承接第二十八话加载大图片,本篇介绍如何创建一个图片的副本。

安卓中加载的原图是无法对其修改的,因为默认权限是只读的。但是通过创建副本,就可以对其做一些修改,绘制等了。

首先创建一个简单的布局。一个放原图,一个放副本copy

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"
android:orientation="vertical"
> <ImageView
android:id="@+id/iv_src"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<ImageView
android:id="@+id/iv_copy"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/> </LinearLayout>

总共十几行代码,但是还是比较难理解;详细的注释写在里面了:

package com.itandroid.copy;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.view.Menu;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); //这个对象是只读的Decode a file path into a bitmap.没法做修改
Bitmap bmSrc = BitmapFactory.decodeFile("sdcard/photo3.jpg"); //创建图片副本,才可以对图片修改
//1.在内存中创建一个与原图一模一样大小的bitmap对象,创建与原图大小一致的白纸。此时没有内容,因为没有绘制,但是这时的Bitmap对象是可读可写的,即可以对其修改
Bitmap bmCopy = Bitmap.createBitmap(bmSrc.getWidth(), bmSrc.getHeight(), bmSrc.getConfig());//第三个参数表示一些配置信息,设置与原来图片一样 /** 对该位图对象进行绘制 **/
//2.创建画笔对象
Paint paint = new Paint(); //3.创建画板对象,把白纸(副本Bitmap)铺在画板上(这里放原图是不可以的)
Canvas canvas = new Canvas(bmCopy); //4.开始作画,把原图的内容绘制在白纸上;此时副本就有了与原图一模一样的内容
canvas.drawBitmap(bmSrc, new Matrix(), paint);//第二个参数是一个矩阵 ImageView iv_src = (ImageView) findViewById(R.id.iv_src);
ImageView iv_copy = (ImageView) findViewById(R.id.iv_copy);
iv_src.setImageBitmap(bmSrc);
iv_copy.setImageBitmap(bmCopy);
} }

看看运行结果,创建了一个一模一样的图片。

但是,新创建的图片是可以做一些“”特效”的,下一话将介绍图片的特效处理:

欢迎关注本博客点击打开链接  http://blog.csdn.net/qq_32059827,每天花上5分钟,阅读一篇有趣的安卓小文哦

Android简易实战教程--第二十九话《创建图片副本》的更多相关文章

  1. Android简易实战教程--第二十六话《网络图片查看器在本地缓存》

    本篇接第二十五话  点击打开链接   http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/52389856 上一篇已经把王略中的图片获取到了.生活中有这么 ...

  2. Android简易实战教程--第二十八话《加载大图片》

    Android系统以ARGB表示每个像素,所以每个像素占用4个字节,很容易内存溢出.假设手机内存比较小,而要去加载一张像素很高的图片的时候,就会因为内存不足导致崩溃.这种异常是无法捕获的 内存不足并不 ...

  3. Android简易实战教程--第二十五话《网络图片查看器》

    访问网络已经有了很成熟的框架.这一篇只是介绍一下HttpURLConnection的简单用法,以及里面的"注意点".这一篇可以复习或者学习HttpURLConnection.han ...

  4. Android简易实战教程--第二十四话《画画板》

    今天完成一个画画板. 首先来个布局: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android ...

  5. Android简易实战教程--第十九话《手把手教您监听EditText文本变化,实现抖动和震动的效果》

    昨晚写博客太仓促,代码结构有问题,早上测试发现没法监听文本变化!今日更改一下.真心见谅啦,哈哈!主活动的代码已经改好了,看截图这次的确实现了文本监听变化情况. 监听文本输入情况,仅仅限于土司略显low ...

  6. Android简易实战教程--第十六话《SharedPreferences保存用户名和密码》

    之前在Android简易实战教程--第七话<在内存中存储用户名和密码> 那里是把用户名和密码保存到了内存中,这一篇把用户名和密码保存至SharedPreferences文件.为了引起误导, ...

  7. Android简易实战教程--第十五话《在外部存储中读写文件》

    第七话里面介绍了在内部存储读写文件 点击打开链接. 这样有一个比较打的问题,假设系统内存不够用,杀本应用无法执行,或者本应用被用户卸载重新安装后.以前保存的用户名和密码都不会得到回显.所以,有必要注意 ...

  8. Android简易实战教程--第十四话《模仿金山助手创建桌面Widget小部件》

    打开谷歌api,对widget小部件做如下说明: App Widgets are miniature application views that can be embedded in otherap ...

  9. Android简易实战教程--第二十话《通过广播接收者,对拨打电话外加ip号》

    没睡着觉,起来更篇文章吧哈哈!首先祝贺李宗伟击败我丹,虽然我是支持我丹的,但是他也不容易哈哈,值得尊敬的人!切入正题:这一篇来介绍个自定义广播接收者. 通常我们在外拨电话的时候,一般为使用网络电话.如 ...

随机推荐

  1. [JSOI2007]文本生成器

    题目描述 JSOI交给队员ZYX一个任务,编制一个称之为“文本生成器”的电脑软件:该软件的使用者是一些低幼人群,他们现在使用的是GW文本生成器v6版. 该软件可以随机生成一些文章―――总是生成一篇长度 ...

  2. Linux 脚本为什么会有#!

    我们在Linux系统终端编辑脚本时第一行通常这么写: #!/usr/bin/env python3 为什么要写这一行,起什么作用? 我们先看看不写这一行会出现什么?那么就会报下面的错误. #!/usr ...

  3. nginx负载均衡及详细配置

    接上篇nginx配置,然后再准备两台web服务器: nginx服务器:192.168.0.241 web1:192.168.0.141 web2:192.168.0.142 一.两台web服务器先安装 ...

  4. Angular中 build的时候遇到的错误--There are multiple modules with names that only differ in casing

    今天早上遇到一个Angular的编译的时候的错误 具体信息: There are multiple modules with names that only differ in casing.This ...

  5. Linux 下 HTTP连接超时

    将项目部署到现场环境,HTTP请求莫名奇妙的连接超时,通过抓包定位了问题,是请求的IP被禁止掉.其中用到了抓包,将记录记录于此. tcpdump host 120.197.89.51 -i any - ...

  6. ajax 304 bug处理方法

    在ie内核中,发现Ajax的请求不会真正的被发送到服务器端,返回的永远是304.这个应该是IE的设计问题,查询解决方法后,看到网上的一段话: "因为ajax请求的时候如果使用get方式请求, ...

  7. Ubuntu16.04下安装jdk1.8过程

    笔者环境:腾讯云服务器 Ubuntu16.04 x64 一 . 去oracle官网下载对应的jdk 下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase ...

  8. js保留两位小数数字

    /* * @descript: 保留两位小数,如果小数点大于两位小数,就向上取值保留两位小数<br/> * @time 2016-07-13 */function mathCeil(num ...

  9. spring cloud 入门系列三:使用Eureka 搭建高可用服务注册中心

    在上一篇中分享了如何使用Eureka 进行服务治理,里面搭建的服务注册中心是单体的, 但是在实际的应用中,分布式系统为了防止单体服务宕机带来严重后果,一般都会采用服务器集群的形式,服务注册中心也是一样 ...

  10. Pickle模块数据对象持久化操作

    Pickle模块的作用是持久化(序列化)的储存数据.因此我先解释下:什么是序列化与反序列化.什么是对象序列化和对象反序列化.通俗地讲,它们的定义如下:序列化: 把一个对象保存到一个文件或数据库字段中去 ...