1. Path 霸中霸

既可以替代其他几种图形,也可以将直线、圆弧、贝尔赛曲线组合起来;

重要属性:Geometry Data;

其中 Geometry 为抽象类,不可实例化,可使用其子类:

LineGeometry、RectangleGeometry、EllipseGeometry、PathGeometry、

StreamGeometry、CombinedGeometry、GeometryGroup

<StackPanel Margin="20 5">
<StackPanel.Resources>
<LinearGradientBrush x:Key="DefaultColor">
<GradientStop Color="#ff4b1f" Offset="0.1"/>
<GradientStop Color="#1fddff" Offset="1"/>
</LinearGradientBrush>
</StackPanel.Resources>
<StackPanel Margin="4 0">
<Line Stroke="{StaticResource DefaultColor}" StrokeThickness="1" Margin="0 5"
X1="0" Y1="0" X2="20" Y2="20" />
<Path Stroke="{StaticResource DefaultColor}" StrokeThickness="1">
<Path.Data>
<LineGeometry StartPoint="0,0" EndPoint="20,20"/>
</Path.Data>
</Path>
</StackPanel> <StackPanel Margin="4 0">
<Rectangle Stroke="{StaticResource DefaultColor}" StrokeThickness="1" VerticalAlignment="Top" Margin="0 5"
Width="20" Height="20"/>
<Path Stroke="{StaticResource DefaultColor}" StrokeThickness="1">
<Path.Data>
<RectangleGeometry Rect="0.5,0.5 19,19"/>
</Path.Data>
</Path>
</StackPanel> <StackPanel Margin="4 0">
<Ellipse StrokeThickness="1" Stroke="{StaticResource DefaultColor}" VerticalAlignment="Top" Margin="0 5"
Width="20" Height="20" />
<Path Stroke="{StaticResource DefaultColor}" StrokeThickness="1">
<Path.Data>
<EllipseGeometry RadiusX="10" RadiusY="10" Center="10,10"/>
</Path.Data>
</Path>
</StackPanel> <Path Stroke="{StaticResource DefaultColor}" StrokeThickness="1">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathFigure StartPoint="0,5" IsClosed="True" >
<LineSegment Point="15,10"></LineSegment>
<ArcSegment Point="30,20" Size="20,30" SweepDirection="Counterclockwise"></ArcSegment>
<BezierSegment Point1="30,45" Point2="50,30" Point3="40,50"></BezierSegment>
</PathFigure>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
</StackPanel>

效果:

PathGeometry 的 Figures 属性可以容纳 PathFigure 对象,PathFigure 的 Segments 属性又可以容纳各种线段用于结合成复杂图形;

默认内容属性可以简化标签写法。

1.1 线段类型

  • LineSegment 直线段
  • ArgSegment 圆弧
  • BezierSegment 贝塞尔曲线段
  • QuadraticBezierSegment 二次方贝塞尔曲线段
  • PolyLineSegment 多直线段
  • PolyBezierSegment 多贝塞尔曲线段
  • PolyQuadraticBezierSegment 多二次方贝塞尔曲线段

这些线段都以上一个线段的终点作为自己的起点,而第一个线段你的起点就是 PathFigure 的 StartPoint。

LineSegment : Point 表示终点
ArcSegment : Size 属性是完成椭圆的横、纵轴半径,
SweepDirection 表明圆弧是顺/逆时针,Clockwise/Counterclockwise
IsLargeArc 属性用于指明是否使用大弧去连接,
RotationAngle 圆弧母椭圆的旋转角度
BezierSegment : Point1 表示起点先沿 Point1 点的方向走
Point2 表示再沿 Point2 点的方向走
Point3 最后到达 Point3 点(的平滑曲线)
QuadraticBezierSegment : 比 BezierSegment 少一个控制点

1.2 GeometryGroup

GeometryGroup 可以把多个 PathGeometry 的形状叠在一起。

1.3 路径标记语法

一条线段是一条标签,路径标记语法避免一个图形包括数十条线段导致数十行代码。

"M" 表示起点
<LineSegment Point="150, 50"/> = "L 150,50"
"H 180" 表示一条水平线段,横坐标到 180
"V 180" 表示垂直
"A 180,80 45 1 1 150,150" 圆弧 Size、
RotationAngle、
IsLargeArc(1=True)、
SweepDirection(1=Clockwise)、
Point
"C 250,0 50,200 300,200" 三次方贝塞尔BezierSegment Point1、Point2、Point3
"Q 150,-100 300,200" 二次方贝塞尔QuadraticBezierSegment Point1、Point2、Point3
"S 100,200 200,300" 平滑三次贝塞尔
"T 200,300" 平滑二次贝塞尔
"Z" 表示闭合

S、T 比较特殊,S 以前一条贝塞尔曲线的最后一个控制点以起点为对称中心的对称点作为自己的第一控制点,细品。平滑。

两者等价
<Path Data="M 0,0 C 6,0 18,30 30,30 S 51,0 60,0" Stroke="{StaticResource DefaultColor}" Margin="10 0"/>
<Path Data="M 0,0 C 6,0 18,30 30,30 C 42,30 51,0 60,0" Stroke="{StaticResource DefaultColor}"/>

效果:

1.4 Clip 窗口剪影

<Window x:Class="WpfAppTemplate.BrushWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:coll="clr-namespace:System.Collections;assembly=mscorlib"
mc:Ignorable="d"
Title="BrushWindow" Height="700" Width="700">
<StackPanel>
<Path x:Name="PP" Visibility="Collapsed" Data="M 10,10 A 130,130 0 1 1 100,500 Z"/>
<Button Content="Clip the Window" Width="90" Height="40" Click="Button_Click_1"/>
</StackPanel>
</Window> private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
this.Clip = this.PP.Data;
}

=>

WPF 基础 - 绘画 2) Path的更多相关文章

  1. WPF 基础 - 绘画 1) 线段、矩形、圆弧及填充色

    1. 绘画 1.1 图形类型 Line X1.Y1.X2.Y2,Stroke,StrokeThickness Rectangle 矩形 Ellipse 椭圆 Polygon 多边形(自动闭合) Pol ...

  2. [Qt扒手] PyQt5 基础绘画例子

    [说明] 好吧,坦白从宽,我是Qt扒手(不要鄙视我).这是我根据qt官网提供的C++版本的例子(http://doc.qt.io/qt-5/qtwidgets-painting-basicdrawin ...

  3. WPF基础到企业应用系列6——布局全接触

    本文转自:http://knightswarrior.blog.51cto.com/1792698/365351 一. 摘要 首先很高兴这个系列能得到大家的关注和支持,这段时间一直在研究Windows ...

  4. WPF 基础到企业应用系列索引

    转自:http://www.cnblogs.com/zenghongliang/archive/2010/07/09/1774141.html WPF 基础到企业应用系列索引 WPF 基础到企业应用系 ...

  5. WPF笔记(1.1 WPF基础)——Hello,WPF!

    原文:WPF笔记(1.1 WPF基础)--Hello,WPF! Example 1-1. Minimal C# WPF application// MyApp.csusing System;using ...

  6. WPF编程,通过Path类型制作沿路径运动的动画一种方法。

    原文:WPF编程,通过Path类型制作沿路径运动的动画一种方法. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/de ...

  7. WPF编程,通过Path类型制作沿路径运动的动画另一种方法。

    原文:WPF编程,通过Path类型制作沿路径运动的动画另一种方法. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/d ...

  8. C# WPF基础巩固

    时间如流水,只能流去不流回. 学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习能力代表你的将来. 学无止境,精益求精. 一.写作目的 做C# WPF开发,无论是工作中即将使用,还是只应付跳槽面试,开发基础是非 ...

  9. WPF基础知识、界面布局及控件Binding(转)

    WPF是和WinForm对应的,而其核心是数据驱动事件,在开发中显示的是UI界面和逻辑关系相分离的一种开放语言.UI界面是在XAML语言环境下开发人员可以进行一些自主设计的前台界面,逻辑关系还是基于c ...

随机推荐

  1. c#记两个变量进行值交换

    今天腊月二十九啦,无心上班,专注划水.然后就在那里翻帖子消磨时光. 看到了这样一个问题,有人提问为什么   a=b+(b=a)*0  ??? 第一眼看上去,我也有点蒙,仔细推敲了一下,嗯~的确是交换了 ...

  2. 2.了解nginx常用的配置

    作者 微信:tangy8080 电子邮箱:914661180@qq.com 更新时间:2019-07-10 20:56:10 星期三 欢迎您订阅和分享我的订阅号,订阅号内会不定期分享一些我自己学习过程 ...

  3. μC/OS-III---I笔记13---中断管理

    中断管理先看一下最常用的临界段进入的函数:进入临界段 OS_CRITICAL_ENTER() 退出临界段OS_CRITICAL_EXIT()他们两个的宏是这样的. 在使能中断延迟提交时: #if OS ...

  4. 011.NET5_MVC解读Razor混编

    MVC开发 1. 什么是MVC? V-视图,呈现给用户看到的内容---表现层 C-控制器,控制业务逻辑计算,可定义多种返回类型.可以是视图模型.JSON.字符串等等 M-视图模型,用于视图和控制之间传 ...

  5. windows 10 remote desktop

    windows 10 remote desktop https://support.microsoft.com/en-us/help/4028379/windows-10-how-to-use-rem ...

  6. 微信小程序 HTTP API

    微信小程序 HTTP API promise API https://www.npmtrends.com/node-fetch-vs-got-vs-axios-vs-superagent node-f ...

  7. css & background & svg

    css & background & svg https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/background backgroun ...

  8. js destructuring assignment bug

    js destructuring assignment bug https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Op ...

  9. react fiber

    react fiber https://github.com/acdlite/react-fiber-architecture https://github.com/facebook/react/is ...

  10. perl 在windows上获取当前桌面壁纸

    更多 #!/usr/bin/perl # 在windows获取当前的桌面壁纸 # See also: https://www.winhelponline.com/blog/find-current-w ...