使用C#面向对象实现简易计算器(简单工厂模式)
操作流程:
1. 新建Operation类
2. 新建OperationAdd类,并继承Operation类
3. 新建OperationSub类,并继承Operation类
4. 新建OperationMul类,并继承Operation类
5. 新建OperationDiv类,并继承Operation类
6. 新建创造实例的工厂类OperationFactory
7. Main方法操作根据传入的运算符创造相对应的操作类,并执行相对应的运算逻辑
1、新建Operation类
public class Operation
{
public double numberA { get; set; }
public double numberB { get; set; }
public virtual double getResult()
{
return 0;
}
}
2. 新建OperationAdd类,并继承Operation类
public class OperationAdd : Operation
{
//实现操作加法运算
public override double getResult()
{
double result = 0;
result = numberA + numberB;
return result;
}
}
3. 新建OperationSub类,并继承Operation类
public class OperationSub : Operation
{
//实现减法操作
public override double getResult()
{
double result = 0;
result = numberA - numberB;
return result;
}
}
4. 新建OperationMul类,并继承Operation类
public class OperationMul : Operation
{
//实现乘法操作
public override double getResult()
{
double result = 0;
result = numberA * numberB;
return result;
}
}
5. 新建OperationDiv类,并继承Operation类
public class OperationDiv : Operation
{
//实现除法操作
public override double getResult()
{
double result = 0;
if (numberB == 0)
throw new Exception("除数不能为0");
result = numberA / numberB;
return result;
}
}
6. 新建创造实例的工厂类OperationFactory
public class OperationFactory
{
public static Operation CreateOperate(string operate)
{
Operation oper = null;
switch (operate)
{
case "+":
oper = new OperationAdd();
break;
case "-":
oper = new OperationSub();
break;
case "*":
oper = new OperationMul();
break;
case "/":
oper = new OperationDiv();
break;
default:
break;
}
return oper;
}
}
7. Main方法操作根据传入的运算符创造相对应的操作类,并执行相对应的运算逻辑
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
try
{
Operation oper = OperationFactory.CreateOperate("+");
oper.numberA = 3;
oper.numberB = 2;
double result = oper.getResult();
Console.WriteLine(result);
Console.ReadLine();
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
Console.ReadLine();
throw;
}
}
}

使用C#面向对象实现简易计算器(简单工厂模式)的更多相关文章
- [Python设计模式] 第1章 计算器——简单工厂模式
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 写在前面的话 """ 读书的时候上过<设计模 ...
- 简单工厂模式的C++实现
用简单工厂模式实现一个计算器类: #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Operat ...
- C++ | 简单工厂模式 | 复数计算器
简单工厂模式最直观的一个应用便是实现一个计算器的程序. 比如,公司让你给计算器添加一个幂运算的功能,你只需要设计一个幂运算的类,并实现幂运算的逻辑,然后让该类继承自运算类即可. 简单工厂模式: 简单工 ...
- java:面向对象(多态,final,抽象方法,(简单工厂模式即静态方法模式),接口)
* 生活中的多态:同一种物质,因环境不同而表现不同的形态. * 程序中多态:同一个"接口",因不同的实现而执行不同的操作. * 多态和方法的重写经常结合使用,子类重写父类的方法,将 ...
- PHP面向对象-设计模式 单例模式 简单工厂模式 工厂方法模式
1.单例模式 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例.即一个类只有一个对象实例. 要实现每一个类只有一个实例,就需 ...
- PHP中“简单工厂模式”实例讲解
原创文章,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/hongfei/archive/2012/07/07/2580776.html 简单工厂模式:①抽象基类:类中定义抽象一些方法, ...
- 设计模式 | 简单工厂模式(static factory method)
按理说应该把书全都看完一遍,再开始写博客比较科学,会有比较全面的认识. 但是既然都决定要按规律更新博客了,只能看完一个设计模式写一篇了. 也算是逼自己思考了,不是看完就过,至少得把代码自己都敲一遍. ...
- 代码无错就是优?简单工厂模式 C#
还是那几句话: 学无止境,精益求精 十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来 废话不多说,直接进入正题: 现在给你一道面试题,如下: 请用C++,C#,Ja ...
- iOS设计模式:简单工厂模式
1.简述 首先需要说明一下,简单工厂模式不属于23种GOF设计模式之一.它也称作静态工作方法模式,是工厂方法模式的特殊实现(也就是说工厂模式包含简单工厂模式).这里对简单工厂模式进行介绍,是为后面的工 ...
- Java 设计模式01 - 简单工厂模式
先要学习设计模式之前的先看看一些基础 UML类图简单说明 可以先看看我的这篇博客: UML类图简单说明,学习编程思路的必会技能 接下来才是重点,开始我们的旅程吧. 一.UML类图展示 我们要用简单工厂 ...
随机推荐
- python实现十大核心算法(桶排没实例)
# author:sevenduke # 2019-06-11 # 一.交换排序 # 排序算法的温故:冒泡排序 def dubblesort(arr): for i in range(0, len(a ...
- 2018HDU多校训练-3-Problem F. Grab The Tree
Little Q and Little T are playing a game on a tree. There are n vertices on the tree, labeled by 1,2 ...
- js原生实现链式动画效果
// 1. css样式 div { width: 100px; height: 100px; background: olivedrab; position: absolute; left: 0px; ...
- Spring Boot 外部化配置(一)- Environment、ConfigFileApplicationListener
目录 前言 1.起源 2.外部化配置的资源类型 3.外部化配置的核心 3.1 Environment 3.1.1.ConfigFileApplicationListener 3.1.2.关联 Spri ...
- VMware中Bridged、NAT、host-only三种网络连接模式的原理及其区别
VMnet0:这是VMware用于虚拟桥接网络下的虚拟交换机: VMnet1:这是VMware用于虚拟Host-Only网络下的虚拟交换机: VMnet8:这是VMware用于虚拟NAT网络下的虚拟交 ...
- 多个 .NET 框架
目录 应用程序编程接口 C# 和 .NET 版本控制 .NET Standard 目前存在多个 .NET 框架. Microsoft 的宗旨是在最大范围的操作系统和硬件平台上提供 .NET 实现. 下 ...
- 设计模式之单例模式C#实现
前言 单例模式是老生常谈的一种设计模式,同时它是最简单也是最容易被忽视的一种设计模式. 下面是一些个人看法: (1) 单例类需要保证自己的唯一性,同时也需要避免被继承,即需要使用sealed修饰: ( ...
- JS---案例:设置div的宽度
案例:设置div的宽度 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&qu ...
- leetcode菜鸡斗智斗勇系列(4)--- 单一数字的乘积和总合的减法
1.原题: https://leetcode.com/problems/subtract-the-product-and-sum-of-digits-of-an-integer/ Given an i ...
- gitlab如何从Github导入项目
本文简单演示如何Github上导入项目到私人搭建的Gitlab中,搭建过程参考:CentOS7 搭建gitlab服务器. Gitlab版本是gitlab-ce-12.0.2,界面可能稍有差异,但应该影 ...