Swift调用C、C++、Object

1.Swift调用C语言
a,首先在项目中添加 CFile 文件命名为CHello,同时产生桥梁文件。

b,创建之后的项目结构

b,在CHello.h文件中编写接口方法,在CHello.c编写实现方法,最后在SwiftCallC-Bridging-Header.h文件中引入CHello.h

CHello.h文件

#ifndef __SwiftCallC__CHello__
#define __SwiftCallC__CHello__

#include <stdio.h>

void sayHello();

#endif /* defined(__SwiftCallC__CHello__) */

CHello.c文件

#include "CHello.h"

void sayHello(){
    printf("hello\n");
}

SwiftCallC-Bridging-Header.h文件

#import "CHello.h"

2.Swift调用OC语言
a,同理先在项目下添加object-c文件命名为OCHello。这里因为已经创建过文件桥梁,这里就不需要了。

b,在OCHello.h文件中编写接口方法,在OCHello.c编写实现方法,最后在SwiftCallC-Bridging-Header.h文件中引入OCHello.h头文件

OCHello.h文件

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface OCHello : NSObject
//方法没有小括号,真不适应- -!
-(void) sayHello;
@end

OCHello.m文件

#import "OCHello.h"

@implementation OCHello
-(void)sayHello{
    NSLog(@"hello");
}
@end

SwiftCallC-Bridging-Header.h文件

#import "CHello.h"
#import "OCHello.h"

c,最后在Swift代码中调用Object-C即可以了~

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
        var oc = OCHello()
        oc.sayHello()
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }

}

3.Swift调用C++语言
调用c++代码只要将原来的OCHello.m文件改为OCHello.mm,然后就可以在该文件中引用iostream头文件....^^瞬间有c++的feel了!
最后稍微修改下实现的方法就可以了。

#import "OCHello.h"
#include "iostream"

using namespace std;

@implementation OCHello
-(void)sayHello{
    cout<<"Hello"<<endl;
}

@end
 

ios开发——实用技术篇Swift&Swift调用C、C++、Object的更多相关文章

  1. ios开发——实用技术篇&Pist转模型详细介绍

    Pist转模型详细介绍 关于Plist转模型在iOS开发中是非常常见的,每开一一个项目或者实现一个功能都要用到它,所以今天就给大家讲讲Plist怎么转成模型数据, 前提:必须有一个Plist文件或者通 ...

  2. ios开发——实用技术篇&网络音频播放

    网络音频播放 在日常的iOS开发中,我们通常会遇到媒体播放的问题,XCode中已经为我们提供了功能非常强大的AVFoundation框架和 MediaPlayer框架.其中AVFoundation框架 ...

  3. ios开发——实用技术篇Swift篇&地址薄、短信、邮件

    //返回按钮事件 @IBAction func backButtonClick() { self.navigationController?.popViewControllerAnimated(tru ...

  4. ios开发——实用技术篇Swift篇&播放MP3

    播放MP3 // MARK: - 播放MP3 /*----- mp3 ------*/ //定时器- func updateTime() { //获取音频播放器播放的进度,单位秒 var cuTime ...

  5. ios开发——实用技术篇Swift篇&拍照

    拍照 // MARK: - 拍照 func fromPhotograph() { if UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(.Camera) { ...

  6. ios开发——实用技术篇Swift篇&照片选择

    照片选择 // MARK: - 选择照片 /*----- 选择照片 ------*/ @IBAction func addImageButtonClick() { let actionSheet = ...

  7. ios开发——实用技术篇Swift篇&系统声音

    系统声音 // MARK: - 系统声音 /*----- 系统声音 ------*/ @IBAction func systemSound() { //建立的SystemSoundID对象 var s ...

  8. ios开发——实用技术篇Swift篇&视频

    视频 // MARK: - 播放视频 /*----- 播放视频 ------*/ func moviePlayerPreloadFinish(notification:NSNotification) ...

  9. ios开发——实用技术篇Swift篇&录音

    录音 // MARK: - 录音 /*----- 录音 ------*/ var recorder:AVAudioRecorder? //录音器 var player:AVAudioPlayer? / ...

随机推荐

  1. bzoj2324后续思考

    昨天写bzoj2324的解题报告的时候突然隐隐约约发现了我程序的一点问题 睡了一觉之后找到了反例 如下: 4 4 2 0 1 2 1 2 1 2 3 2 2 4 2 对于这个测试数据,显然最短路径和为 ...

  2. Asp.net调用百度搜索引擎

    ASP.NET 调用百度搜索引擎 百度搜索引擎提供了一段嵌入到页面中的代码 <form action="http://www.baidu.com/baidu" target= ...

  3. android 三目运算符 运用错误

    /************************************************************************** * android 三目运算符 运用错误 * 说 ...

  4. 陈正冲老师讲c语言之声明和定义的区别

    什么是定义?什么是声明?它们有何区别? 举个例子: A)int i; B)extern int i;(关于extern,后面解释) 哪个是定义?哪个是声明?或者都是定义或者都是声明?我所教过的学生几乎 ...

  5. 【转】UINavigationBar 使用总结

    原文网址:http://www.jianshu.com/p/f0d3df54baa6 UINavigationBar是我们在开发过程中经常要用到的一个控件,下面我会为大家介绍一些常用的用法. 1. 设 ...

  6. 【转】FTS抓包看蓝牙的SDP整个过程

    原文网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_69b5d2a50101f23c.html 1.概述   SDP是蓝牙的Service Discovery Protocol,用 ...

  7. Entity Framework4.0 (七) EF4的存储过程

    前面了解了EF4的CRUD的操作,你会发现EF4使用起来比较简单的.呵呵,之前我们使用数据库的时候,有时会使用存储过程代替在代码中直接使用SQL语句. 使用存储过程的好处: 提高效率:因为存储过程是经 ...

  8. e2e 自动化集成测试 架构 实例 WebStorm Node.js Mocha WebDriverIO Selenium Step by step (五) 如何让窗体记录登录状态Session

    在写自动化测试的Node.js脚本时, 时常需要测试所写的case, 可能都需要去重新登录一遍,这将相当的耗时, 好在Selenium都借了Session的机制, 如果在最初的浏览器没有关闭的情况下, ...

  9. QT中使用 slot 传递 opencv 中得Mat对象以及 使用多线程集成开源代码。

    关于 slot传递 Mat 对象 以前一直是使用 Qtimer 定时器,设定超时后读取 dialog 对象的 Mat成员实现在 UI 里显示图像,发现这样对以后集成其他面向过程的代码增加了复杂度. 所 ...

  10. Zabbix探索:网络设备监控2

    在实现第一部分的简单监控的时候,在设置数据类型的时候设置成为了整数,结果: icmpping:这个没问题,只有0和1: icmppingloss:这个有问题,是百分比,其实是浮点数,单位是%: icm ...