}微信的坑
使用微信官方文档,发送请求会报错-- pagepath无效! 正确修改-- 将标红的pagepath改成 page与上面相同即可
- vue-transition动画
vue-transition动画 官网API: https://cn.vuejs.org/v2/guide/transitions.html demo点击显示与消失 <div id=" ...
- 架构图(拓扑图)画图工具分析整理(静态,动态,可交互图.层级tu)
最近要画架构图. 一方面有图片洁癖,另外一方面又不想不停的挪动图片. 一开始想用脑图软件. 发现脑图是树状的,架构模块依赖图是网状的.(也可以简化为层级图,不画交互关系.类似 dubbo 的架构图. ...
- JS位运算和遍历
JS位运算符 整数 有符号整数:允许使用正数和负数,第32位作为符号位,前31位才是存储位 无符号整数:只允许用正数 如果用n代表位 位数 = 2^n-1 由于位数(1.2.4.8.16...)中只有 ...