1.设置直线线帽的样式

  • 相关语法:ctx.lineCap,通过赋值形式来设置直线线帽的样式,他有以下3个值:
说明
butt 默认
round 圆形线帽
square 正方形线帽
<script>
var canvas = document.querySelector("canvas")
var ctx = canvas.getContext("2d") // 默认的直线
ctx.moveTo(50,50)
ctx.lineTo(250,50)
ctx.lineWidth = 30
ctx.stroke() // .lineCap = butt
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(50,100)
ctx.lineTo(250,100)
ctx.strokeStyle = "yellow"
ctx.lineCap = "butt"
ctx.stroke() // .lineCap = round
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(50,150)
ctx.lineTo(250,150)
ctx.strokeStyle = "red"
ctx.lineCap = "round"
ctx.stroke() // .lineCap = square
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(50,200)
ctx.lineTo(250,200)
ctx.strokeStyle = "blue"
ctx.lineCap = "square"
ctx.stroke()
</script>

2.设置直线的拐点样式

  • 相关语法:ctx.lineJoin,通过赋值的形式来设置直线的拐点样式,他有3个可能的值:
说明
miter 尖的
round 圆的
bevel 平的
<script>
var canvas = document.querySelector("canvas")
var ctx = canvas.getContext("2d") // 默认的直线
ctx.moveTo(50,100)
ctx.lineTo(200,50)
ctx.lineTo(350,100)
ctx.lineWidth = 30
ctx.stroke() // lineJoin = "miter"
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(50,150)
ctx.lineTo(200,100)
ctx.lineTo(350,150)
ctx.strokeStyle = "yellow"
ctx.lineJoin = "miter"
ctx.stroke() // lineJoin = "round"
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(50,200)
ctx.lineTo(200,150)
ctx.lineTo(350,200)
ctx.strokeStyle = "red"
ctx.lineJoin = "round"
ctx.stroke() // lineJoin = "bevel"
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(50,250)
ctx.lineTo(200,200)
ctx.lineTo(350,250)
ctx.strokeStyle = "blue"
ctx.lineJoin = "bevel"
ctx.stroke()
</script>

3.绘制虚线

  • 相关语法:setLineDash(arr)
  • 参数说明:它的参数是一个由数字组成的数组,虚线是实虚交替的,这个数组的元素用来描述实边长度和虚边的长度
  • 注意:一旦设置成虚线,后面的直线就会继承设置,结果全部绘制成虚线,想要取消,可以重新设置成setLineDash([1,0])
<script>
var canvas = document.querySelector("canvas")
var ctx = canvas.getContext("2d") // 默认直线绘制成实线
ctx.moveTo(50,50)
ctx.lineTo(300,50)
ctx.lineWidth = 3
ctx.stroke() // 虚线长度为0则绘制成实线
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(50,100)
ctx.lineTo(300,100)
ctx.setLineDash([1,0])
ctx.stroke() // 设置虚线长度大于0
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(50,150)
ctx.lineTo(300,150)
ctx.setLineDash([5,10])
ctx.stroke()
</script

canvas(二)直线样式和虚线的更多相关文章

  1. 8-2 canvas专题-线条样式

    8-2 canvas专题-线条样式 学习要点 对第五章知识进行简单的回顾和总结 进一步讲解canvas绘图相关的知识点 第八章内容介绍 在第八章中我们将对以前的知识进行简单的回顾,着重对canvas绘 ...

  2. css入门二-常用样式

    css入门二-常用样式总结 基本标签样式 背景色background-color 高度height; 宽度width; 边框对齐以及详细设定举例 width/*宽度*/: 80%; height/*高 ...

  3. canvas设置线条样式

    canvas设置线条样式 合法属性和方法 lineWidth = value 设置线宽 lineCap = type 设置线端点样式 lineJoin = type 设置线交合处样式 setLineD ...

  4. JS学习-给Canvas上下文设置样式

    给Canvas上下文设置样式 <canvas class="myCanvas" width="700" height="500"> ...

  5. 封装 用canvas绘制直线的函数--面向对象

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  6. ☀【canvas】直线 / 三角形 / 矩形 / 曲线 / 控制点 / 变换

    <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8& ...

  7. HTML5 Canvas自定义圆角矩形与虚线(Rounded Rectangle and Dash Line)

    HTML5 Canvas自定义圆角矩形与虚线(RoundedRectangle and Dash Line) 实现向HTML Canvas 2d context绘制对象中添加自定义的函数功能演示,如何 ...

  8. canvas绘制直线

    HTML5 <canvas>元素用于图形的绘制,该元素只是图形容器,必须使用javascript脚本绘制图形创建一个画布:<canvas id="myCanvas" ...

  9. 基于canvas二次贝塞尔曲线绘制鲜花

    canvas中二次贝塞尔曲线参数说明: cp1x:控制点1横坐标 cp1y:控制点1纵坐标 x: 结束点1横坐标 y:结束点1纵坐标 cp2x:控制点2横坐标 cp2y:控制点2纵坐标 z:结束点2横 ...

  10. 第155天:canvas(二)

    一.添加样式和颜色 ​ 在前面的绘制矩形章节中,只用到了默认的线条和颜色. ​ 如果想要给图形上色,有两个重要的属性可以做到. fillStyle = color 设置图形的填充颜色 strokeSt ...

随机推荐

  1. Go runtime 调度器精讲(四):运行 main goroutine

    原创文章,欢迎转载,转载请注明出处,谢谢. 0. 前言 皇天不负有心人,终于我们到了运行 main goroutine 环节了.让我们走起来,看看一个 goroutine 到底是怎么运行的. 1. 运 ...

  2. Angular 18+ 高级教程 – Angular CLI

    前言 这篇会列出我开发中常用的 command. 并给予一些简单的说明 Command Format 先了解一下几个简单的 command 格式: 缩写 shortform 这个是完整版 ng gen ...

  3. HTML – W3Schools 学习笔记

    有用链接: HTML Attribute Reference (查看所有 Attributes) HTML Paragraphs Link to W3Schools <p> 里面 doub ...

  4. Dubbo框架的1个核心设计点

    Java领域要说让我最服气的RPC框架当属Dubbo,原因有许多,但是最吸引我的还是它把远程调用这个事情设计得很有艺术. 1.Dubbo优点较多,我只钟情其一 1.1.优点 业内对于微服务之间调用的框 ...

  5. Go runtime 调度器精讲(七):案例分析

    0. 前言 前面用了六讲介绍 Go runtime 调度器,这一讲我们看一个关于调度 goroutine 的程序案例分析下调度器做了什么.需要说明的是,这个程序和抢占有关,抢占目前为止还没有介绍到,如 ...

  6. 2024.7.5-2024.7.20 HA省学会集训游记(焦作一中)

    这是一篇长篇小说 DAY1 除了DAY4-DAY5个别内容以外,这些都是补的,但是全写完有太多了qwq,挑题写了 树状数组和线段树基础 很多都是一些模板题,太模板的题不再做太多解释 题目: P4062 ...

  7. Windows安装Powershell7.x

    事件起因: 由于需要运行一个脚本,但是该脚本是广大网友群众使用Powershell7写的,我自带的是Powershell5,运行过程中总是出现莫名其妙的问题,于是决定将Powershell升级到Pow ...

  8. 图片 电力电网行业IT运维方案

    智能电网背景下,电力.电网企业信息化逐渐渗透到其业务链的各个环节,云计算.物联网.移动互联网等新技术的应用,更驱动信息化与业务创新深度融合.电力.电网企业集团信息系统群逐渐朝着一体化方向发展,信息链越 ...

  9. Android 基于 Choreographer 的渲染机制详解

    本文介绍了 App 开发者不经常接触到但是在 Android Framework 渲染链路中非常重要的一个类 Choreographer.包括 Choreographer 的引入背景.Choreogr ...

  10. 【USB3.0协议学习】Topic1·USB3.0Hub的一些机制

    一.USB3.0 Hub的单播(非广播)机制 Hub通过解析下行packet header中的Route String字段识别packet要传递的终点,其中4'b0000代表hub本身,4'b0001 ...