常规

  • 为了便于控制,创建自己的Gamemode和Controller,再通过Setting->World Setting进行设置
  • 在场景中,按住鼠标右键来移动视角,按住右键的同时按下W/S,控制镜头向前或者向后移动
  • 按住Alt拖动物体可以快速拷贝
  • 选中多个对象后,通过Crtl+G,将其变为一个对象,这样方便拖放
  • BSP的使用:可以针对每个点线面进行设置
  • 在场景中选中一个对象,通过Control+B可以快速定位到
  • 快速拷贝蓝图中的对象:Control+W
  • 玩家的初始位置由Player Start决定:

控制怪物移动

  • 添加Skeletal和蓝图信息

  • 在关卡中添加怪物寻路需要的必要引擎,否则怪物无法自动朝着主角移动 :将Nav Mesh放入到关卡中,按P就会显示一个绿色区域(绿色区域是怪物可以移动的区域),将其绿色区域扩大至整个关卡

控制玩家的行为

  • 设置玩家的镜头,先通过项目设置->输入,设置转头的参数:

  • 通过蓝图将其关联,并且需要设置摄像头的Pawn属性,否则镜头无法上下移动

  • 设置完后,发现镜头上下移动的时候,主角的手臂并没有跟着移动,需要将手动设置为Camera的子对象:

  • 通过CharacterMovement设置跑,跳等属性,直接搜索对应的属性修改即可:

[Unreal]学习笔记001的更多相关文章

  1. [Oracle]OWI学习笔记--001

    [Oracle]OWI学习笔记--001 在 OWI 的概念里面,最为重要的是 等待事件 和 等待时间. 等待事件发生时,需要通过 P1,P2,P3 查看具体的资源. 可以通过 v$session_w ...

  2. TensorFlow机器学习框架-学习笔记-001

    # TensorFlow机器学习框架-学习笔记-001 ### 测试TensorFlow环境是否安装完成-----------------------------```import tensorflo ...

  3. Web前端学习笔记(001)

    ....编号    ........类别    ............条目  ................明细....................时间 一.Web前端学习笔记         ...

  4. PYTHON 100days学习笔记001:初识python

    现在学习这个确实时间很紧,但是迟早得学,以后PYTHON自动化运维,PYTHON自动测试都需要用的到,甚至可以往数据分析方向发展,刚好最近有数据观组织的python100天计划,就参加了,做好笔记,一 ...

  5. entityframework学习笔记--001

    最近想重新好好学习一下entityframework,于是在院子里找到了一篇不错的博客.下面把学习的过程记录下来,方便以后复习. 学习过程参考大神的博客:http://www.cnblogs.com/ ...

  6. iOS APP开发概述----学习笔记001

    之前开发过一些Android APP,如今開始学习iOS开发,未来实际工作应该会用到.未雨绸缪. 一.了解其系统层次架构 其系统分层四层,其具体例如以下: 第一层:Core OS watermark/ ...

  7. elasticsearch学习笔记001

    <Elasticsearch 核心技术与实战>课程Github代码 https://github.com/onebirdrocks/geektime-ELK 运行的环境: windows ...

  8. [Unreal]学习笔记之灯光说明

    利用灯光通道,实现局部照亮效果 没有更改Channel之前的效果: 需要将网格物体设置为可移动 将灯光和被照亮物体的Channel设置为同样并且非0零: 设置成功后,就可以实现局部照亮

  9. [Unreal]学习笔记之材质说明

    取消蓝图中的连接线:Alt+鼠标左键 在蓝图中,通过按住1,2,3,4加鼠标左键,可以快速生成1,2,3,4维的向量 材质和材质实例的区别:使用一个母材质,可以创建出多种场景中的材质实例:每次修改母材 ...

随机推荐

  1. java保留两位小数4种方法

    import java.math.BigDecimal; import java.text.DecimalFormat; import java.text.NumberFormat; public c ...

  2. C#初步应用

    首先,此次编程是第一次尝试结对编程,我的结对对象博客园地址:http://www.cnblogs.com/cbb111/ 他的源代码链接:https://coding.net/u/cao1417146 ...

  3. 关于Http状态码

    Http状态码表示Http协议所返回的响应的状态.比如客户端向服务器发送请求,如果成功的获得请求的资源,则返回的状态码为200,表示相应成功.如果请求的资源不存在,则通常返回404错误. Http状态 ...

  4. 常用MySQL图形化管理工具

    MySQL的管理维护工具非常多,除了系统自带的命令行管理工具之外,还有许多其他的图形化管理工具,这里我介绍几个经常使用的MySQL图形化管理工具,供大家参考. MySQL是一个非常流行的小型关系型数据 ...

  5. CentOS7 配置LAMP

    这两天要带新同事.没办法,只有现学现卖,又回到Linux的怀抱了.今晚想配置一下LAMP环境,但是之前用的6.6,今晚想闷声做大死,用一次7试试.网上找了很多教程,但是好像转载的都不负责任,有些到下一 ...

  6. Android APP 简单高效的禁用横竖屏切换

    默认情况下,Android APP的界面会随着手机方向的改变而改变,当手机处于竖屏状态,APP的界面也处于竖屏状态,而当手机处于横屏状态,APP也会自动切换到横屏状态.一般情况下APP的界面都是为竖屏 ...

  7. Microsoft Windows* SDK May 2010 或较新版本(兼容 2010 年 6 月 DirectX SDK)GPU Detect

    原文链接 下载代码样本 特性/描述 日期: 2016 年 5 月 5 日 GPU Detect 是一种简短的示例,演示了检测系统中主要显卡硬件(包括第六代智能英特尔® 酷睿™ 处理器产品家族)的方式. ...

  8. PHP基础语法

             PHP:超级文本预处理器一,PHP的四对标记 <?php ?> <script language="php"> <script> ...

  9. SQL操作符

    Oracle中的操作符算术操作符:无论是在sqlserver,或者是java中,每种语言它都有算术操作符,大同小异. Oracle中算术操作符(+)(-)(*)(/) 值得注意的是:/ 在oracle ...

  10. Python 【第十一章】 Django模版

    1.直接传值 urls.py """mysite URL Configuration The `urlpatterns` list routes URLs to view ...