【Swift初见】Swift词典
顾名思义。当我们仰望的时候,我们将基于索引查找我们需要找到的资源。在swift这同样适用,每个对象包括字典key和value。我们key为了找到当前这个key相应的value。与数组不同的是,字典项字典中没有详细的数据存储顺序。
和Swift中数组类似的。在Swift可变字典与不可变字典只通过let和var的定义来区分,而在OC中是通过NSDictionary和NSMutableDictionary来区分的。
Swift的字典定义为:(key: value),对于key和value是有限制的,key的唯一限制是可hash的。这样就能保证key是独一无二的,key的address就为:addr = hash(key) , value = hashTavle[addr]。先获取到key的地址,然后在哈希表中通过找到的key的地址来找到value的值。
字典的构造:
与数组类似的,字典也有非常多相似的语法:
var dict = ["key1":"value1" , "key2":"value2"]
println(dict)
输出为:[key1: value1, key2: value2]
我们知道swift具有类型推导的功能。我们不用定义key和value的类型,OS就能帮我们推导出key和value都是String类型。
我们也能够在申明一个字典的时候定义好字典中key和value的类型。
var dict2 : Dictionary<String, Int> = ["key1":1, "key2":2]
println(dict2)
输出为:[key1: 1, key2: 2]
当然我们也有一种省略一点的定义方式:
var dict3 : [String : Int] = ["key3": 3, "key4":4]
println(dict3)
输出为:[key4: 4, key3: 3]
我们也能够像数组一样使用构造语句来创建一个空字典:
var emptyDict = Dictionary<String, String>()
此时我们就创建了一个key和value都是字符串的空字典;
假设我们在创建字典的时候不知道要放什么类型的数据,我们也能够利用swift的类型推导功能在以后加入数据项的时候自己主动推导:
var emptyDict2 = [ : ]
数组的操作:
对数据的基础操作包括增删改查,对字典的操作相同如此:
对字典新增一项时。我们能够通过下标来加入新的数据项,比方对dict加入一项:
dict["key3"] = "value3"
println(dict)
此时dict中有三项了,输出为:[key1: value1, key3: value3, key2: value2]
改动字典中某一项的值时也能够用下标来进行操作:
dict["key1"] = "NOValue"
println(dict)
此时的输出就为:[key1: NOValue, key3: value3, key2: value2]
swift还提供了一个updateValue的方法来更新字典中的值,
dict.updateValue("123", forKey: "key4")
println(dict)
假设key存在则更新key所相应的value。假设key不存在则新增一条记录。
和数组一样。我们能够通过字典的仅仅读熟悉count来获取字典中的数据项的数量。
假设我们须要从一个字典中移除某个数据项,有这么2种方式:
1、用下标的方式来给某个键的相应值赋值为nil。这个该数据项就从字典中移除了:
dict["key4"] = nil
println(dict)
从输出中我们能够明显的看出key4所相应的数据项已经从字典中移除掉了;
2、用swift提供的函数:removeValueForKey:
dict.removeValueForKey("key1")
println(dict)
3、用removeAll方式来移除全部数据项。
字典遍历
还记得在数组的遍历中有2种方式,一种是for-in循环来遍历,一种是enumerate来遍历数据项和索引返回一个元祖,在字典的遍历中有以下几种方式:
1、for-in循环:
var dict = ["key1" : "value1" , "key2" : "value2" , "key3" : "value3"]
for key in dict{
println(key)
}
for (key,value) in dict{
println("key is \(key) and value is \(value)")
}
for (key, _) in dict {
println(key)
}
for (_, value) in dict {
println(value)
}
输出为:
(key1, value1)
(key3, value3)
(key2, value2)
key is key1 and value is value1
key is key3 and value is value3
key is key2 and value is value2
key1
key3
key2
value1
value3
value2
我们看到这几种方式。第一种直接打印出键值对的值,另外一种我们的条件里面写了一个元组。分别打印key和value,第三种我们加了一个下划线,表示我们不关心第二项value的值,我们仅仅要第一项,第四种方式即我们仅仅关心value的值:
2、我们能够通过字典的keys熟悉来返回当前字典的全部的key,相同能够返回字典的全部value,
for keys in dict.keys {
println(keys)
}
for values in dict.values {
println(values)
}
字典的keys和values返回的是一个集合,我们能够直接使用keys或者values属性来构造一个新数组:
let keysArray = Array(dict.keys)
println(keysArray)
数据字典条目随机取向,当我们通过字典时。key和value将再次安排,并且顺序不固定。
欢迎光临指导,共同学习。
【Swift初见】Swift词典的更多相关文章
- Swift入门系列--Swift官方文档(2.2)--中文翻译--About Swift 关于Swift
About Swift 关于Swift 官方文档的翻译,仅供参考,本人英语本就不好,边学边翻译,不喜勿喷. Swift is a new programming language for iOS, O ...
- Swift学习——Swift基础具体解释(一)
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/zhenyu5211314/article/details/34807025 注:由于基础部分在Swi ...
- 杂项-语言-Swift:Swift
ylbtech-杂项-语言-Swift:Swift Swift,苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的新开发语言,可与Objective-C*共同运行于Mac OS和iOS平台,用于搭建基于 ...
- Swift 初见
http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/chapter1/02_a_swift_tour.html 本页内容包括: 简 ...
- 【Swift初见】SourceKitService Terminated
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/weasleyqi/article/details/36162085 心血来潮想试试最新的Xcode6 ...
- 从今天开始学习Swift -- Swift 初见 (转)
原文地址:http://www.cocoachina.com/newbie/basic/2014/0604/8675.html Swift系列文章由CocoaChina翻译小组翻译自苹果的官方文档 ...
- Swift初见
Swift基本类型 Swift的类型是在C和OC的基础上发展而来的,Int是整型:Double和Float是浮点型:Bool是布尔型:String是字符串.类似OC,Swift也提出了三个集合类型:A ...
- 【Swift初见】Swift数组(二)
在苹果的开发文档中对Array还提供了其它的操作算法: 1.Sort函数: 对数组进行排序.依据指定的排序规则,看以下的代码: var array = [2, 3, 4, 5] array.sort{ ...
- [Swift]LeetCode269. 外星人词典 $ Alien Dictionary
There is a new alien language which uses the latin alphabet. However, the order among letters are un ...
随机推荐
- 返璞归真 asp.net mvc (2) - 路由(System.Web.Routing)
原文:返璞归真 asp.net mvc (2) - 路由(System.Web.Routing) [索引页] [源码下载] 返璞归真 asp.net mvc (2) - 路由(System.Web.R ...
- 认识input输入框的placeholder属性
我们来认识下input输入框的placeholder属性. placeholder 属性提供可描述输入字段预期值的提示信息.(placeholder 属性适用于以下的 <input> 类型 ...
- [Unity3d]定义自己的鼠标
[Unity3d]自己定义鼠标 我们在用unity3d开发自己的游戏的时候.自己定义游戏中的鼠标也是常常要用到的.那我就得学学.事实上原理非常easy,先将鼠标给隐藏,然后在鼠标的位置上画出一个自己定 ...
- Java String 类的 equals 和 ==
public class Test_String { public static void main(String[] args) { String a = new String("aa&q ...
- myeclipse 8.5-10.0 安装 svn 方法(转)
方法总结 方法一:在线安装 1.打开HELP->MyEclipse Configuration Center.切换到SoftWare标签页. 2.点击Add Site 打开对话框 ...
- 【Unity 3D】学习笔记三十五:游戏实例——摄像机切换镜头
摄像机切换镜头 在游戏中常常会切换摄像机来观察某一个游戏对象,能够说.在3D游戏开发中,摄像头的切换是不可或缺的. 这次我们学习总结下摄像机怎么切换镜头. 代码: private var Camera ...
- RH253读书笔记(10)-Appendix A Installing Software
Appendix A Installing Software Below are a few methods to locate and install required packages. You ...
- C语言文件操作函数大全
http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/18980913 clearerr(清除文件流的错误旗标) 相关函数 feof表头文件 #include&l ...
- 二十9天 月出冲击黑鸟 —Spring的AOP_AspectJ @annotation
6月14日,阴转雨. "四面垂杨十里荷,向云何处最花多, 画楼南畔夕阳和.天气乍凉人寂寞, 光阴须得酒消磨,且来花里听笙歌." 面向切面的框架AspectJ邂逅Spring,不仅造 ...
- [Sqlite] --> Sqlite于Windows、Linux 和 Mac OS X 在安装过程
一个:于 Windows 安装 SQLite 1,下载 请訪问SQLite下载页面http://www.sqlite.org/download.html.从Windows 区下载预编译的二进制文件. ...