quick code ide设置分辨率
默认是640*960的分辨率,但是我的设计分辨率是480*800
所以得改改
在config.lua里的改成
-- design resolution
CONFIG_SCREEN_WIDTH = 480
CONFIG_SCREEN_HEIGHT = 800
config.json里的改成
"init_cfg":{
"isLandscape":false,
"isWindowTop":false,
"name":"sDishu",
"width":,
"height":,
"entry":"src/main.lua",
"consolePort":,
"uploadPort":
},
这里的width,height是f11启动后的屏幕的宽和高
quick-cocos2d-x数据存储之GameState
http://my.oschina.net/lonewolf/blog/173063
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