堪称教科书级别的Android音视频入门进阶学习手册,开源分享!

概述
随着整个互联网的崛起,数据传递的形式也在不断升级变化,总的流行趋势如下:
纯文本的短信,QQ -> 空间,微博,朋友圈的图片文字结合 -> 微信语音 -> 各大直播软件 -> 抖音快手短视频
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置。
大家从现在招聘网站上的岗位任职要求应该也能感受到这一点,一名合格的音视频开发人员,少则年薪 30 万起,多则可以达 100万以上。

但是成体系的音视频入门进阶的资料少之又少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等理论知识至关重要。
本人也是从实习开始接触音视频项目,看过很多人的文章,无意中在GitHub上发现一个标星6.8K的开源项目,在这里分享给大家,让更多准备学习音视频的同学更快入门进阶。
以下是这份开发文档的部分章节:
阶段一:Android多媒体
第1章 三种方式绘制图片
第2章 AudioRecord录制PCM音频
第3章 AudioTrack播放PCM音频
第4章 Camera视频采集
第5章 MediaExtractor MediaMuxer 实现视频的解封装与合成
第6章 MediaCodec硬编解流程与实践

阶段二:OpenGL ES
第7章 OpenGL ES 基本概念
第8章 GLSL及Shader的渲染流程
第9章 OpenGL ES 绘制平面图形
第10章 GLSurfaceView源码解析&EGL环境
第11章 OpenGL ES矩阵变换与坐标系统
第12章 OpenGL ES之纹理
第13章 OpenGL ES 滤镜 (篇一)
第14章 OpenGL ES 实时滤镜
第15章 OpenGL ES粒子系统 - 喷泉
第16章 OpenGL ES粒子效果-烟花爆炸


阶段三::JNI&NDK
第17章 JNI与NDK的学习和使用
第18章 JNI - 引用类型、异常处理、函数注册
第19章 NDK构建方式 ndk-build与cmake
第20章 指针、内存模型、引用
第21章 运算符重载、继承、多态、模版
第22章 STL 之 容器


子系列 算法
第23章 算法系列 - 冒泡排序
第24章 算法系列-快速排序
第25章 算法系列-堆排序
第26章 算法系列-选择、插入排序以及STL中sort的实现
第27章 算法序列 - 二叉查找树
第28章 算法序列 - 平衡二叉树
第29章 算法序列 - 散列表

阶段四 : FFmpeg
第30章 音视频基础知识
第31章 FFMPEG常用命令
第32章 FFMPEG +OPENSL ES实现音频解码和播放
第33章 FFMPEG + OPENGLES 边解码边播放视频

需要的朋友只需要 点赞支持一下 后,然后【点击这里免费获取】
小结
音视频行业已经发展很多年了,随着近几年移动端越来越多的音视频APP的出现,将音视频推向一个高潮,但是由于音视频的学习成本很高,很多开发者望而却步,为了跟紧时代的步伐,需要的朋友可以免费获取一下上文的资料,给大家破除音视频的“高门槛”,希望可以共同进步。
总之,音视频已经强势崛起,相信未来的十年一定是音视频的十年。并且将音视频技术与计算机视觉和人工智能结合将引领未来二十年。
以后我将多多分享相关文章,关注我不要迷路!
现在正是学习音视技术的最佳时机,大家一定要把握住机会,跟上时代的步伐,让自己可以在未来大有作为。
堪称教科书级别的Android音视频入门进阶学习手册,开源分享!的更多相关文章
- Android 音视频深入 七 学习之路的总结和资料分享
说个实话一开始我对基于Android如何开发音视频很迷茫,甚至对音视频开发都不是很明白,我看了Android 音视频开发入门指南 http://blog.51cto.com/ticktick/1956 ...
- 音视频入门-09-RGB&YUV互转-使用开源库
* 音视频入门文章目录 * 介绍开源库 使用第三方开源库来简化开发,屏蔽一些底层的复杂度,节省大量编写代码的时间. libyuv: Google 开源的实现各种 YUV 与 RGB 之间相互转换.旋转 ...
- Android 音视频开发入门指南
Android 音视频从入门到提高 —— 任务列表 http://blog.51cto.com/ticktick/1956269(以这个学习为基础往下面去学习) Android 音视频开发学习思路-- ...
- Android 音视频开发学习思路
Android 音视频开发这块目前的确没有比较系统的教程或者书籍,网上的博客文章也都是比较零散的.只能通过一点点的学习和积累把这块的知识串联积累起来. 初级入门篇: Android 音视频开发(一) ...
- Android 音视频开发(一) : 通过三种方式绘制图片
版权声明:转载请说明出处:http://www.cnblogs.com/renhui/p/7456956.html 在 Android 音视频开发学习思路 里面,我们写到了,想要逐步入门音视频开发,就 ...
- 音视频入门-10-使用libyuv对YUV数据进行缩放、旋转、镜像、裁剪、混合
* 音视频入门文章目录 * libyuv libyuv 是 Google 开源的实现各种 YUV 与 RGB 之间相互转换.旋转.缩放等的库.它是跨平台的,可在 Windows.Linux.Mac.A ...
- 音视频入门-07-认识YUV
* 音视频入门文章目录 * YUV & YCbCr 简介 YUV,是一种颜色编码方法.常使用在各个视频处理组件中. YUV 在对照片或视频编码时,考虑到人类的感知能力,允许降低色度的带宽. Y ...
- 音视频入门-20-BMP、PNG、JPG、GIF静态图生成GIF动态图
* 音视频入门文章目录 * 静态图 -> 动态图 前面 [18-手动生成一张GIF图片] 和 [19-使用giflib处理GIF图片] 生成的 GIF 每一帧都是一个颜色,平时用到的 GIF 每 ...
- Android音视频开发(1):H264 基本原理
前言 H264 视频压缩算法现在无疑是所有视频压缩技术中使用最广泛,最流行的.随着 x264/openh264 以及 ffmpeg 等开源库的推出,大多数使用者无需再对H264的细节做过多的研究,这大 ...
随机推荐
- Spring学习日记03_IOC_属性注入_集合类型属性
Ioc操作Bean管理(xml注入集合属性) 注入数组类型属性 注入List集合类型属性 注入Map集合类型属性 Stu类 public class Stu { //1. 数组类型属性 private ...
- 资源:Maven相关jar快速下载地址
Maven下载海外jar包太慢,可以进入下面地址搜索下载 下载地址:https://www.findjar.com/
- 前端集合传参,springmvc后端如何接收
废话不多说,上代码 后端接收对象: class ObjectA{ private String a; private String b; private List<ObjectB> lis ...
- java设计模式(9):模板方法模式(TemplateMethod)
一,定义:模板方法模式定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 二,类图: 三,通过小例子讲解: 这个模式一般用在 ...
- Centos7 yum安装 MySQL5.7.25
扩展:在CentOS中默认安装有MariaDB,这个是MySQL的分支,但为了需要,还是要在系统中安装MySQL,而且安装完成之后可以直接覆盖掉MariaDB. 1 下载并安装MySQL官方的 Yum ...
- Flink进入大厂面试准备,收藏这一篇就够了
1. Flink 的容错机制(checkpoint) Checkpoint机制是Flink可靠性的基石,可以保证Flink集群在某个算子因为某些原因(如 异常退出)出现故障时,能够将整个应用流图的状态 ...
- 矩阵按对角线打印---python
将一个矩阵(二维数组)按对角线向右进行打印.(搜了一下发现好像是美团某次面试要求半小时手撕的题)Example:Input:[[1,2,3,4],[5,1,2,3],[9,5,1,2]]Output: ...
- C语言:键盘输入
C语言有多个函数可以从键盘获得用户输入,它们分别是: scanf():和 printf() 类似,scanf() 可以输入多种类型的数据. getchar().getche().getch():这三个 ...
- IDA 修改后保存
关键点找到了.把 jz short loc_10004753 改成jnz short loc_10004753即可. IDA->edit->Patch program->Assemb ...
- 三、从GitHub浏览Prism示例代码的方式入门WPF下的Prism之Mvvm的08-12示例
这一篇是学习了前2篇RegionManager关联视图,和通过不同的方式加载Module示例之后的开始进入MVVM了. 从第08示例开始,进入了MVVM部分. 从08示例开始学习Prism下的MVVM ...