WordPad 2.0

上一期实现了一虽然建议但是功能比较全面的Wordpad程序,但是程序代码略显繁琐,这一期更新改进版。

MainWindows.xaml

添加 <Window.CommandBindings>节点,响应保存和关闭命令

<Window.CommandBindings>
<CommandBinding Command="Close" Executed="CloseCommand" />
<CommandBinding Command="Save" Executed="SaveCommand" CanExecute="SaveCanExecute" />
</Window.CommandBindings>

Menu

 <MenuItem Header="File">
<MenuItem Header="Copy" Command="Copy" />
<MenuItem Header="Paste" Command="Paste" />
<MenuItem Header="Cut" Command="Cut" />
<Separator></Separator>
<MenuItem Header="Save" Command="Save" />
<MenuItem Header="Close" Command="Close" />
</MenuItem>

Tool

<ToolBar Grid.Row="">
<Button Command="Copy">
<Image Source="/Images/Copy16x16.png" />
</Button>
<Button Command="Paste">
<Image Source="/Images/Paste16x16.png" />
</Button>
<Button Command="Cut">
<Image Source="/Images/Cut16x16.png" />
</Button>
<Button Command="Save">
<Image Source="/Images/Save16x16.png" />
</Button>
<Button Command="Close">
<Image Source="/Images/Close16x16.png" />
</Button>
</ToolBar>

TextBox

 <TextBox Grid.Row="" AcceptsReturn="True" TextChanged="TextBox_TextChanged" />

MainWindow.xmal.cs

public partial class MainWindow : Window
{
private bool isDirty = false; public MainWindow()
{
InitializeComponent();
} private void CloseCommand(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
{
MessageBox.Show("CloseCommand triggered with " + e.Source);
App.Current.Shutdown();
} private void SaveCommand(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
{
MessageBox.Show("SaveCommand triggered with " + e.Source);
isDirty = false;
} private void SaveCanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
{
e.CanExecute = isDirty;
} private void TextBox_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
{
isDirty = true;
}
}

邮件菜单,快捷键,状态控制等功能已经全部实现

解析

所有功能都是通过Command来驱动的

用到的Command

ApplicationCommands.Save

ApplicationCommands.Paste

ApplicationCommands.Cut

ApplicationCommands.Save

ApplicationCommands.Close

TextBox直接支持前三种命令(WordPad1.0中原版使用的是TextBlock,不支持这三种命令,小编手滑,勿用了TextBox)

保存和关闭命令需要有响应的命令处理函数,首先设置Menu和ToolBar的Command属性,通过Command Binding关联Command和处理函数

执行Command时,会触发Execute事件。触发CanExecute事件时,事件处理函数需要返回CanExecute属性,告知系统是否可用

To be continue...

WPF学习之路(五) 实例:写字板(续)的更多相关文章

  1. 【WPF学习】第五十章 故事板

    正如上一章介绍,WPF动画通过一组动画类(Animation类)表示.使用少数几个熟悉设置相关信息,如开始值.结束值以及持续时间.这显然使得它们非常适合于XAML.不是很清晰的时:如何为特定的事件和属 ...

  2. WPF学习之路(二) XAML(续)

    属性 简单属性 前面用到的Width/Height都是简单属性,其赋值一定要放到双引号里 XAML解析器会根据属性的类型执行隐式转换 与C#的区别 SolidBrush.Color = Colors. ...

  3. 【WPF学习】第五十七章 使用代码创建故事板

    在“[WPF学习]第五十章 故事板”中讨论了如何使用代码创建简单动画,以及如何使用XAML标记构建更复杂的故事板——具有多个动画以及播放控制功能.但有时采用更复杂的故事板例程,并在代码中实现全部复杂功 ...

  4. WPF学习之路初识

    WPF学习之路初识   WPF 介绍 .NET Framework 4 .NET Framework 3.5 .NET Framework 3.0 Windows Presentation Found ...

  5. 【WPF学习】第五十四章 关键帧动画

    到目前为止,看到的所有动画都使用线性插值从起点到终点.但如果需要创建具有多个分段的动画和不规则移动的动画.例如,可能希望创建一个动画,快速地将一个元素滑入到视图中,然后慢慢地将它移到正确位置.可通过创 ...

  6. WPF学习之路(五) 实例:写字板

    写字板实例一 MainWindow.xaml <Window x:Class="Wordpad01.MainWindow" xmlns="http://schema ...

  7. 【WPF学习】第五十三章 动画类型回顾

    创建动画面临的第一个挑战是为动画选择正确的属性.期望的结果(例如,在窗口中移动元素)与需要使用的属性(在这种情况下是Canvas.Left和Canvas.Top属性)之间的关系并不总是很直观.下面是一 ...

  8. WPF学习之路(十二)控件(Items控件)

     ListBox 提供了一个选项列表,可以固定或者动态绑定 <StackPanel> <GroupBox Margin="> <GroupBox.Header& ...

  9. WPF学习之路(四)路由

    路由事件概述 功能定义:路由事件是一种可以针对元素树中的多个侦听器(而不是仅针对引发该事件的对象)调用处理程序的事件. 实现定义:路由事件是一个 CLR 事件,可以由RouteEvent 类的实例提供 ...

随机推荐

  1. [DBW]大图轮播,可通过两种方法实现

    通过在div中加入表格,实现大图轮播,代码如下: 整体的思路: 1.在div中嵌入表格,设置div的宽和高,设置成图片大小,确定其位置,将图片插入表格,超出div部分隐藏 2.在js中定义一个变量接受 ...

  2. VS2010如何使用Visual Studio Online在线服务管理团队资源(在线TFS)

    前言 Visual Studio Online,也就是以前的Team Foundation Service,从名字可以看出这是一个团队资源管理服务.在微软的云基础架构中运行,无需安装或配置任何服务器, ...

  3. Git tag 给当前分支打标签

    原文已经找不到出处,重新整理格式,仅作个人收藏! 标签(Tag)可以针对某一时间点的版本做标记,常用于版本发布. 列出tag $ git tag # 在控制台打印出当前仓库的所有tag $ git t ...

  4. Gym 101102C---Bored Judge(区间最大值)

    题目链接 http://codeforces.com/gym/101102/problem/C problem description Judge Bahosain was bored at ACM ...

  5. 为mongodb数据库添加安全账户

    最近的数据库服务器有些不稳定,遇到了黑客的骚扰,mongodb的安全存在一些漏洞.首要任务是给数据库添加账号.之前大家都习惯于mongodb的不加安全账号和密码来连接数据库,那么问题是添加了安全账户后 ...

  6. 理解 OpenStack 高可用(HA) (4): Pacemaker 和 OpenStack Resource Agent (RA)

    本系列会分析OpenStack 的高可用性(HA)概念和解决方案: (1)OpenStack 高可用方案概述 (2)Neutron L3 Agent HA - VRRP (虚拟路由冗余协议) (3)N ...

  7. Atom 备份神器 —— Sync Settings

    当 Atom 的扩展越装越多,配置也越来越偏离了系统默认设置时,一旦电脑重装后需要复原开发环境,这将是一件比较头疼的事,但今天发现一个扩展,可以解决这一问题,那就是「Sync Settings」,根据 ...

  8. Masonry – 实现 Pinterest 模式的网格砌体布局

    Masonry 是一款 JavaScript 网格布局插件,可以实现类似 Pinterest 模式的砌体布局效果.通过把元素自动填充在垂直的空白区域,就像墙上堆砌的石头一样.这个库还可以作为 jQue ...

  9. 【初探移动前端开发04】jQuery Mobile (中)

    前言 昨天我们一起学习了一部分jquery mobile的知识,今天我们继续. 这些是些很基础的东西,有朋友觉得这个没有其它的好,但是学习下不吃亏嘛,我反正也不会一起学习基础啦. 例子请使用手机查看哦 ...

  10. 杭电acm2029-Palindromes _easy version

    Problem Description “回文串”是一个正读和反读都一样的字符串,比如“level”或者“noon”等等就是回文串.请写一个程序判断读入的字符串是否是“回文”.   Input 输入包 ...