在上一篇文章我们简单通过一个实例完成对CodeFirst的理解,我们通过实体生成数据库里的表和字段,虽然有一些默认的配置生成规定,但其实我们可以能过对实体进一步控制从而对生成的表字段进行更加符合我们要求的控制;比如主键、非空、范围大小不、字段名称等等;主要有两种方式(1)Data Annotations(2)Fluent API

一:Data Annotations

此方法是利用在实体的那个属性里增加特性来进行操作控制;这些特性是在using System.ComponentModel.DataAnnotations下,要引用DLL

using System.ComponentModel.DataAnnotations;
namespace ModelLib
{
public class Car
{
[Key]
public int ID { get; set; } [Required(ErrorMessage="不能为空")]
public string CarNum { get; set; } [StringLength(,ErrorMessage="最大长度不能超过10个字符")]
public string Colour { get; set; } [Range(,,ErrorMessage="UserYear取证范围在1-10之间")]
public int UserYear { get; set; } [RegularExpression(@"^[\w-]+(\.[\w-]+)*@[\w-]+(\.[\w-]+)+$")]
public string Email { get; set; }
}
}

假如我们代码没有按照上面规定来便会报出异常:

上面只是列出一部分的特性,其它特性可以查MSDN:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.componentmodel.dataannotations.aspx

二:Fluent API(推荐使用,因为前一种范围有限)

1:我们可以在EF上下文里重写OnModelCreating然后对要设置的属性进行操作,但是这样一个实体类如果有3个属性需要配置,10个实体类就需要配置30个,那么就得在OnModelCreating方法里写30行,很麻烦且不易维护,所以一般不这么编写;

using System.Data.Entity;
using ModelLib;
namespace DataLibrary
{
public class MyDbContext : DbContext
{
public MyDbContext()
: base("name=MyTestDb")
{
} protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Home>().HasKey(d => d.ID);
modelBuilder.Entity<Home>().Property(d => d.Address).IsRequired();
modelBuilder.Entity<Person>().Property(p => p.PassWord).HasMaxLength();
} public DbSet<Person> Person { get; set; } public DbSet<Home> Home { get; set; } public DbSet<Car> Car { get; set; }
}
}

2:注意返回值可以看出modelBuilder的Entity<>泛型方法的返回值是EntityTypeConfiguration<>泛型类。我们可以定义一个继承自EntityTypeConfiguration<>泛型类的类来定义domain中每个类的数据库配置。
ok,我们在DataAccess类库下新建一个继承自EntityTypeConfiguration<>泛型类的DestinationMap类,在构造函数里写上配置:

using System.Data.Entity.ModelConfiguration;
using System.Linq;
using System.Text;
using ModelLib;
namespace DataLibrary
{
public class HomeMap:EntityTypeConfiguration<Home>
{
public HomeMap()
{
Property(d => d.Address).IsRequired();
}
}
}
using System.Data.Entity.ModelConfiguration;
using System.Linq;
using System.Text;
using ModelLib; namespace DataLibrary
{
public class PersonMap:EntityTypeConfiguration<Person>
{
public PersonMap()
{
Property(d => d.Age).IsRequired();
}
}
}

然后修改EF上下文:

using System.Data.Entity;
using ModelLib;
namespace DataLibrary
{
public class MyDbContext : DbContext
{
public MyDbContext()
: base("name=MyTestDb")
{
} protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Configurations.Add(new HomeMap());
modelBuilder.Configurations.Add(new PersonMap());
} public DbSet<Person> Person { get; set; } public DbSet<Home> Home { get; set; } public DbSet<Car> Car { get; set; }
}
}

下面是一些常用的设置:

//【主键】
//Data Annotations:
[Key]
public int DestinationId { get; set; } //Fluent API:
public class BreakAwayContext : DbContext
{
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Destination>().HasKey(d => d.DestinationId);
}
} //【外键】
//Data Annotations:
public int DestinationId { get; set; }
[ForeignKey("DestinationId")]
public Destination Destination { get; set; } //Fluent API:
modelBuilder.Entity<Lodging>().HasRequired(p => p.Destination).WithMany(p=>p.Lodgings).HasForeignKey(p => p.DestinationId); //【长度】
//Data Annotations:通过StringLength(长度),MinLength(最小长度),MaxLength(最大长度)来设置数据库中字段的长度
[MinLength(),MaxLength()]
public string Name { get; set; }
[StringLength()]
public string Country { get; set; } //Fluent API:没有设置最小长度这个方法
modelBuilder.Entity<Destination>().Property(p => p.Name).HasMaxLength();
modelBuilder.Entity<Destination>().Property(p => p.Country).HasMaxLength(); //【非空】
//Data Annotations:
[Required(ErrorMessage="请输入描述")]
public string Description { get; set; } //Fluent API:
modelBuilder.Entity<Destination>().Property(p => p.Country).IsRequired(); //【数据类型】
Data Annotations:
将string映射成ntext,默认为nvarchar(max)
[Column(TypeName = "ntext")]
public string Owner { get; set; } //Fluent API:
modelBuilder.Entity<Lodging>().Property(p => p.Owner).HasColumnType("ntext"); //【表名】
//Data Annotations:
[Table("MyLodging")]
public class Lodging
{
} //Fluent API
modelBuilder.Entity<Lodging>().ToTable("MyLodging"); //【列名】
//Data Annotations:
[Column("MyName")]
public string Name { get; set; } //Fluent API:
modelBuilder.Entity<Lodging>().Property(p => p.Name).HasColumnName("MyName"); //【自增长】
//Data Annotations
[Key, DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)] Guid类型的主键、自增长
public Guid SocialId { get; set; } //Fluent API:
modelBuilder.Entity<Person>().Property(p => p.SocialId).HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.Identity); //【忽略列映射】
//Data Annotations:
[NotMapped]
public string Name
{
get
{
return FirstName + " " + LastName;
}
} //Fluent API:
modelBuilder.Entity<Person>().Ignore(p => p.Name); //【忽略表映射】
//Data Annotations:
[NotMapped]
public class Person
{ } //Fluent API:
modelBuilder.Ignore<Person>(); //【时间戳】
//Data Annotations:Timestamp
[Timestamp]
public Byte[] TimeStamp { get; set; } 只能是byte类型 //Fluent API:
modelBuilder.Entity<Lodging>().Property(p => p.TimeStamp).IsRowVersion(); //【复杂类型】
//Data Annotations:
[ComplexType]
public class Address
{
public string Country { get; set; }
public string City { get; set; }
} //Fluent API:
modelBuilder.ComplexType<Address>();

学习EF之CodeFirst二(数据库对应映射)的更多相关文章

  1. 6.翻译系列:EF 6 Code-First中数据库初始化策略(EF 6 Code-First系列)

    原文链接:http://www.entityframeworktutorial.net/code-first/database-initialization-strategy-in-code-firs ...

  2. 学习EF之CodeFirst一

    最近将花点时间学习EF相关知识,通过文章来进行一个完整的学习,Code First是由先有代码后生成数据库:将通过一实例来进行学习:我们简单分为三层,其中DataLibrary为EF上下文处理层,Mo ...

  3. 20.2.翻译系列:EF 6中基于代码的数据库迁移技术【EF 6 Code-First系列】

    原文链接:https://www.entityframeworktutorial.net/code-first/code-based-migration-in-code-first.aspx EF 6 ...

  4. 20.翻译系列:Code-First中的数据库迁移技术【EF 6 Code-First系列】

    原文链接:https://www.entityframeworktutorial.net/code-first/migration-in-code-first.aspx EF 6 Code-First ...

  5. 14.翻译系列:从已经存在的数据库中生成上下文类和实体类【EF 6 Code-First系列】

    原文链接:https://www.entityframeworktutorial.net/code-first/code-first-from-existing-database.aspx EF 6 ...

  6. 5.翻译系列:EF 6中数据库的初始化(EF 6 Code-First 系列)

    原文地址:http://www.entityframeworktutorial.net/code-first/database-initialization-in-code-first.aspx EF ...

  7. 10.1.翻译系列:EF 6中的实体映射【EF 6 Code-First系列】

    原文链接:https://www.entityframeworktutorial.net/code-first/configure-entity-mappings-using-fluent-api.a ...

  8. 10.2.翻译系列:使用Fluent API进行属性映射【EF 6 Code-First】

    原文链接:https://www.entityframeworktutorial.net/code-first/configure-property-mappings-using-fluent-api ...

  9. 21.翻译系列:Entity Framework 6 Power Tools【EF 6 Code-First系列】

    原文链接:https://www.entityframeworktutorial.net/code-first/entity-framework-power-tools.aspx 大家好,这里就是EF ...

随机推荐

  1. 一个菜鸟正在用SSH写一个论坛(2)

    额 一不小心又一个多月没有写过随笔了. 这次是在某次启动服务器的时候报错了: 严重: Exception starting filter struts2 Unable to load configur ...

  2. 【分块】【暴力】XVII Open Cup named after E.V. Pankratiev Grand Prix of Moscow Workshops, Sunday, April 23, 2017 Problem I. Rage Minimum Query

    1000w的数组,一开始都是2^31-1,然后经过5*10^7次随机位置的随机修改,问你每次的全局最小值. 有效的随机修改的期望次数很少,只有当修改到的位置恰好是当前最小值的位置时才需要扫一下更新最小 ...

  3. sql server的sql 语句中的列名包含[]时候,把]替换成]]就可以

    sql server的sql 语句中的列名包含[]时候,把]替换成]]就可以eg: create table p.e_LOG_WebServer ( [BSCFlg] int, ), ) ); sel ...

  4. 【转】Points To Line

    原文地址 Python+Arcpy操作Points(.shp)转换至Polyline(.shp),仔细研读Points To Line (Data Management)说明,参数说明如下: Inpu ...

  5. SqlServer_游标循环

    --从游标取的值 ) ) --获取待返现数据,并循环处理 DECLARE TestCursor CURSOR FOR SELECT ID,UserName FROM dbo.UserInfo Open ...

  6. memcached与redis区别

    redis:redis是一个高级的key-value的nosql,它主要是用作存储,这是因为它具有持久化功能,并且它支持很多种的数据类型操作,例如,字符串list,set,zset,hash等数据结构 ...

  7. Netty游戏服务器之三搭建Unity客户端

    既然已经写完了相关的服务器处理类,那么我们就来搭建客户端测试一下. 打开我们的unity3d,然后新建一个c#脚本,取名为MainClient. public class MainClient : M ...

  8. CDK上安装kube-dashboard

    首先把addon的代码下载下来 git clone https://github.com/minishift/minishift-addons 然后进入相应的目录,运行 ericdeMacBook-P ...

  9. linux自定义开机启动服务和chkconfig使用方法

    linux自定义开机启动服务和chkconfig使用方法 1. 服务概述在linux操作系统下,经常需要创建一些服务,这些服务被做成shell脚本,这些服务需要在系统启动的时候自动启动,关闭的时候自动 ...

  10. Unity3D新手教学,让你十二小时,从入门到掌握!(一) [转]

    http://blog.csdn.net/aries_h/article/details/47307799 版权声明:本文为Aries原创文章,转载请标明出处.如有不足之处欢迎提出意见或建议,联系QQ ...