RabbitMQ系列

RabbitMQ(一)——简介

RabbitMQ(二)——模式类型

RabbitMQ(三)——简单模式

RabbitMQ(四)——工作队列模式

RabbitMQ(五)——发布订阅模式

RabbitMQ(六)——路由模式

RabbitMQ(七)——主题模式

RabbitMQ(八)——消息确认

RabbitMQ(九)——消息持久化

RabbitMQ(十)——消息优先级

前言

  通过前面的学习我们将消息写入队列中都是按顺序写的,消费时也是按顺序进行消费,即队列queue是先进先出的(FIFO),在一些场景中我们需要将某些消息提前处理,首先定义队列时先设置队列为优先队列,然后设置优先等级。

channel.QueueDeclare("Priqueue", true, false, false, new Dictionary<string, object>() { { "x-max-priority",10} });

生产者:

        //初始化工厂
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory()
{
HostName = "127.0.0.1",
UserName = "guest",
Password = "guest"
};
//2.创建连接
using (var connection = factory.CreateConnection())
//3.创建管道
using (var channel = connection.CreateModel())
{
//4.创建交换器
channel.ExchangeDeclare("exchange", "fanout", true);
//定义队列,设置优先级
channel.QueueDeclare("Priqueue", true, false, false, new Dictionary<string, object>() { { "x-max-priority",10} });
//交换器绑定队列
channel.QueueBind("Priqueue", "exchange", "", null); //消息持久化
IBasicProperties basicProperties = channel.CreateBasicProperties();
basicProperties.Persistent = true; string msg = ""; for (int i = 0; i < 10; i++)
{
msg = $"发布消息{i}";
if (i % 2 == 0)
{
msg += "——vip用户消息(优先处理)";
basicProperties.Priority = 9;
}
else
{
msg += "——普通用户消息";
basicProperties.Priority = 1;
}
var body = Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
channel.BasicPublish("exchange", "", basicProperties, body);
Console.WriteLine($"发布成功:{msg}");
Thread.Sleep(1000);
}
Console.ReadKey();
}

消费者:

//1.创建连接工厂
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory()
{
HostName = "127.0.0.1",
UserName = "guest",
Password = "guest"
};
//2.创建连接
using (var connection = factory.CreateConnection())
{
//3.创建通道
using (var channel = connection.CreateModel())
{
//4.定义交换器 持久化
channel.ExchangeDeclare("exchange", "fanout",true);
//5.创建匿名队列,绑定交换器 durable:true 持久化 没有被消费不会丢失
var queueName = channel.QueueDeclare("Priqueue", true, false, false, new Dictionary<string, object>() { { "x-max-priority", 10 } });
channel.QueueBind(queueName, "exchange", "",null); //6.创建消费者
var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
consumer.Received += (model, ea) =>
{
//接收消息
var body = Encoding.UTF8.GetString(ea.Body.ToArray());
Console.WriteLine($"接收消息:{body.ToString()}");
};
//7.消费消息
channel.BasicConsume(queueName, true, consumer);
Console.ReadKey();
}
}

总结:

  开始生产消息,生产完成后启动消费者控制台,出现以下的效果,消费者会优先消费优先级别高的消息,也就是生产者中定义的vip消息,消费完优先级高的vip消息才去消费优先级低的普通用户的消息。

  

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