AR Engine毫秒级平面检测,带来更准确的呈现效果
近年来,AR版块成为时下大热,这是一种将现实环境中不存在的虚拟物体融合到真实环境里的技术,用户借助显示设备可以拥有真实的感官体验。AR的应用场景十分广泛,涉及娱乐、社交、广告、购物、教育等领域:AR可以让游戏更具互动性;商品通过AR展示更真实;使用AR进行教育教学让抽象事物更形象等,可以说AR技术已经渗透人们生活的方方面面。
为了让人们产生强烈的视觉真实感,AR首先要解决的问题就是如何将虚拟对象准确地融合到现实世界中,即让虚拟对象以正确的姿态显示在真实场景的正确位置上。一些AR方案完成环境识别与摄像机位姿计算之后,没有进行平面检测就直接叠加虚拟对象显示,导致虚拟对象与真实环境没有很好的贴合度,用户容易产生视觉错位,影响虚拟对象在现实中的呈现效果。因此,如何在不同的真实环境中准确检测出水平或垂直平面,与放置虚拟对象位置的平面保持一致,是用户与AR进行交互的重要一步。
华为HMS Core AR Engine跟踪设备周围的光照、平面、图像、物体、环境表面等环境信息,辅助开发者们的应用实现虚拟物体以场景化的方式逼真地融入现实物理世界。其中平面检测能力可识别到水平和垂直平面(地面或墙面)上的成群特征点,并可识别到平面的边界,开发者们的应用可使用这些平面来放置需要的虚拟物体。
Demo

功能特点
支持识别水平平面、垂直平面识别
准确度2.5cm@1m
识别正常纹理速度<1s
支持多边形拟合和平面合并
开发步骤
开发环境要求:
JDK 1.8.211及以上。
安装Android Studio 3.0及以上:
minSdkVersion 26及以上
targetSdkVersion 29(推荐)
compileSdkVersion 29(推荐)
Gradle 6.1.1及以上(推荐)
在华为终端设备上的应用市场下载AR Engine服务端APK(需在华为应用市场,搜索“华为AR Engine”)并安装到终端设备。
测试应用的设备:参见AREngine特性软硬件依赖表中环境Mesh支持设备列表。如果同时使用多个HMS Core的服务,则需要使用各个Kit对应的最大值。
开发准备
华为提供了Maven仓集成方式的AR Engine SDK包,在开始开发前,需要将AR Engine SDK集成到您的开发环境中。
Android Studio的代码库配置在Gradle插件7.0以下版本、7.0版本和7.1及以上版本有所不同。请根据您当前的Gradle插件版本,选择对应的配置过程。
以7.0为例:
打开Android Studio项目级“build.gradle”文件,添加Maven代码库。
在“buildscript > repositories”中配置HMS Core SDK的Maven仓地址。
buildscript {
repositories {
google()
jcenter()
maven {url "https://developer.huawei.com/repo/" }
}
}
打开项目级“settings.gradle”文件,配置HMS Core SDK的Maven仓地址
dependencyResolutionManagement {
repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
repositories {
repositories {
google()
jcenter()
maven {url "https://developer.huawei.com/repo/" }
}
}
}
- 添加依赖 在“dependencies”中添加如下编译依赖:
dependencies {
implementation 'com.huawei.hms:arenginesdk:{version}
}
开发步骤
- 首先创建WorldActivity,这个Activity介绍如何使用HUAWEI AR Engine的世界AR场景。
Public class WorldActivity extends BaseActivity{
Protected void onCreate(Bundle saveInstanceState){
初始化DisplayRotationManager
mDisplayRotationManager = new DisplayRotationManager(this);
初始化WorldRenderManager
mWorldRenderManager = new WorldRenderManager(this,this);
}
//写一个手势处理器
Private void initGestureDetector(){
mGestureDetector = new GestureDetector(this,new GestureDetector.SimpleOnGestureListener()){
}
}
mSurfaceView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener()){
public Boolean onTouch(View v,MotionEvent event){
return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
}
//在onResume生命周期中创建ARWorldTrackingConfig
protected void onResume(){
mArSession = new ARSession(this.getApplicationContext());
mConfig = new ARWorldTrackingConfig(mArSession);
…
}
//创建刷新配置类
private void refreshConfig(int lightingMode){
//设置对焦
mConfig.setFocusMode(ARConfigBase.FocusMode.AUTO_FOCUS);
mArSession.configure(mConfig);
}
}
- 创建WorldRenderManager类,该类提供与世界场景相关的渲染管理,包括标签渲染和虚拟对象渲染管理。
public class WorldRenderManager implements GLSurfaceView.Renderr{
//需要创建一个绘制框架的类
Public void onDrawFrame(GL10 unused){
//设置可用于存储相机预览流数据的openGL textureId
mSession.setCameraTextureName(mTextureDisplay.getExternalTextureId());
//更新AR Engine的计算结果,应用应在需要获取最新的数据时调用此接口
ARFrame arFrame = mSession.update();
//获取当前帧的相机参数。
ARCamera arCamera = arFrame.getCamera();
//返回一个坐标运算相关的投影矩阵,可用于相机坐标系到裁剪坐标系转换。
arCamera.getProjectionMatrix(projectionMatrix, PROJ_MATRIX_OFFSET, PROJ_MATRIX_NEAR, PROJ_MATRIX_FAR);
Session.getAllTrackables(ARPlane.class)
…..
}
}
- 创建VirtualObject类,该类提供虚拟对象的属性以及与虚拟对象渲染相关的必要方法。
Public class VirtualObject{
}
- 创建ObjectDisplay类,根据指定的参数绘制虚拟对象。
Public class ObjectDisplay{
}
了解更多详情>>
访问华为开发者联盟官网
获取开发指导文档
华为移动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee
关注我们,第一时间了解 HMS Core 最新技术资讯~
AR Engine毫秒级平面检测,带来更准确的呈现效果的更多相关文章
- 毫秒级检测!你见过带GPU的树莓派吗?
树莓派3B+英特尔神经计算棒进行高速目标检测 转载请注明作者梦里茶 代码: 训练数据预处理: https://gist.github.com/ahangchen/ae1b7562c1f93fdad1d ...
- HMS Core AR Engine 2D图片/3D物体跟踪技术 助力打造更智能AR交互体验
AR技术已经被广泛应用于营销.教育.游戏.展览等场景.通过2D图像跟踪技术和3D物体跟踪技术,用户只需使用一台手机进行拍摄,即可实现海报.卡牌等平面物体以及文物.手办等立体物体的AR效果.尽管近年来2 ...
- AR Engine运动跟踪能力,高精度实现沉浸式AR体验
随着电子产品的普遍应用,AR技术也开始广泛普及,在游戏.电商.家装等领域都有涉及.比如,在室内设计时,我们可以通过AR技术在实际场景中进行虚拟软装的搭配,运用华为AR Engine运动跟踪能力在实际应 ...
- 如何用AR Engine环境Mesh能力实现虚实遮挡
在AR应用中,用户最不希望看到不真实的穿模现象发生,如虚拟形象部分身体陷入墙壁之中,或者未碰到墙壁却已无法移动,这种不真实的交互十分影响用户体验.那如何才能让避免虚拟物体的穿模问题呢?使用AR Eng ...
- 如何用AR Engine开发一个虚拟形象表情包?
现如今,人们在网上聊天.发帖时越来越爱用表情包,表情包一方面是一种个性化的表达方式,另一方面更能传达出当下的心理活动,可以说在网络社交中表情包是一个不可或缺的存在.加上近年来元宇宙的兴起,3D虚拟形象 ...
- 用AR Engine手部骨骼跟踪能力实现虚拟手表试戴
AR技术的落地应用,推动着电商领域的不断升级,通过增强现实为用户带来了虚拟与现实结合的AR购物体验.如AR试衣.AR试鞋.AR试妆等功能的出现让用户在手机上就能体验产品的佩戴效果,可以让用户更直观.更 ...
- VC中如何获取当前时间(精度达到毫秒级)
标 题: VC中如何获取当前时间(精度达到毫秒级)作 者: 0xFFFFCCCC时 间: 2013-06-24链 接: http://www.cnblogs.com/Y4ng/p/Millisecon ...
- 使用bitset实现毫秒级查询
前言 因为业务要求api的一次请求响应时间在10ms以内,所以传统的数据库查询操作直接被排除(网络io和磁盘io).通过调研,最终使用了bieset,目前已经正常运行了很久 *** bitset介绍 ...
- php Swoole实现毫秒级定时任务
项目开发中,如果有定时任务的业务要求,我们会使用linux的crontab来解决,但是它的最小粒度是分钟级别,如果要求粒度是秒级别的,甚至毫秒级别的,crontab就无法满足,值得庆幸的是swoole ...
- 突破!阿里云CDN实现毫秒级全网刷新
通常在某网站使用了CDN节点来实现内容分发加速后,当源站内容更新的时候,CDN刷新系统会通过提交刷新请求将CDN节点上的指定缓存内容强制过期.当用户访问的时候,CDN节点将回源获取最新内容返回给用户, ...
随机推荐
- Python基础之函数:4、二分法、三元表达式、生成/推导式、匿名函数、内置函数
目录 一.算法简介之二分法 1.什么是算法 2.算法的应用场景 3.二分法 二.三元表达式 1.简介及用法 三.各种生成式 1.列表生成式 2.字典生成式 3.集合生成式 四.匿名函数 五.常见内置函 ...
- day12-Servlet02
Servlet02 6.GET和POST请求的分发处理 开发Servlet,通常编写doGet,doPost方法.来对表单的get和post请求进行分发处理 例子 在web文件夹下面创建一个html页 ...
- docker构建容器时 容器内使用代理
build 容器时 使用代理 demo1 使用前 指定 env 使用后 记得 清空, 否则 会影响 使用容器 时的 网络 cat dockerfile --> FROM jenkins/jenk ...
- 聊聊FASTER和进程内混合缓存
最近有一个朋友问我这样一个问题: 我的业务依赖一些数据,因为数据库访问慢,我把它放在Redis里面,不过还是太慢了,有什么其它的方案吗? 其实这个问题比较简单的是吧?Redis其实属于网络存储,我对照 ...
- Go语言核心36讲40
我相信,经过上一次的学习,你已经对strings.Builder和strings.Reader这两个类型足够熟悉了. 我上次还建议你去自行查阅strings代码包中的其他程序实体.如果你认真去看了,那 ...
- Go语言核心36讲01
你好,我是郝林,今天我分享的内容是:0基础的你,如何开始入门学习Go语言. 1. 你需要遵循怎样的学习路径来学习Go语言? 我们发现,订阅本专栏的同学们都在非常积极的学习和讨论,这让我们非常欣慰,并且 ...
- PHY驱动调试之 ---PHY设备驱动(三)
1. 前言 内核版本:linux 4.9.225,以freescale为例.(部分内容待修改和补充,不一定准确) 2. 概述 上一篇文章讲了控制器的驱动使用的是platform总线的连接方式,本节要讲 ...
- 北极星Polaris+Gateway动态网关配置!
springcloudtencetn 父工程: pom <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <pro ...
- java 定时开始执行程序
package com.zx.ps.web.gzdb; import java.util.Calendar; import java.util.Date; import java.util.Timer ...
- ArcObjects SDK开发 004 如何学习好ArcObjects SDK开发
1.基于Arcobjects SDK可以做什么 基于Arcobjects SDK开发,大部分情况下就是做桌面GIS应用程序.AO写的代码是不能直接在Web服务上运行的,但如果你前端是JS,需要后端处理 ...