一、equality modes介绍

drools中存在如下2种equality modes。

1、identity模式

identity:这是默认的情况。drools引擎使用IdentityHashMap保存所有插入到工作内存中的Fact对象。对于每次插入一个新的对象,则会返回一个新的FactHandle对象。如果是重复插入对象,则返回已经存在的FactHandle对象。

举例:

Person p1 = new Person("zhangsan", 20, "湖北罗田");
Person p2 = new Person("zhangsan", 20, "湖北黄冈罗田"); FactHandle factHandle1 = kieSession.insert(p1);
FactHandle factHandle2 = kieSession.insert(p2);
FactHandle factHandle3 = kieSession.insert(p2);

针对以上例子, factHandle1 != factHandle2但是 factHandle2 == factHandle3。即工作内存中会存在2个Person对象。

2、equality模式

equality:drools引擎使用HashMap保存所有插入到工作内存中的Fact对象。在这种模式下,如果向drools中插入一个新的对象,只有这个对象不存在(根据对象的hashcodeequals判断)才会返回一个新的FactHandle否则返回已经存在的FactHandle

举例:

// 重写了Person对象的hashcode和equals方法
Person p1 = new Person("zhangsan", 20, "湖北罗田");
Person p2 = new Person("zhangsan", 20, "湖北黄冈罗田"); FactHandle factHandle1 = kieSession.insert(p1);
FactHandle factHandle2 = kieSession.insert(p2);
FactHandle factHandle3 = kieSession.insert(p2);

针对以上例子, factHandle1 == factHandle2但是 factHandle2 == factHandle3。即工作内存中会存在1个Person对象。

二、需求

我们存在一个Person对象,存在如下3个属性name,age和address,其中重写对象的name和age的hashcode和equals方法。

  1. 多次向工作内存中插入对象,看产生的结果。
  2. 插入同一个对象看获取到的FactHandle对象是否是同一个。

三、如何设置fact对象的equality行为

此处介绍一个通过kmodule.xml配置的方法

<kmodule xmlns="http://www.drools.org/xsd/kmodule">
<kbase name="kbase-identity" packages="rules" default="false" equalsBehavior="identity">
<ksession name="ksession-01" default="false" type="stateful"/>
</kbase>
<kbase name="kbase-equality" packages="rules" default="false" equalsBehavior="equality">
<ksession name="ksession-02" default="false" type="stateful"/>
</kbase>
</kmodule>

通过上方的代码可知是通过配置kbase下的equalsBehavior属性来配置。

其余的配置方法,参考下图:

四、编码实现

1、项目结构图

2、倒入jar包

<dependencyManagement>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.drools</groupId>
<artifactId>drools-bom</artifactId>
<type>pom</type>
<version>7.69.0.Final</version>
<scope>import</scope>
</dependency>
</dependencies>
</dependencyManagement> <dependencies>
<dependency>
<groupId>org.drools</groupId>
<artifactId>drools-compiler</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.drools</groupId>
<artifactId>drools-mvel</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>ch.qos.logback</groupId>
<artifactId>logback-classic</artifactId>
<version>1.2.11</version>
</dependency>
</dependencies>

3、编写Person对象

public class Person {
private String name;
private Integer age;
private String address; public Person(String name, Integer age, String address) {
this.name = name;
this.age = age;
this.address = address;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public Integer getAge() {
return age;
} public void setAge(Integer age) {
this.age = age;
} public String getAddress() {
return address;
} public void setAddress(String address) {
this.address = address;
} @Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return Objects.equals(name, person.name) && Objects.equals(age, person.age);
} @Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}

注意:

此对象需要重写hashcode和equals方法。

4、编写kmodule.xml文件

在此配置文件中,需要在kbase上指定equalsBehavior,用来确定Fact对象的equality modes。

<kmodule xmlns="http://www.drools.org/xsd/kmodule">
<kbase name="kbase-identity" packages="rules" default="false" equalsBehavior="identity">
<ksession name="ksession-01" default="false" type="stateful"/>
</kbase>
<kbase name="kbase-equality" packages="rules" default="false" equalsBehavior="equality">
<ksession name="ksession-02" default="false" type="stateful"/>
</kbase>
</kmodule>

注意:

需要看2个equalsBehavior的取值

5、编写一个规则文件

package rules

import com.huan.drools.Person

// 定义规则
rule "rule_01"
when
$p: Person()
then
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " name:"+$p.getName()+" age:"+$p.getAge());
end

规则文件中的内容很简单,只要工作内存中存在Person对象,那么就输出这个对象的nameage的值。

6、identity模式测试

1、编写测试代码

public class DroolsApplication {
public static void main(String[] args) {
equalsBehaviorIdentity();
} private static void equalsBehaviorIdentity() {
KieServices kieServices = KieServices.get();
KieContainer kieContainer = kieServices.getKieClasspathContainer();
// 注意此处的 ksession-01
KieSession kieSession = kieContainer.newKieSession("ksession-01");
kieSession.addEventListener(new DebugRuleRuntimeEventListener()); Person p1 = new Person("zhangsan", 20, "湖北罗田");
Person p2 = new Person("zhangsan", 20, "湖北黄冈罗田"); FactHandle factHandle1 = kieSession.insert(p1);
FactHandle factHandle2 = kieSession.insert(p2);
FactHandle factHandle3 = kieSession.insert(p2);
kieSession.fireAllRules(); kieSession.dispose();
}
}

2、运行结果

具体的解释见上图中的说明。

7、equality模式测试

1、编写测试代码

public class DroolsApplication {
public static void main(String[] args) {
equalsBehaviorEquality();
} private static void equalsBehaviorEquality() {
KieServices kieServices = KieServices.get();
KieContainer kieContainer = kieServices.getKieClasspathContainer();
KieSession kieSession = kieContainer.newKieSession("ksession-02");
kieSession.addEventListener(new DebugRuleRuntimeEventListener()); Person p1 = new Person("zhangsan", 20, "湖北罗田");
Person p2 = new Person("zhangsan", 20, "湖北黄冈罗田"); FactHandle factHandle1 = kieSession.insert(p1);
FactHandle factHandle2 = kieSession.insert(p2);
FactHandle factHandle3 = kieSession.insert(p2);
kieSession.fireAllRules(); kieSession.dispose();
}
}

2、运行结果

五、结论

针对如下代码,看看在不同equality modes下的行为

 Person p1 = new Person("zhangsan", 20, "湖北罗田");
Person p2 = new Person("zhangsan", 20, "湖北黄冈罗田"); FactHandle factHandle1 = kieSession.insert(p1);
FactHandle factHandle2 = kieSession.insert(p2);
FactHandle factHandle3 = kieSession.insert(p2);

Person对象的hashcode和equals方法进行重写了,根据构造方法的前2个参数。

1、identity模式下

factHandle1 != factHandle2 因为p1和p2是2个不同的对象。

factHandle2 == factHandle3 因为是p2重复加入工作内存,这个时候工作内存中已经存在了,所以返回之前关联的FactHandle

2、equality模式下

factHandle1 == factHandle2 == factHandle3 因为这种模式下,是需要根据对象的equalshashcode方法进行比较,而Person对象重写了这2个方法,所以返回的是同一个。

六、完整代码

https://gitee.com/huan1993/spring-cloud-parent/tree/master/drools/drools-fact-equality-modes

七、参考链接

1、https://docs.drools.org/7.69.0.Final/drools-docs/html_single/index.html#fact-equality-modes-con_decision-engine

drools中Fact的equality modes的更多相关文章

  1. drools中的条件 when

    目录 1.介绍 2.语法结构 3.模式例子 3.1 单个对象匹配 3.2 匹配任何对象 3.3 带条件匹配 3.3.1 注意事项 3.4 嵌套属性的匹配 3.4.1 访问单个嵌套属性 3.4.2 访问 ...

  2. drools中query的使用

    一.背景 我们知道在drools中是存在工作内存的,我们的Fact对象会加入到工作内存中,同时我们自己也可以在drl文件中使用insert/modify/update/delete等方法,修改工作内存 ...

  3. drools中then部分的写法

    目录 1.背景 2.支持的方法 2.1 insert 插入对象到工作内存中 2.1.1 需求 2.1.2 drl文件编写 2.1.3 部分java代码编写 2.1.4 运行结果 2.1.5 结论 2. ...

  4. drools规则引擎中易混淆语法分析_相互触发导致死循环分析

    整理了下最近在项目中使用drools出现的问题,幸好都在开发与测试阶段解决了,未波及到prod. 首先看这样两条规则: /** * 规则1_set默认利率a */ rule "rate_de ...

  5. 【java规则引擎】之Drools引擎中模拟ReteooStatefulSession内部设计结构

    该片文章只是抽取drools中java代码实现的一些代码结构,帮助我们理解drools是如何实现rete算法的. 该部分只是抽取ReteooStatefulSession工作过程中的代码架构 利用了多 ...

  6. Drools文档(八) 规则语言参考

    规则语言参考 概述 Drools有一个"本地"的规则语言.这种格式在标点符号上非常轻,并且通过"扩展器"支持自然语言和领域特定的语言,使语言能够变形到您的问题领 ...

  7. Drools 7.4.1.Final参考手册(八) 规则语言参考

    规则语言参考 概述 Drools有一个“本地”的规则语言.这种格式在标点符号上非常轻,并且通过“扩展器”支持自然语言和领域特定的语言,使语言能够变形到您的问题领域.本章主要与本机规则格式一致.用于表示 ...

  8. Drools环境搭建(转)

    Eclipse3.5安装Drools5.2.0.Final插件 到Drools下载页面(现在是http://www.jboss.org/drools/downloads.html) -下载并解压Dro ...

  9. JAVA规则引擎 -- Drools

    Drools是一个基于java的规则引擎,开源的,可以将复杂多变的规则从硬编码中解放出来,以规则脚本的形式存放在文件中,使得规则的变更不需要修正代码重启机器就可以立即在线上环境生效. 本文所使用的de ...

随机推荐

  1. solr服务的搭建

    首先你需要一台已经搭建好的虚拟机,下面的步骤才可以执行 安装java 安装完Centos6.5的Base Server版会默认安装OpenJDK,首先需要删除OpenJDK 1.查看以前是不是安装了o ...

  2. Tomcat警告之“资源添加到Web应用程序[]的缓存中,因为在清除过期缓存条目后可用空间仍不足 - 请考虑增加缓存的最大空间”

    原因 缓存不够,可以将其缓存调大 解决办法: 在 /conf/context.xml 的 前添加以下内容: <Resources cachingAllowed="true" ...

  3. 利用Matlab快速绘制栅格地图

    代码演示 % 基于栅格地图的机器人路径规划算法 % 第1节:利用Matlab快速绘制栅格地图 clc clear close all %% 构建颜色MAP图 cmap = [1 1 1; ... % ...

  4. 顺利通过EMC实验(19)

  5. 罗振宇2022"时间的朋友"跨年演讲

    罗振宇2022"时间的朋友"跨年演讲 行就行,不行我再想想办法. 原来,还能这么干! 堆资源不是解决问题的唯一道路,还是那句话:"处于困境中的人往往只关注自己的问题.而解 ...

  6. 分享一个自己写的基于canvas的原生js图片爆炸插件

    DEMO访问地址: https://bupt-hjm.github.io/BoomGo/博客地址: http://bupt-hjm.github.io/2016/07/10/boom/插件及使用方法地 ...

  7. js常用的函数库

    阻止冒泡.默认行为.事件捕获 /* funname preventEventPropagation * desc 阻止冒泡事件&阻止默认行为&阻止事件捕获 * params {name ...

  8. 【小程序开发】 点击button按钮,引导用户授权

    一. 前言 小程序官方文档,上面说明 wx.getUserInfo(OBJECT) 注意:此接口有调整,使用该接口将不再出现授权弹窗,请使用 <button open-type="ge ...

  9. 什么是静态内部(Static Inner)类,语法要注意什么?

    4静态内部类(Static Inner Classes) 马克-to-win:这里的内部类的static,意思是它可以不用实例化外部类,就自己单独被实例化,单独存在(有点像生活中的办公室和办公桌(独立 ...

  10. TextView显示html样式的文字

    项目需求: TextView显示一段文字,格式为:白雪公主(姓名,字数不确定)向您发来了2(消息个数,不确定)条消息 这段文字中名字和数字的长度是不确定的,还要求名字和数字各自有各自的颜色. 一开始我 ...