【Android 系统开发】Android JNI 之 JNIEnv 解析
.
jni.h文件 : 了解 JNI 需要配合 jni.h 文件, jni.h 是 Google NDK 中的一个文件, 位置是 $/android-ndk-r9d/platforms/android-19/arch-arm/usr/include/jni.h ;
1. JNIEnv 作用
JNIEnv 概念 : 是一个线程相关的结构体, 该结构体代表了 Java 在本线程的运行环境 ;
JNIEnv 与 JavaVM : 注意区分这两个概念;
-- JavaVM : JavaVM 是 Java虚拟机在 JNI 层的代表, JNI 全局只有一个;
-- JNIEnv : JavaVM 在线程中的代表, 每个线程都有一个, JNI 中可能有很多个 JNIEnv;
JNIEnv 作用 :
-- 调用 Java 函数 : JNIEnv 代表 Java 运行环境, 可以使用 JNIEnv 调用 Java 中的代码;
-- 操作 Java 对象 : Java 对象传入 JNI 层就是 Jobject 对象, 需要使用 JNIEnv 来操作这个 Java 对象;
2. JNIEnv 的创建和释放
JNIEnv 创建 和 释放 : 从 JavaVM 获得 : 下面是 JavaVM 结构体的代码,
-- C语言 中来源 : JNIInvokeInterface 是 C 语言环境中的 JavaVM 结构体, 调用 (*AttachCurrentThread)(JavaVM*, JNIEnv**, void*) 方法, 可以获取 JNIEnv结构体;
-- C++ 中来源 : _JavaVM 是 C++ 中的 JavaVM 结构体, 调用 jint AttachCurrentThread(JNIEnv** p_env, void* thr_args) 方法, 可以获取 JNIEnv 结构体;
-- C语言 中释放 : 调用 JavaVM结构体 (JNIInvokeInterface) 中的 (*DetachCurrentThread)(JavaVM*)方法, 可以释放本线程中的 JNIEnv;
-- C++ 中释放 : 调用 JavaVM 结构体 (_JavaVM) 中的 jint DetachCurrentThread(){ return functions->DetachCurrentThread(this); } 方法, 即可释放 本线程中的 JNIEnv ;
/*
* JNI invocation interface.
*/
struct JNIInvokeInterface {
void* reserved0;
void* reserved1;
void* reserved2;
jint (*DestroyJavaVM)(JavaVM*);
/* 创建 JNIEnv , 每个线程创建一个 */
jint (*AttachCurrentThread)(JavaVM*, JNIEnv**, void*);
/* 释放本线程的 JNIEnv */
jint (*DetachCurrentThread)(JavaVM*);
jint (*GetEnv)(JavaVM*, void**, jint);
jint (*AttachCurrentThreadAsDaemon)(JavaVM*, JNIEnv**, void*);
};
/*
* C++ version.
*/
struct _JavaVM {
const struct JNIInvokeInterface* functions;
#if defined(__cplusplus)
jint DestroyJavaVM()
{ return functions->DestroyJavaVM(this); }
/* 创建 JNIEnv , 每个线程创建一个 , 调用的C语言结构提中的方法, C 与 C++ 方法相同 */
jint AttachCurrentThread(JNIEnv** p_env, void* thr_args)
{ return functions->AttachCurrentThread(this, p_env, thr_args); }
/* 释放本线程的 JNIEnv , 调用的C语言结构提中的方法, C 与 C++ 方法相同 */
jint DetachCurrentThread()
{ return functions->DetachCurrentThread(this); }
jint GetEnv(void** env, jint version)
{ return functions->GetEnv(this, env, version); }
jint AttachCurrentThreadAsDaemon(JNIEnv** p_env, void* thr_args)
{ return functions->AttachCurrentThreadAsDaemon(this, p_env, thr_args); }
#endif /*__cplusplus*/
};
3. JNIEnv 体系结构
线程相关 : JNIEnv 是线程相关的, 即 在 每个线程中 都有一个 JNIEnv 指针, 每个JNIEnv 都是线程专有的, 其它线程不能使用本线程中的 JNIEnv, 线程 A 不能调用 线程 B 的 JNIEnv;
JNIEnv 不能跨线程 :
-- 当前线程有效 : JNIEnv 只在当前线程有效, JNIEnv 不能在 线程之间进行传递, 在同一个线程中, 多次调用 JNI层方法, 传入的 JNIEnv 是相同的;
-- 本地方法匹配多JNIEnv : 在 Java 层定义的本地方法, 可以在不同的线程调用, 因此 可以接受不同的 JNIEnv;
JNIEnv 结构 : 由上面的代码可以得出, JNIEnv 是一个指针, 指向一个线程相关的结构, 线程相关结构指向 JNI 函数指针 数组, 这个数组中存放了大量的 JNI 函数指针, 这些指针指向了具体的 JNI 函数;
4. 分析 JNIEnv 相关代码
JNIEnv 定义的相关代码 :
/* 声明结构体, 以便在下面能够使用 */ struct _JNIEnv; struct _JavaVM; /* 声明 C 语言环境中的 JNIEnv 为 C_JNIEnv 指针, 指向 JNINativeInterface 结构体 */ typedef const struct JNINativeInterface* C_JNIEnv; #if defined(__cplusplus) /* C++环境下, JNIEnv 是结构体 */ typedef _JNIEnv JNIEnv; typedef _JavaVM JavaVM; #else /* C语言环境下, JNIEnv是指针 */ typedef const struct JNINativeInterface* JNIEnv; typedef const struct JNIInvokeInterface* JavaVM; #endif
-- JNINativeInterface 结构体 : 该结构体中定义了大量的函数指针, 这些函数指针 指向 与 Java 相关的变量有关的函数, 如果是 C 语言环境中, JNIEnv 就是指向 该结构体的指针;
-- _JNIEnv 结构体 : C++ 环境中的 JNIEnv 就是该结构体, 该结构体中封装了 一个 JNINativeInterface 结构体指针, 即 C++ 中的 JNIEnv 要比 C 语言中的要多, 并且 完全兼容 C 语言中的 JNIEnv;
-- _JavaVM 结构体 : 该结构体 是 Java 虚拟机 在 JNI 中的代表, 整个 JNI 层 只存在一个 该 虚拟机映射;
JNINativeInterface 源码(删减过) : 省略后的, 其中定义了 与 Java 有关的相关方法, 都是 指向对应函数的函数指针;
-- 解析 JNIEnv* : C语言环境中的 typedef const struct JNINativeInterface* JNIEnv , JNIEnv* env 等价于 JNINativeInterface** env1 (指向结构体地址的指针), 要想 根据 二级指针 env1 获取 JNINativeInterface 结构体中定义的函数指针, 首先获取 指向结构体的一级指针, 获取方法是 (*env1), 因此调用其中的函数指针指向的方法要这样 : (*env1)->FindClass(JNIEnv*, const char*);
/*
* Table of interface function pointers.
*/
struct JNINativeInterface {
void* reserved0;
void* reserved1;
void* reserved2;
void* reserved3;
jint (*GetVersion)(JNIEnv *);
... ...
jobject (*NewDirectByteBuffer)(JNIEnv*, void*, jlong);
void* (*GetDirectBufferAddress)(JNIEnv*, jobject);
jlong (*GetDirectBufferCapacity)(JNIEnv*, jobject);
/* added in JNI 1.6 */
jobjectRefType (*GetObjectRefType)(JNIEnv*, jobject);
};
_JNIEnv 源码(删减过) : 该源码中有一个 JNINativeInterface 结构体指针, 说明 C++ 环境的 JNIEnv 是在 C 语言环境的 JNIEnv 下扩展的;
-- 解析 JNIEnv* : 定义是这样的 typedef _JNIEnv JNIEnv, JNIEnv* env 等价于 _JNIEnv* env1, 因此调用 _JNIEnv 中定义的函数指针指向的函数的时候, 只需要 使用 env1->FindClass(JNIEnv*, const char*) 即可;
/*
* C++ object wrapper.
*
* This is usually overlaid on a C struct whose first element is a
* JNINativeInterface*. We rely somewhat on compiler behavior.
*/
struct _JNIEnv {
/* do not rename this; it does not seem to be entirely opaque */
const struct JNINativeInterface* functions;
#if defined(__cplusplus)
jint GetVersion()
{ return functions->GetVersion(this); }
... ...
jlong GetDirectBufferCapacity(jobject buf)
{ return functions->GetDirectBufferCapacity(this, buf); }
/* added in JNI 1.6 */
jobjectRefType GetObjectRefType(jobject obj)
{ return functions->GetObjectRefType(this, obj); }
#endif /*__cplusplus*/
};
【Android 系统开发】Android JNI 之 JNIEnv 解析的更多相关文章
- Android系统开发--灯光系统之电池灯的流程分析
Android系统开发--Android灯光系统之电池灯的流程分析 前期系统准备 运行初始化,创建系统服务 创建电池服务,获得电池灯;创建监听者监听上报电池事件: mSystemServiceMana ...
- 《Android系统开发》笔记
<Android系统开发>笔记1:Android系统概述 Android四层架构: 1. Linux Kernel&driver层 a.依赖于Linux 2.6内核,包含安全性.内 ...
- 【Android 系统开发】CyanogenMod 13.0 源码下载 编译 ROM 制作 ( 手机平台 : 小米4 | 编译平台 : Ubuntu 14.04 LTS 虚拟机)
分类: Android 系统开发(5) 作者同类文章X 版权声明:本文为博主原创文章 ...
- Android系统开发实务实训
实训项目 : Android系统开发实务实训 项目成品名称: 绝地坦克 ...
- Android系统开发 编译系统签名的APP
前言 一般情况下,我们使用的签名都是自己生成的Java签名来编译APP. 但是,如果需要开发一些特定设备的APP(对权限有更高的要求,需求一些系统基本的权限,比如让APP可以控制设备的休眠),那就需要 ...
- Android 系统开发做什么?
题外话 18 年我从 Android 应用开发转 Framework 层开发了,从此开启了 996 幸福生活,博客技术文更新基本停滞了,被工作占据了过多的精力,实在没时间像以前一样拟稿.写作,实践.反 ...
- 浅谈Android系统开发中LOG的使用
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6581828 在程序开发过程中,LOG是广泛使用 ...
- TR069网管协议应用在Android系统开发的前言
随着智能平台的终端设备不断发展,迫切需要我们解决这些终端的管理问题,而现有的终端统一管理平台已经成熟,主要是基于tr069协议网管平台,比如华为的itms等终端管理平台.所以,这篇文章就是为了实现一种 ...
- 【Android 系统开发】Android框架 与 源码结构
一. Android 框架 Android框架层级 : Android 自下 而 上 分为 4层; -- Linux内核层; -- 各种库 和 Android运行环境层; -- 应用框架层; -- 应 ...
- 浅谈Android系统开发中LOG的使用【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6581828 在程序开发过程中,LOG是广泛使用的用来记录程序执行过程的机制,它既可以 ...
随机推荐
- 120. Triangle(中等)
Given a triangle, find the minimum path sum from top to bottom. Each step you may move to adjacent n ...
- dephi FillChar 的几种写法
//在 delphi 新版中, char 已经是双字节了.故应该重新自己写一个函数,取名为 FillByte ,才无歧义. procedure TForm1.Button2Click(Sender: ...
- Go 语言 goto 语句
Go 语言的 goto 语句可以无条件地转移到过程中指定的行. goto语句通常与条件语句配合使用.可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能. 但是,在结构化程序设计中一般不主张使用goto语 ...
- JavaScript Window History
window.history 对象包含浏览器的历史. Window History window.history对象在编写时可不使用 window 这个前缀. 为了保护用户隐私,对 JavaScrip ...
- Jmeter(二十)_Mock接口
首先解释一下什么是mock接口. Mock通常是指,在测试一个对象时,我们构造一些假的对象来模拟与其交互.而这些Mock对象的行为是我们事先设定且符合预期.通过这些Mock对象来测试对象在正常逻辑,异 ...
- Spring动态切换多数据源解决方案
Spring动态配置多数据源,即在大型应用中对数据进行切分,并且采用多个数据库实例进行管理,这样可以有效提高系统的水平伸缩性.而这样的方案就会不同于常见的单一数据实例的方案,这就要程序在运行时根据当时 ...
- Android开发之手把手教你写ButterKnife框架(三)
欢迎转载,转载请标明出处: http://blog.csdn.net/johnny901114/article/details/52672188 本文出自:[余志强的博客] 一.概述 上一篇博客讲了, ...
- 【SSH系列】静态代理&&动态代理
从设计模式说起 代理模式是二十三中设计模式中的一种,代理模式就是指由一个代理主题来操作真实的主题,真实的主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其她相关业务,简而言之,代理模式可以由以下三个部分组成: ...
- 高通开发笔记---yukon worknote
点击打开链接 daily buildhttp://android-ci-platform.cnbj.sonyericsson.net/job/daily_build_jb-mr2-yukon/DL-C ...
- VisualStudio2010配置OpenCV的一种一劳永逸的方法
用VS使用OpenCV的时候,又不想全局配置,每次都要配置简直烦死了. 鉴于此,给大家介绍一种简便一点的方法. 配置环境的前提是:成功安装了OpenCV合适的版本. 我这里用的是OpenCV2.4.9 ...