cocos2d-x之Action特效
bool HelloWorld::init()
{
if ( !Layer::init() )
{
return false;
}
Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();
auto role=NodeGrid::create();
role->addChild(Sprite::create("fen.png"));
role->setPosition(visibleSize/2);
addChild(role);
//role->runAction(Shaky3D::create(10,Size(50,50),5,false));
//role->runAction(ShakyTiles3D::create(10,Size(50,50),5,false));
//role->runAction(ShuffleTiles::create(1,Size(50,50),5));
//auto shaky=ShakyTiles3D::create(1,Size(50,50),5,false);
//auto shuffle=ShuffleTiles::create(0.5,Size(50,50),25);
//role->runAction(Sequence::create(shaky,shuffle,NULL));
//role->runAction(TurnOffTiles::create(1,Size(50,50),25));
//role->runAction(Waves3D::create(2,Size(15,10),5,40));
auto w1=Waves3D::create(2,Size(15,10),5,40);
auto w2=Waves3D::create(2,Size(15,10),5,0);
role->runAction(Sequence::create(w1,w2,NULL));
return true;
}
cocos2d-x之Action特效的更多相关文章
- cocos2d中各种action方法的应用
Action示例: 1.移动动作 cc.MoveBy:create(time, posX, posY) 在time时间内,相对当前位置基础上移动x,y个单位. cc.MoveTo:create(ti ...
- !cocos2d 重复添加action事件
当点击的时候,如果不是按照开始点击计算的,那么持续点击会导致不会变大. void Piece::setActived(bool active) { _actived = active; CCActio ...
- cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第7章 动作、特效(一)
前言: 介绍cocos2d-x中的动作.特效. 动作: 动作(action)包括基本动作和基本动作的组合,这些基本动作有缩放.移动.旋转等,而且这些动作变化的速度也可以设定. 动作类是 Action. ...
- 一个简单的游戏开发框架(六.行为Action)
Action是cocos2d-x中比较重要的概念,有一个庞大的类族.参见老G写的cocos2d-x学习笔记09:动作2:持续动作 除了各种包装器,剩下的主要是一些持续动作: CCMoveTo:移动到. ...
- SpriteKit中反转Action需要注意的问题
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们知道在SpriteKit中同样有Cocos2D中类似的Ac ...
- Cocos2d-x视频教程
目录 1. 我的技术专栏 2. 相关推荐 3. 下载链接 4. cocos2d-xx Lua+JS+C++教学视频 5. 杨丰盛Cocos2D-X游戏课程 6. [Cocos2d-x]塔防游戏开发实战 ...
- Atitit 游戏引擎---物理系统(1)------爆炸效果
Atitit 游戏引擎---物理系统(1)------爆炸效果 1.1. 动画框架的来源flex,jqueryuijs,anim , cocos2d 1 1.2. Jqueryui的特效库 1 1.3 ...
- cocos2dx 3.x(多个按钮button执行同一事件的区分)
// // ATTGamePoker.hpp // MalaGame // // Created by work on 2016/10/18. // // #ifndef ATTGamePoker_h ...
- (NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(十二)
如果选手能在加速的时候屁股产生推进器效果就跟好了,仿佛选手腾云驾雾的感觉.我们可以用Cocos2D中的CCMotionStreak类来轻松实现.下面在Player.h接口文件添加以下代码: @prop ...
随机推荐
- java.lang.IllegalArgumentException 不合法的参数异常
报错内容: IllegalArgumentException 不合法的参数异常 十二月 06, 2016 10:06:56 上午 org.apache.catalina.core.StandardWr ...
- dp - Codeforces Round #313 (Div. 1) C. Gerald and Giant Chess
Gerald and Giant Chess Problem's Link: http://codeforces.com/contest/559/problem/C Mean: 一个n*m的网格,让你 ...
- dp --- CSU 1547: Rectangle
Rectangle Problem's Link: http://acm.csu.edu.cn/OnlineJudge/problem.php?id=1547 Mean: 给你一些宽为1或2 的木 ...
- 微软参考源代码 referencesource.microsoft.com
微软参考源代码 http://referencesource.microsoft.com/ referencesource 下载地址 https://github.com/Microsoft/refe ...
- java之AbstractStringBuilder类详解
目录 AbstractStringBuilder类 字段 构造器 方法 public abstract String toString() 扩充容量 void expandCapacity(in ...
- 泛函编程(22)-泛函数据类型-Monoid In Action
在上一节我们讨论了Monoid的结合性和恒等值的作用以及Monoid如何与串类元素折叠算法相匹配.不过我们只示范了一下基础类型(primitive type)Monoid实例的应用,所以上一节的讨论目 ...
- 常用 Git 命令清单(摘录)
来源:阮一峰的网络日志 网址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/12/git-cheat-sheet.html 我每天使用 Git ,但是很多命令记不住. 一般来 ...
- 利用PBfunc在Powerbuilder中使用https获取微信的AccessToken
在前篇中讲解了使用PBFunc在Powerbuilder自己进行http的GET和POST操作. 本篇简单用代码演示下https的微信AccessToken的获取: n_pbfunc_http lnv ...
- PHP学习笔记:用php读取xml文件
xml已经被json逐渐替代,现在用的api都是用貌似用的json,但是有些老的网站还是在用xml. 这里默认xml文件为:address.xml,存放在和读取的php文件相同级别目录,xml内容如下 ...
- Hibernate框架之Criteria查询
首先给大家说说Hibernate检索方式 Hibernate提供了5种检索对象的方式 1.导航对象图检索方式:根据已经加载的对象导航到其他对象 2.OID检索方式:按照对象的OID来检索对象 3.HQ ...