静态链表 Static Link List

/*静态链表节点元素*/
template < class ElemType >
class Node {
public :
ElemType data ;
int cur ;
};
/*静态链表*/
template < class ElemType >
class StaticLinkList {
public :
void Init (); //初始化链表
bool Insert ( int pos, ElemType e ); //在链表的第pos个位置插入元素
bool Insert ( ElemType e ); //在链表的末尾插入元素
bool Delete ( int pos ); //删除第pos个位置的元素
int Length (); //获取链表的长度
bool Empty (); //判断链表是否为空
void Traverse (); //遍历链表
bool GetElement ( int pos, ElemType & e ); //获取第pos位置的元素
private :
//链表
Node <ElemType > SLinkList [ maxn];
int len ;
//处理备用链表用,分配和回收节点
int Malloc (); //分配备用链表中的一个空位置
void Free ( int pos ); //将位置为pos的空闲节点释放
};
/*初始化静态链表*/
template < class ElemType >
void StaticLinkList < ElemType>:: Init () {
cout << "----Init the Link List----" << endl; //初始化备用链表
for ( int i = 0; i < maxn - 1 ; i ++ )
SLinkList [i ]. cur = i + 1 ; SLinkList [maxn - 2 ].cur = 0 ; //作为备用链表的末尾保护,指向0空 或 可以认为指向循环备用链表的头结点
SLinkList [maxn - 1 ].cur = 0 ; //链表头结点为空
this ->len = 0 ; //链表长度为0
}
/*在第Pos个位置插入元素*/
template < class ElemType >
bool StaticLinkList < ElemType>:: Insert ( int pos , ElemType e ) {
cout << "----Insert Element in pos---- -> " << pos << " : " << e << endl; if ( pos < 1 || pos > this-> Length () + 1 )
cout << "----Failed : Input Pos Error----" << endl ; int cur_idx = maxn - 1;
int mac_idx = this ->Malloc (); if ( mac_idx != 0 ) {
SLinkList [mac_idx ]. data = e ; //寻找第pos个元素
for ( int i = 1; i <= pos - 1 ; i ++ )
cur_idx = SLinkList[ cur_idx ].cur ; SLinkList [mac_idx ]. cur = SLinkList [cur_idx ]. cur; //第pos个元素的cur指向 cur_idx之后的元素
SLinkList [cur_idx ]. cur = mac_idx ; //cur_idx指向当前插入对象
this ->len ++;
return true ;
} else
return false ;
}
/*在链表的末尾插入元素*/
template < class ElemType >
bool StaticLinkList < ElemType>:: Insert ( ElemType e ) {
cout << "----Insert Element in back---- -> " << e << endl ; int cur_idx = maxn - 1;
int mac_idx = this ->Malloc (); if ( mac_idx != 0 ) {
SLinkList [mac_idx ]. data = e ; //寻找第pos个元素
for ( int i = 1; i <= this -> Length(); i++ )
cur_idx = SLinkList[ cur_idx ].cur ; SLinkList [mac_idx ]. cur = SLinkList [cur_idx ]. cur; //第pos个元素的cur指向 cur_idx之后的元素
SLinkList [cur_idx ]. cur = mac_idx ; //cur_idx指向当前插入对象
this ->len ++;
return true ;
} else
return false ;
}
/*删除第pos个位置的元素*/
template < class ElemType >
bool StaticLinkList < ElemType>:: Delete ( int pos ) {
cout << "----Delete List from pos---- -> " << pos << endl ; if ( pos < 1 || pos > this-> Length () ) {
cout << "----Failed : Input Pos Error----" << endl ;
return false ;
} int cur_idx = maxn - 1; for ( int i = 1; i <= pos - 1 ; i ++ )
cur_idx = SLinkList[ cur_idx ].cur ; int aim_idx = SLinkList [cur_idx ]. cur;
SLinkList [cur_idx ]. cur = SLinkList [ pos]. cur ;
this ->len --;
Free ( aim_idx );
return true ;
}
/*获取静态链表的长度*/
template < class ElemType >
int StaticLinkList < ElemType>:: Length () {
//cout << "----Get Link List Length----" << endl;
return len ;
/*
int cur_idx = SLinkList[maxn - 1].cur;
int cnt = 0;
//统计所有元素,直到cur为0
while (cur_idx != 0) {
cur_idx = SLinkList[cur_idx].cur;
cnt++;
}
return cnt;
*/
}
/*判断链表是否为空*/
template <class ElemType >
bool StaticLinkList <ElemType >:: Empty() {
return SLinkList [maxn - 1 ].cur == 0 ;
}
/*遍历静态链表*/
template < class ElemType >
void StaticLinkList < ElemType>:: Traverse () {
cout << "----Traverse Link List----" << endl;
int cur_idx = SLinkList [maxn - 1 ].cur ;
int idx = 1 ; //输出Node的数据
while ( cur_idx != 0 ) {
cout << "Node " << ( idx++ ) << " : " << SLinkList [cur_idx ]. data << endl ;
cur_idx = SLinkList[ cur_idx ].cur ;
}
}
/*获取第pos位置的元素*/
template <class ElemType >
bool StaticLinkList <ElemType >:: GetElement( int pos , ElemType & e ) {
if ( pos < 1 || pos > this-> Length () + 1 ) {
cout << "----Failed : Input Pos Error----" << endl ;
return false ;
} int cur_idx = maxn - 1 ; for ( int i = 1; i <= pos ; i++ )
cur_idx = SLinkList [cur_idx ].cur ; e = SLinkList [cur_idx ].data ;
return true ;
}
/*分配备用链表的一个节点*/
template <class ElemType >
int StaticLinkList <ElemType >:: Malloc() {
int cur_idx = SLinkList [0 ].cur ;
if ( cur_idx != 0 ) {
SLinkList [0 ].cur = SLinkList [cur_idx ].cur ;
return cur_idx ;
} else {
cout << "----Failed : Spare Link List is Empty----" << endl;
exit( 0);
} }
/*释放pos位置空闲节点*/
template <class ElemType >
void StaticLinkList <ElemType >:: Free( int pos ) {
SLinkList [pos ].cur = SLinkList [0 ].cur ; /*把第一个元素的cur值赋给要删除的分量cur */
SLinkList [0 ].cur = pos ; /* 把要删除的分量下标赋值给第一个元素的cur */
}
12. 测试
int main() {
StaticLinkList<int> sll;
sll.Init();
int e;
for ( int i = 1; i < 10; i++ )
sll.Insert( i, i );
for (int i = 1; i < 10; i++) {
sll.GetElement(i, e);
cout << e << endl;
}
sll.Traverse();
sll.Delete( 3 );
sll.Traverse();
cout << "List Length : " << sll.Length() << endl;
return 0;
}
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