【Android 系统开发】Android JNI 之 JNIEnv 解析
.
jni.h文件 : 了解 JNI 需要配合 jni.h 文件, jni.h 是 Google NDK 中的一个文件, 位置是 $/android-ndk-r9d/platforms/android-19/arch-arm/usr/include/jni.h ;
1. JNIEnv 作用
JNIEnv 概念 : 是一个线程相关的结构体, 该结构体代表了 Java 在本线程的运行环境 ;
JNIEnv 与 JavaVM : 注意区分这两个概念;
-- JavaVM : JavaVM 是 Java虚拟机在 JNI 层的代表, JNI 全局只有一个;
-- JNIEnv : JavaVM 在线程中的代表, 每个线程都有一个, JNI 中可能有很多个 JNIEnv;
JNIEnv 作用 :
-- 调用 Java 函数 : JNIEnv 代表 Java 运行环境, 可以使用 JNIEnv 调用 Java 中的代码;
-- 操作 Java 对象 : Java 对象传入 JNI 层就是 Jobject 对象, 需要使用 JNIEnv 来操作这个 Java 对象;
2. JNIEnv 的创建和释放
JNIEnv 创建 和 释放 : 从 JavaVM 获得 : 下面是 JavaVM 结构体的代码,
-- C语言 中来源 : JNIInvokeInterface 是 C 语言环境中的 JavaVM 结构体, 调用 (*AttachCurrentThread)(JavaVM*, JNIEnv**, void*) 方法, 可以获取 JNIEnv结构体;
-- C++ 中来源 : _JavaVM 是 C++ 中的 JavaVM 结构体, 调用 jint AttachCurrentThread(JNIEnv** p_env, void* thr_args) 方法, 可以获取 JNIEnv 结构体;
-- C语言 中释放 : 调用 JavaVM结构体 (JNIInvokeInterface) 中的 (*DetachCurrentThread)(JavaVM*)方法, 可以释放本线程中的 JNIEnv;
-- C++ 中释放 : 调用 JavaVM 结构体 (_JavaVM) 中的 jint DetachCurrentThread(){ return functions->DetachCurrentThread(this); } 方法, 即可释放 本线程中的 JNIEnv ;
/* * JNI invocation interface. */ struct JNIInvokeInterface { void* reserved0; void* reserved1; void* reserved2; jint (*DestroyJavaVM)(JavaVM*); /* 创建 JNIEnv , 每个线程创建一个 */ jint (*AttachCurrentThread)(JavaVM*, JNIEnv**, void*); /* 释放本线程的 JNIEnv */ jint (*DetachCurrentThread)(JavaVM*); jint (*GetEnv)(JavaVM*, void**, jint); jint (*AttachCurrentThreadAsDaemon)(JavaVM*, JNIEnv**, void*); }; /* * C++ version. */ struct _JavaVM { const struct JNIInvokeInterface* functions; #if defined(__cplusplus) jint DestroyJavaVM() { return functions->DestroyJavaVM(this); } /* 创建 JNIEnv , 每个线程创建一个 , 调用的C语言结构提中的方法, C 与 C++ 方法相同 */ jint AttachCurrentThread(JNIEnv** p_env, void* thr_args) { return functions->AttachCurrentThread(this, p_env, thr_args); } /* 释放本线程的 JNIEnv , 调用的C语言结构提中的方法, C 与 C++ 方法相同 */ jint DetachCurrentThread() { return functions->DetachCurrentThread(this); } jint GetEnv(void** env, jint version) { return functions->GetEnv(this, env, version); } jint AttachCurrentThreadAsDaemon(JNIEnv** p_env, void* thr_args) { return functions->AttachCurrentThreadAsDaemon(this, p_env, thr_args); } #endif /*__cplusplus*/ };
3. JNIEnv 体系结构
线程相关 : JNIEnv 是线程相关的, 即 在 每个线程中 都有一个 JNIEnv 指针, 每个JNIEnv 都是线程专有的, 其它线程不能使用本线程中的 JNIEnv, 线程 A 不能调用 线程 B 的 JNIEnv;
JNIEnv 不能跨线程 :
-- 当前线程有效 : JNIEnv 只在当前线程有效, JNIEnv 不能在 线程之间进行传递, 在同一个线程中, 多次调用 JNI层方法, 传入的 JNIEnv 是相同的;
-- 本地方法匹配多JNIEnv : 在 Java 层定义的本地方法, 可以在不同的线程调用, 因此 可以接受不同的 JNIEnv;
JNIEnv 结构 : 由上面的代码可以得出, JNIEnv 是一个指针, 指向一个线程相关的结构, 线程相关结构指向 JNI 函数指针 数组, 这个数组中存放了大量的 JNI 函数指针, 这些指针指向了具体的 JNI 函数;
4. 分析 JNIEnv 相关代码
JNIEnv 定义的相关代码 :
/* 声明结构体, 以便在下面能够使用 */ struct _JNIEnv; struct _JavaVM; /* 声明 C 语言环境中的 JNIEnv 为 C_JNIEnv 指针, 指向 JNINativeInterface 结构体 */ typedef const struct JNINativeInterface* C_JNIEnv; #if defined(__cplusplus) /* C++环境下, JNIEnv 是结构体 */ typedef _JNIEnv JNIEnv; typedef _JavaVM JavaVM; #else /* C语言环境下, JNIEnv是指针 */ typedef const struct JNINativeInterface* JNIEnv; typedef const struct JNIInvokeInterface* JavaVM; #endif
-- JNINativeInterface 结构体 : 该结构体中定义了大量的函数指针, 这些函数指针 指向 与 Java 相关的变量有关的函数, 如果是 C 语言环境中, JNIEnv 就是指向 该结构体的指针;
-- _JNIEnv 结构体 : C++ 环境中的 JNIEnv 就是该结构体, 该结构体中封装了 一个 JNINativeInterface 结构体指针, 即 C++ 中的 JNIEnv 要比 C 语言中的要多, 并且 完全兼容 C 语言中的 JNIEnv;
-- _JavaVM 结构体 : 该结构体 是 Java 虚拟机 在 JNI 中的代表, 整个 JNI 层 只存在一个 该 虚拟机映射;
JNINativeInterface 源码(删减过) : 省略后的, 其中定义了 与 Java 有关的相关方法, 都是 指向对应函数的函数指针;
-- 解析 JNIEnv* : C语言环境中的 typedef const struct JNINativeInterface* JNIEnv , JNIEnv* env 等价于 JNINativeInterface** env1 (指向结构体地址的指针), 要想 根据 二级指针 env1 获取 JNINativeInterface 结构体中定义的函数指针, 首先获取 指向结构体的一级指针, 获取方法是 (*env1), 因此调用其中的函数指针指向的方法要这样 : (*env1)->FindClass(JNIEnv*, const char*);
/* * Table of interface function pointers. */ struct JNINativeInterface { void* reserved0; void* reserved1; void* reserved2; void* reserved3; jint (*GetVersion)(JNIEnv *); ... ... jobject (*NewDirectByteBuffer)(JNIEnv*, void*, jlong); void* (*GetDirectBufferAddress)(JNIEnv*, jobject); jlong (*GetDirectBufferCapacity)(JNIEnv*, jobject); /* added in JNI 1.6 */ jobjectRefType (*GetObjectRefType)(JNIEnv*, jobject); };
_JNIEnv 源码(删减过) : 该源码中有一个 JNINativeInterface 结构体指针, 说明 C++ 环境的 JNIEnv 是在 C 语言环境的 JNIEnv 下扩展的;
-- 解析 JNIEnv* : 定义是这样的 typedef _JNIEnv JNIEnv, JNIEnv* env 等价于 _JNIEnv* env1, 因此调用 _JNIEnv 中定义的函数指针指向的函数的时候, 只需要 使用 env1->FindClass(JNIEnv*, const char*) 即可;
/* * C++ object wrapper. * * This is usually overlaid on a C struct whose first element is a * JNINativeInterface*. We rely somewhat on compiler behavior. */ struct _JNIEnv { /* do not rename this; it does not seem to be entirely opaque */ const struct JNINativeInterface* functions; #if defined(__cplusplus) jint GetVersion() { return functions->GetVersion(this); } ... ... jlong GetDirectBufferCapacity(jobject buf) { return functions->GetDirectBufferCapacity(this, buf); } /* added in JNI 1.6 */ jobjectRefType GetObjectRefType(jobject obj) { return functions->GetObjectRefType(this, obj); } #endif /*__cplusplus*/ };
【Android 系统开发】Android JNI 之 JNIEnv 解析的更多相关文章
- Android系统开发--灯光系统之电池灯的流程分析
Android系统开发--Android灯光系统之电池灯的流程分析 前期系统准备 运行初始化,创建系统服务 创建电池服务,获得电池灯;创建监听者监听上报电池事件: mSystemServiceMana ...
- 《Android系统开发》笔记
<Android系统开发>笔记1:Android系统概述 Android四层架构: 1. Linux Kernel&driver层 a.依赖于Linux 2.6内核,包含安全性.内 ...
- 【Android 系统开发】CyanogenMod 13.0 源码下载 编译 ROM 制作 ( 手机平台 : 小米4 | 编译平台 : Ubuntu 14.04 LTS 虚拟机)
分类: Android 系统开发(5) 作者同类文章X 版权声明:本文为博主原创文章 ...
- Android系统开发实务实训
实训项目 : Android系统开发实务实训 项目成品名称: 绝地坦克 ...
- Android系统开发 编译系统签名的APP
前言 一般情况下,我们使用的签名都是自己生成的Java签名来编译APP. 但是,如果需要开发一些特定设备的APP(对权限有更高的要求,需求一些系统基本的权限,比如让APP可以控制设备的休眠),那就需要 ...
- Android 系统开发做什么?
题外话 18 年我从 Android 应用开发转 Framework 层开发了,从此开启了 996 幸福生活,博客技术文更新基本停滞了,被工作占据了过多的精力,实在没时间像以前一样拟稿.写作,实践.反 ...
- 浅谈Android系统开发中LOG的使用
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6581828 在程序开发过程中,LOG是广泛使用 ...
- TR069网管协议应用在Android系统开发的前言
随着智能平台的终端设备不断发展,迫切需要我们解决这些终端的管理问题,而现有的终端统一管理平台已经成熟,主要是基于tr069协议网管平台,比如华为的itms等终端管理平台.所以,这篇文章就是为了实现一种 ...
- 【Android 系统开发】Android框架 与 源码结构
一. Android 框架 Android框架层级 : Android 自下 而 上 分为 4层; -- Linux内核层; -- 各种库 和 Android运行环境层; -- 应用框架层; -- 应 ...
- 浅谈Android系统开发中LOG的使用【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6581828 在程序开发过程中,LOG是广泛使用的用来记录程序执行过程的机制,它既可以 ...
随机推荐
- Day 2 Python数值计算
一.数值数据类型 在Python中,数值数据类型有以下两种: 整数 整数用"int"数据类型表示.int类型的数据可以是正数也可以是负数,Python可以处理任意大小的整数. 浮点 ...
- machine learning 之 Neural Network 1
整理自Andrew Ng的machine learning课程week 4. 目录: 为什么要用神经网络 神经网络的模型表示 1 神经网络的模型表示 2 实例1 实例2 多分类问题 1.为什么要用神经 ...
- Python练习之pillow
此系列意在记录于一些有趣的程序及对其的总结. 问题来源: https://github.com/Yixiaohan/show-me-the-code https://github.com/HT524/ ...
- Docker 联合文件系统
联合文件系统(UnionFS)是一种分层.轻量级并且高性能的文件系统,它支持对文件系统的修改作为一次提交来一层层的叠加,同时可以将不同目录挂载到同一个虚拟文件系统下(unite several dir ...
- k8s Kubernetes v1.10
#转移页面 http://www.cnblogs.com/elvi/p/8976305.html
- 学习笔记:Zookeeper选举机制
1.Zookeeper选举机制 Zookeeper虽然在配置文件中并没有指定master和slave 但是,zookeeper工作时,是有一个节点为leader,其他则为follower Leader ...
- lua 序列化函数
local function f( ... ) print('hello') end local x = string.dump(f, true) loadstring(x)()
- Errors occurred during the build. Errors running builder 'JavaScript Validator' on project '项目名'.
把JavaScript Validator去掉.去掉的方法是:选择一个项目--右键Properties--Builders(排第二)--点一下右侧会有四项--取消第一项"JavaScript ...
- Linux下文件的mtime/atime/ctime研究
概述 在Linux下,对于某一个文件或文件夹时间的描述有三种:文件修改时间mtime,文件访问时间atime,文件状态改变时间ctime.在Linux下无法获取到文件的创建时间,因为根本就没有保存这个 ...
- 基于hadoop的BI架构
BI系统,是企业利用数据驱动运营的一个典型系统.BI系统通过发掘企业运行过程中的数据,发现企业的潜在风险.为企业的各项决策提供数据支撑. 传统的BI系统通常构建于关系型数据库之上.随着企业业务量的增大 ...