有限状态机,也称为FSM(Finite State Machine),其在任意时刻都处于有限状态集合中的某一状态。当其获得一个输入字符时,将从当前状态转换到另一个状态,或者仍然保持在当前状态。任何一个FSM都可以用状态转换图来描述,图中的节点表示FSM中的一个状态,有向加权边表示输入字符时状态的变化。如果图中不存在与当前状态与输入字符对应的有向边,则FSM将进入“消亡状态(Doom State)”,此后FSM将一直保持“消亡状态”。状态转换图中还有两个特殊状态:状态1称为“起始状态”,表示FSM的初始状态。状态6称为“结束状态”,表示成功识别了所输入的字符序列。

在启动一个FSM时,首先必须将FSM置于“起始状态”,然后输入一系列字符,最终,FSM会到达“结束状态”或者“消亡状态”。

状态机的要素

状态机可归纳为4个要素,即现态、条件、动作、次态。“现态”和“条件”是因,“动作”和“次态”是果。

  • 现态:是指当前所处的状态。

  • 条件:又称为“事件”。当一个条件被满足,将会触发一个动作,或者执行一次状态的迁移。

  • 动作:条件满足后执行的动作。动作执行完毕后,可以迁移到新的状态,也可以仍旧保持原状态。动作不是必需的,当条件满足后,也可以不执行任何动作,直接迁移到新状态。

  • 次态:条件满足后要迁往的新状态。“次态”是相对于“现态”而言的,“次态”一旦被激活,就转变成新的“现态”了。

c语言实现

直接先上个图,就按照这个状态来写:

当事件是1的时候,进入的是周一,它的下一个状态是周二。依次类推

  • 定义我们上图的状态

  • 继续定义出触发的事件

  • 定义状态表的数据结构

  • 定义出FSM的状态表

  • 状态机的注册和状态转移

  • 事件处理的动作实现

  • 再在主函数中调用就好了。

看完整的代码:

运行的效果:

有限状态机(Finite-state machine, FSM)的C语言实现的更多相关文章

  1. 证明与计算(7): 有限状态机(Finite State Machine)

    什么是有限状态机(Finite State Machine)? 什么是确定性有限状态机(deterministic finite automaton, DFA )? 什么是非确定性有限状态机(nond ...

  2. TCP Operational Overview and the TCP Finite State Machine (FSM) http://tcpipguide.com/free/t_TCPOperationalOverviewandtheTCPFiniteStateMachineF.htm

    http://tcpipguide.com/free/t_TCPOperationalOverviewandtheTCPFiniteStateMachineF.htm   http://tcpipgu ...

  3. Finite State Machine 是什么?

    状态机(Finite State Machine):状态机由状态寄存器和组合逻辑电路构成,能够根据控制信号按照预先设定的状态进行状态转移,是协调相关信号动       作.完成特定操作的控制中心. 类 ...

  4. Finite State Machine

    Contents [hide]  1 Description 2 Components 3 C# - FSMSystem.cs 4 Example Description This is a Dete ...

  5. FPGA学习笔记(七)——FSM(Finite State Machine,有限状态机)设计

    FPGA设计中,最重要的设计思想就是状态机的设计思想!状态机的本质就是对具有逻辑顺序和时序规律的事件的一种描述方法,它有三个要素:状态.输入.输出:状态也叫做状态变量(比如可以用电机的不同转速作为状态 ...

  6. paper:synthesizable finite state machine design techniques using the new systemverilog 3.0 enhancements 之 FSM Coding Goals

    1.the fsm coding style should be easily modifiable to change state encoding and FSM styles. FSM 的的 状 ...

  7. paper:synthesizable finite state machine design techniques using the new systemverilog 3.0 enhancements 之 standard verilog FSM conding styles(二段式)

    1.Two always block style with combinational outputs(Good Style) 对应的代码如下: 2段式总结: (1)the combinational ...

  8. paper:synthesizable finite state machine design techniques using the new systemverilog 3.0 enhancements 之 standard verilog FSM conding styles(三段式)

    Three always block style with registered outputs(Good style)

  9. 【翻译】What is State Machine Diagram(什么是状态机图)?

    [翻译]What is State Machine Diagram(什么是状态机图)? 写在前面 在上一篇学习类图的时候将这个网站上的类图的一篇文章翻译了出来,感觉受益良多,今天来学习UML状态机图, ...

随机推荐

  1. 谷歌SEO老域名注册完全攻略

    老域名有优势,不管在百度和谷歌都是一样的. 我们查看搜索结果就能发现,谷歌里面很多排前十的网站都是N年前的,一零年以后的算是比较新的,很多产品网站域名是零几年,甚至很多排名更好的域名是九几年的. 谷歌 ...

  2. PAT1051. Pop Sequence (25)

    #include <iostream> #include <stack> using namespace std; int sizeMax,n,k; stack<int& ...

  3. SQL中去掉换行符 与空格符

    SELECT B.TradeOrderID AS '二段交易号',B.ZipCode AS '邮编', B.Province AS '省',B.City AS '市',B.District AS '区 ...

  4. DPDK编程指南 2.概述

    本章节给出了DPDK架构的一个全局概述. DPDK的主要目的就是为数据面快速报文处理应用程序提供一个简洁完整的框架.用户可以通过代码来理解其中使用的一些技术,构建自己的应用程序或添加自己的协议栈.Al ...

  5. HttpClient发送Json数据到指定接口

    项目中遇到将Json数据发送到指定接口,于是结合网上利用HttpClient进行发送. /** * post发送json数据 * @param url * @param param * @return ...

  6. 详解Django自定义过滤器

    django过滤器的本质是函数,但函数太多了,为了显示自己的与众不同,设计者们想了个名字过滤器... django有一些内置的过滤器,但和新手赛车不多(把字母转成小写,求数组长度,从数组中取一个随机值 ...

  7. Google推荐——Glide使用详解(图片加载框架)

    零.前言 本文所使用的Glide版本为3.7.0 一.简介 Glide,一个被google所推荐的图片加载库,作者是bumptech.这个库被广泛运用在google的开源项目中,包括2014年的goo ...

  8. ActiveMQ 性能调优

    本章重点 学习普通的性能调优技巧 怎么优化生产者和消费者 调优实例 简介 ActiveMQ 的性能高度依赖于多种不同的因素,包括:网络代理拓扑架构,传输层,底层网络的服务质量和速度,硬件,操作系统和 ...

  9. Python subplot 绘画

    环境 Anaconda3 Python 3.6, Window 64bit 目的 利用 matplotlib 画图模块,汇至子图 # -*- coding: utf-8 -*- import matp ...

  10. Dubbo定义及其作用

    Dubbo定义 Dubbo是一个分布式服务框架,致力于提供高性能和透明化的RPC远程服务调用方案,以及SOA服务治理方案.简单的说,dubbo就是个服务框架,如果没有分布式的需求,其实是不需要用的,只 ...