文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6581828

在程序开发过程中,LOG是广泛使用的用来记录程序执行过程的机制,它既可以用于程序调试,也可以用于产品运营中的事件记录。在Android系统中,提供了简单、便利的LOG机制,开发人员可以方便地使用。在这一篇文章中,我们简单介绍在Android内核空间和用户空间中LOG的使用和查看方法。

一. 内核开发时LOG的使用。Android内核是基于Linux Kerne 2.36的,因此,Linux Kernel的LOG机制同样适合于Android内核,它就是有名的printk,与C语言的printf齐名。与printf类似,printk提供格式化输入功能,同时,它也具有所有LOG机制的特点--提供日志级别过虑功能。printk提供了8种日志级别(<linux/kernel.h>):

  1. #define KERN_EMERG  "<0>"     /* system is unusable           */
  2. #define KERN_ALERT  "<1>"     /* action must be taken immediately */
  3. #define KERN_CRIT   "<2>"     /* critical conditions          */
  4. #deinfe KERN_ERR    "<3>"     /* error conditions         */
  5. #deinfe KERN_WARNING    "<4>"     /* warning conditions           */
  6. #deinfe KERN_NOTICE "<5>"     /* normal but significant condition */
  7. #deinfe KERN_INFO   "<6>"     /* informational            */
  8. #deinfe KERN_DEBUG  "<7>"     /* debug-level messages         */

printk的使用方法:

printk(KERN_ALERT"This is the log printed by printk in linux kernel space.");

KERN_ALERT表示日志级别,后面紧跟着要格式化字符串。

在Android系统中,printk输出的日志信息保存在/proc/kmsg中,要查看/proc/kmsg的内容,参照在Ubuntu上下载、编译和安装Android最新内核源代码(Linux Kernel)一文,在后台中运行模拟器:

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ emulator &

       启动adb shell工具:

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ adb shell

       查看/proc/kmsg文件:

root@android:/ # cat  /proc/kmsg

二. 用户空间程序开发时LOG的使用。Android系统在用户空间中提供了轻量级的logger日志系统,它是在内核中实现的一种设备驱动,与用户空间的logcat工具配合使用能够方便地跟踪调试程序。在Android系统中,分别为C/C++ 和Java语言提供两种不同的logger访问接口。C/C++日志接口一般是在编写硬件抽象层模块或者编写JNI方法时使用,而Java接口一般是在应用层编写APP时使用。

Android系统中的C/C++日志接口是通过宏来使用的。在system/core/include/android/log.h定义了日志的级别:

  1. /*
  2. * Android log priority values, in ascending priority order.
  3. */
  4. typedef enum android_LogPriority {
  5. ANDROID_LOG_UNKNOWN = 0,
  6. ANDROID_LOG_DEFAULT,    /* only for SetMinPriority() */
  7. ANDROID_LOG_VERBOSE,
  8. ANDROID_LOG_DEBUG,
  9. ANDROID_LOG_INFO,
  10. ANDROID_LOG_WARN,
  11. ANDROID_LOG_ERROR,
  12. ANDROID_LOG_FATAL,
  13. ANDROID_LOG_SILENT, /* only for SetMinPriority(); must be last */
  14. } android_LogPriority;

在system/core/include/cutils/log.h中,定义了对应的宏,如对应于ANDROID_LOG_VERBOSE的宏LOGV:

  1. /*
  2. * This is the local tag used for the following simplified
  3. * logging macros. You can change this preprocessor definition
  4. * before using the other macros to change the tag.
  5. */
  6. #ifndef LOG_TAG
  7. #define LOG_TAG NULL
  8. #endif
  9. /*
  10. * Simplified macro to send a verbose log message using the current LOG_TAG.
  11. */
  12. #ifndef LOGV
  13. #if LOG_NDEBUG
  14. #define LOGV(...)   ((void)0)
  15. #else
  16. #define LOGV(...)   ((void)LOG(LOG_VERBOSE, LOG_TAG, __VA_ARGS__))
  17. #endif
  18. #endif
  19. /*
  20. * Basic log message macro.
  21. *
  22. * Example:
  23. *  LOG(LOG_WARN, NULL, "Failed with error %d", errno);
  24. *
  25. * The second argument may be NULL or "" to indicate the "global" tag.
  26. */
  27. #ifndef LOG
  28. #define LOG(priority, tag, ...) \
  29. LOG_PRI(ANDROID_##priority, tag, __VA_ARGS__)
  30. #endif
  31. /*
  32. * Log macro that allows you to specify a number for priority.
  33. */
  34. #ifndef LOG_PRI
  35. #define LOG_PRI(priority, tag, ...) \
  36. android_printLog(priority, tag, __VA_ARGS__)
  37. #endif
  38. /*
  39. * ================================================================
  40. *
  41. * The stuff in the rest of this file should not be used directly.
  42. */
  43. #define android_printLog(prio, tag, fmt...) \
  44. __android_log_print(prio, tag, fmt)

因此,如果要使用C/C++日志接口,只要定义自己的LOG_TAG宏和包含头文件system/core/include/cutils/log.h就可以了:

#define LOG_TAG "MY LOG TAG"

         #include <cutils/log.h>

就可以了,例如使用LOGV:

LOGV("This is the log printed by LOGV in android user space.");

再来看Android系统中的Java日志接口。Android系统在Frameworks层中定义了Log接口(frameworks/base/core/java/android/util/Log.java):

  1. ................................................
  2. public final class Log {
  3. ................................................
  4. /**
  5. * Priority constant for the println method; use Log.v.
  6. */
  7. public static final int VERBOSE = 2;
  8. /**
  9. * Priority constant for the println method; use Log.d.
  10. */
  11. public static final int DEBUG = 3;
  12. /**
  13. * Priority constant for the println method; use Log.i.
  14. */
  15. public static final int INFO = 4;
  16. /**
  17. * Priority constant for the println method; use Log.w.
  18. */
  19. public static final int WARN = 5;
  20. /**
  21. * Priority constant for the println method; use Log.e.
  22. */
  23. public static final int ERROR = 6;
  24. /**
  25. * Priority constant for the println method.
  26. */
  27. public static final int ASSERT = 7;
  28. .....................................................
  29. public static int v(String tag, String msg) {
  30. return println_native(LOG_ID_MAIN, VERBOSE, tag, msg);
  31. }
  32. public static int v(String tag, String msg, Throwable tr) {
  33. return println_native(LOG_ID_MAIN, VERBOSE, tag, msg + '\n' + getStackTraceString(tr));
  34. }
  35. public static int d(String tag, String msg) {
  36. return println_native(LOG_ID_MAIN, DEBUG, tag, msg);
  37. }
  38. public static int d(String tag, String msg, Throwable tr) {
  39. return println_native(LOG_ID_MAIN, DEBUG, tag, msg + '\n' + getStackTraceString(tr));
  40. }
  41. public static int i(String tag, String msg) {
  42. return println_native(LOG_ID_MAIN, INFO, tag, msg);
  43. }
  44. public static int i(String tag, String msg, Throwable tr) {
  45. return println_native(LOG_ID_MAIN, INFO, tag, msg + '\n' + getStackTraceString(tr));
  46. }
  47. public static int w(String tag, String msg) {
  48. return println_native(LOG_ID_MAIN, WARN, tag, msg);
  49. }
  50. public static int w(String tag, String msg, Throwable tr) {
  51. return println_native(LOG_ID_MAIN, WARN, tag, msg + '\n' + getStackTraceString(tr));
  52. }
  53. public static int w(String tag, Throwable tr) {
  54. return println_native(LOG_ID_MAIN, WARN, tag, getStackTraceString(tr));
  55. }
  56. public static int e(String tag, String msg) {
  57. return println_native(LOG_ID_MAIN, ERROR, tag, msg);
  58. }
  59. public static int e(String tag, String msg, Throwable tr) {
  60. return println_native(LOG_ID_MAIN, ERROR, tag, msg + '\n' + getStackTraceString(tr));
  61. }
  62. ..................................................................
  63. /**@hide */ public static native int println_native(int bufID,
  64. int priority, String tag, String msg);
  65. }

因此,如果要使用Java日志接口,只要在类中定义的LOG_TAG常量和引用android.util.Log就可以了:

private static final String LOG_TAG = "MY_LOG_TAG";

        Log.i(LOG_TAG, "This is the log printed by Log.i in android user space.");

要查看这些LOG的输出,可以配合logcat工具。如果是在Eclipse环境下运行模拟器,并且安装了Android插件,那么,很简单,直接在Eclipse就可以查看了:

如果是在自己编译的Android源代码工程中使用,则在后台中运行模拟器:

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ emulator &

       启动adb shell工具:

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ adb shell

       使用logcat命令查看日志:

root@android:/ # logcat

       这样就可以看到输出的日志了。

老罗的新浪微博:http://weibo.com/shengyangluo,欢迎关注!

浅谈Android系统开发中LOG的使用的更多相关文章

  1. 浅谈Android系统开发中LOG的使用【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6581828 在程序开发过程中,LOG是广泛使用的用来记录程序执行过程的机制,它既可以 ...

  2. 浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6627260 在前面一篇文章浅谈Service ...

  3. 浅谈Android样式开发之布局优化

    引言 今天我们来谈一下Android中布局优化常用的一些手段.官方给出了3种优化方案,分别是</include>.</viewstub>.</merge>标签,下面 ...

  4. 浅谈Android系统移植、Linux设备驱动

    一.Android系统架构 第一层:Linux内核 包括驱动程序,管理内存.进程.电源等资源的程序 第二层:C/C++代码库 包括Linux的.so文件以及嵌入到APK程序中的NDK代码 第三层:An ...

  5. 浅谈Android系统的图标设计规范

    http://homepage.yesky.com/89/11620089.shtml 目前移动平台的竞争日益激烈,友好的用户界面可以帮助提高用户体验满意度,图标Icon是用户界面中一个重要的组成部分 ...

  6. 浅谈Android移动开发程序员的职业发展之路

    现在几乎每个it公司都在开发移动产品,我最早知道Android还是在09年成都某学院上大学的时候,从新闻上知道有这么一家公司,创始人安迪·鲁宾很有名,但安卓到底是做什么的,我并没有关注. 到2010年 ...

  7. 【Unity游戏开发】浅谈Unity游戏开发中的单元测试

    一.单元测试的定义与作用 单元测试定义:单元测试在传统软件开发中是非常重要的工具,它是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,一般情况下就是对代码中的一个函数去进行验证,检查它的正确性.一个单元测试 ...

  8. 浅谈在Java开发中的枚举的作用和用法

    枚举(enum),是指一个经过排序的.被打包成一个单一实体的项列表.一个枚举的实例可以使用枚举项列表中任意单一项的值.枚举在各个语言当中都有着广泛的应用,通常用来表示诸如颜色.方式.类别.状态等等数目 ...

  9. 安卓开发_浅谈Android动画(四)

    Property动画 概念:属性动画,即通过改变对象属性的动画. 特点:属性动画真正改变了一个UI控件,包括其事件触发焦点的位置 一.重要的动画类及属性值: 1.  ValueAnimator 基本属 ...

随机推荐

  1. 初识QML学习机制

    在QML中,一个用户界面被指定为具有属性的对象树,这使得Qt更加便于很少或没有编程经验的人使用,JavaScript在QML中作为一种脚本语言,对QML进行逻辑方面的编程. AD:WOT2015 互联 ...

  2. DEV GridControl 获取选中行的数据

    private void gridView1_FocusedRowChanged(object sender, DevExpress.XtraGrid.Views.Base.FocusedRowCha ...

  3. JS高级程序设计学习笔记之基本包装类型

    概述 基本类型:string.boolean.number 每当读取一个基本类型的值的时候,后台就会创建一个对应的基本包装类型的对象,从而让我们能够调用一些方法来操作这些数据. 使用new操作符创建的 ...

  4. C#中public、private、protected、internal、protected internal (转载)

    在C#语言中,共有五种访问修饰符:public.private.protected.internal.protected internal.作用范围如下表:访问修饰符 说明public 公有访问.不受 ...

  5. pagefile.sys怎么删除

    pagefile.sys是虚拟内存文件,目地是使用一部分硬盘空间来充当内存使用.当一个程序请求的内存空间大于物理内存时,就需要pagefile.sys文件来提供较大的虚拟内存,从而满足程序对大内存的需 ...

  6. oracle学习笔记(二)表的查询

    --oracle表的管理 --创建表 )); --删除表 drop table users; --创建表 ),xm ),sex ),birthday date,sal ,)); ),cnmae )); ...

  7. VC编程命名方法

    1.

  8. android如何保存读取读取文件文件保存到SDcard

    android如何保存读取读取文件文件保存到SDcard 本文来源于www.ifyao.com禁止转载!www.ifyao.com 上图为保存文件的方法体. 上图为如何调用方法体保存数据. 上面的截图 ...

  9. Injector Job深入分析

    Injector Job的主要功能是根据crawlId在hbase中创建一个表,将将文本中的seed注入表中. (一)命令执行 1.运行命令 [jediael@master local]$ bin/n ...

  10. 基于lucene的案例开发:查询语句创建PackQuery

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiaojimanman/article/details/44656141 http://www.llwjy.com/blogdetail/1 ...