Dungeon Master

Description

You are trapped in a 3D dungeon and need to find the quickest way out! The dungeon is composed of unit cubes which may or may not be filled with rock. It takes one minute to move one unit north, south, east, west, up or down. You cannot move diagonally and
the maze is surrounded by solid rock on all sides. 

Is an escape possible? If yes, how long will it take? 

Input

The input consists of a number of dungeons. Each dungeon description starts with a line containing three integers L, R and C (all limited to 30 in size). 

L is the number of levels making up the dungeon. 

R and C are the number of rows and columns making up the plan of each level. 

Then there will follow L blocks of R lines each containing C characters. Each character describes one cell of the dungeon. A cell full of rock is indicated by a '#' and empty cells are represented by a '.'. Your starting position is indicated by 'S' and the
exit by the letter 'E'. There's a single blank line after each level. Input is terminated by three zeroes for L, R and C.

Output

Each maze generates one line of output. If it is possible to reach the exit, print a line of the form 

Escaped in x minute(s).

where x is replaced by the shortest time it takes to escape. 

If it is not possible to escape, print the line 

Trapped!

Sample Input

3 4 5
S....
.###.
.##..
###.# #####
#####
##.##
##... #####
#####
#.###
####E 1 3 3
S##
#E#
### 0 0 0

Sample Output

Escaped in 11 minute(s).
Trapped!

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<stack>
#include<cstring> using namespace std;
const int inf=-1;
struct TP
{
int h,x,y;
TP(int h, int x, int y):h(h), x(x), y(y) {}
};
int sh,sx,sy,gh,gx,gy;
char a[100][100][100];
int m=0,n=0,h=0;
int d[100][100][100];
int dh[6]= {0,0,0,0,1,-1},dx[6]= {1,0,-1,0,0,0},dy[6]= {0,1,0,-1,0,0};
int dfs()
{
queue<TP> que;
for(int k=0; k<h; k++)
for(int i=0; i<n; i++)
for(int j=0; j<m; j++)
d[k][i][j]=inf;//初始化所有距离标记
que.push(TP(sh,sx,sy));//把开始加入队列
d[sh][sx][sy]=0;//重新定义开头的距离
while(!que.empty())//队列的循环
{ TP p = que.front();//使用队列的开头
que.pop();//踢出
if(p.h==gh&&p.x==gx&&p.y==gy) break;//判断是否是结尾
for(int i=0; i<6; i++)//移动
{
int nx=p.x+dx[i],ny=p.y+dy[i],nh=p.h+dh[i];
if(0 <= nh && 0 <= nx && 0 <= ny && nx < n && ny < m&& nh < h && a[nh][nx][ny]!='#'&&d[nh][nx][ny]==inf)//判断是否是边界以及栅栏
{
que.push(TP(nh,nx,ny));//把移动后的加入队列
d[nh][nx][ny]=d[p.h][p.x][p.y]+1;
}
}
}
return d[gh][gx][gy];
}
int main()
{
while(scanf("%d%d%d",&h,&n,&m)!=-1)
{
if(h==0&&n==0&&m==0)
return 0;
getchar();
for(int k=0; k<h; k++)
{
for(int i=0; i<n; i++)//
{
scanf("%s",&a[k][i]);
for(int j=0; j<m; j++)
if(a[k][i][j]=='S')
sh=k,sx=i,sy=j;
else if(a[k][i][j]=='E')
gh=k,gx=i,gy=j;
}
getchar();
}
int ans=dfs();
if(ans!=-1)
printf("Escaped in %d minute(s).\n",ans);
else
printf("Trapped!\n"); }
return 0;
}

Dungeon Master(逃脱大师)-BFS的更多相关文章

  1. POJ.2251 Dungeon Master (三维BFS)

    POJ.2251 Dungeon Master (三维BFS) 题意分析 你被困在一个3D地牢中且继续寻找最短路径逃生.地牢由立方体单位构成,立方体中不定会充满岩石.向上下前后左右移动一个单位需要一分 ...

  2. POJ 2251 Dungeon Master【三维BFS模板】

    Dungeon Master Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 45743 Accepted: 17256 Desc ...

  3. poj 2251 Dungeon Master 3维bfs(水水)

    Dungeon Master Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 21230   Accepted: 8261 D ...

  4. Dungeon Master(三维bfs)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2251 题目: Description You are trapped in a 3D dungeon and need to find ...

  5. Dungeon Master (三维bfs)

    You are trapped in a 3D dungeon and need to find the quickest way out! The dungeon is composed of un ...

  6. POJ 2252 Dungeon Master 三维水bfs

    题目: http://poj.org/problem?id=2251 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <q ...

  7. ZOJ 1940 Dungeon Master【三维BFS】

    <题目链接> 题目大意: 在一个立体迷宫中,问你从起点走到终点的最少步数. 解题分析: 与普通的BFS基本类似,只需要给数组多加一维,并且走的时候多加 上.下这两个方向就行. #inclu ...

  8. Dungeon Master POJ - 2251(bfs)

    对于3维的,可以用结构体来储存,详细见下列代码. 样例可以过,不过能不能ac还不知道,疑似poj炸了, #include<iostream> #include<cstdio> ...

  9. Dungeon Master POJ-2251 三维BFS

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2251 题目大意 你被困在了一个三维的迷宫,找出能通往出口的最短时间.如果走不到出口,输出被困. 思路 由于要找最短路径,其实就是BFS ...

  10. POJ 2251 Dungeon Master(三维空间bfs)

    题意:三维空间求最短路,可前后左右上下移动. 分析:开三维数组即可. #include<cstdio> #include<cstring> #include<queue& ...

随机推荐

  1. Java关键字和基础问题

    1. Java关键字 1.1 extends和implements extends继承普通class或abstract(抽象)类(java单继承) implements多继承能力,实现interfac ...

  2. 性能测试学习第十天_controller

    集合点设置 controller虚拟多个用户执行脚本启动步骤不一定同步,集合点在脚本的某处设置一个标记,当有虚拟用户运行到这个标记的时候,停下等待所有用户都达到这个标记,再一同进行下面的步骤.这样可以 ...

  3. C 碎片四 流程控制

    前面介绍了程序中用到的一些基本要素(常量,变量,运算符,表达式),他们是构成程序的基本成分,下面将介绍C语言中流程控制的三种结构:顺序结构.分支结构.循环结构 一.顺序结构 顺序结构的程序设计是最简单 ...

  4. Django的路由层和视图层

    一丶Django 的路由层(URLconf) URL配置(URLconf)就像Django 所支撑网站的目录.它的本质是URL与要为该URL调用的视图函数之间的映射表:你就是以这种方式告诉Django ...

  5. springMvc 添加定时任务

    1.创建定时类 import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled; import org.springframework.stere ...

  6. php 05

    流程控制 一.流程控制 1.顺序结构 //自上而下 从左到右 2.条件分支结构 a. 单向分支结构 if() 只能管理一条指令 这条指令是和他紧跟着的指令 if(){} 只能管理整个花括号里面的代码 ...

  7. Hibernate笔记3--多表操作-导航查询

    一.一对多操作 1.构造实体类及编写配置文件:     一方:  // 一个Customer对应多个linkman private Set<Linkman> linkmans = new ...

  8. mif文件生成方法

    mif文件就是存储器初始化文件,即memory initialization file,用来配置RAM或ROM中的数据.常见生成方法: Quartus自带的mif编辑器生成 mif软件生成 高级编程语 ...

  9. linux 命令——52 ifconfig(转)

    许多windows非常熟悉ipconfig命令行工具,它被用来获取网络接口配置信息并对此进行修改.Linux系统拥有一个类似的工具,也就是ifconfig(interfaces config).通常需 ...

  10. iptables (1) 原理

    网上看到这个配置讲解得还比较易懂,就转过来了,大家一起看下,希望对您工作能有所帮助. iptables简介 netfilter/iptables(简称为iptables)组成Linux平台下的包过滤防 ...